Воины Fire Emblem: Три надежды
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Если вас устраивает обычное повторение Musou, Fire Emblem Warriors: Three Hopes станет достойным продолжением Three Houses».
Плюсы
- Презентация, достойная продолжения
- Более сильная работа персонажей
- Сражения по-прежнему кажутся тактическими
- Глубокие РПГ-системы
- Гибкая настройка
Минусы
- Повторяющиеся цели
- Недостаток разнообразия
Большинство Игры Эмблема Огня вращаются вокруг той или иной формы войны, но Воины Fire Emblem: Три надеждыВозможно, это самый убедительный конфликт в сериале. Частично это связано с тем, что это игра громкий и гордый Musou где игроки рубят тысячи солдат. Но это еще более важно, потому что при этом он не выбрасывает то, что делает Fire Emblem таким захватывающим.
Содержание
- Настоящее продолжение
- Повторение приходит с территорией
- Эмблема Огня, насквозь
- Наш подход
Хотя было бы правильно назвать игру спин-оффом Эмблема Огня: Три Дома, это недооценка; это полноценный сиквел, просто сыгранный в другой тональности.
Три надежды в ней нет фирменной пошаговой тактики серии, но почти все остальное присутствует среди шквала действий размером с Dynasty Warriors. Не жалея средств на ролевые игры основной серии, разработчик Omega Force создает экшн, в котором игроки по-прежнему чувствуют себя пятизвездочными генералами.Хотя это все еще находится во власти неотъемлемого повторения, присущего территории Мусоу, Воины Fire Emblem: Три надежды это еще одна победа в серии успешных спин-оффов Nintendo.
Настоящее продолжение
Если вы играли в 2017 году Воины Эмблемы Огня, ваши ожидания здесь могут быть занижены. Это было больше похоже на игру Dynasty Warriors в костюмах, чем на игру Fire Emblem. Здесь дело не в этом. Почти каждый аспект из Эмблема Огня: Три Дома здесь в какой-то форме адаптирован, за исключением рыбалки (я знаю, досадное упущение). Игроки по-прежнему тренируют войска в классах, снабжают их способностями, куют оружие, готовят еду, выполняют миссии-паралоги и многое другое. Это трудоемкий проект, включающий столько же глубины, сколько Три дома.
Три надежды выходит далеко за рамки обычного служебного долга Musou.
Таким образом, я с уверенностью называю это полным продолжением, в которое должны играть поклонники тактической игры. Игроки снова попадают на землю Фодлан, охваченную сложной войной между фракциями. Нравиться Три дома, игроки выберите путь вверху и увидеть, как война разворачивается с точки зрения этого дома. Для тех, кто только играл Три дома однажды это отличный повод выбрать новый дом и узнать больше об эклектичном составе персонажей игры, не переигрывая более чем 50-часовую тактическую игру. На этот раз я выбрал Black Eagles и получил совершенно новую партию фаворитов (дружба с Игнатцем закончилась, теперь Бернадетта - моя лучшая подруга).
Что делает эту работу так хорошо, так это то, что Omega Force не жалеет средств, когда дело доходит до создания персонажей. Нравиться Три дома, есть полный набор полностью озвученных диалогов поддержки, которые углубляют отношения между героями. Даже после нескольких часов бесед с персонажами ранее я был полностью увлечен новыми сюжетами, которые подчеркивают, насколько обаятелен актерский состав.
Примечательно, Три надежды по-прежнему сохраняет развлекательный социальный аспект своего предшественника. В перерывах между сражениями игроки исследуют небольшой лагерь и тратят очки активности, чтобы готовить, выполнять работу по дому или отправляться в экспедиции (время чая 2.0) с войсками. В дополнение к этому игроки также собирают ресурсы, которые используются для улучшения объектов вокруг лагеря. Со всеми этими дополнительными крючками прогресса, Три надежды выходит далеко за рамки обычного служебного долга Musou. Большие сражения — это лишь часть полноценная РПГ с множеством систем вознаграждения, в которые можно погрузиться.
Это сильная эволюция вновь обретенной любви Nintendo к этому жанру. Компания нашла умный способ расширить свои самые любимые вселенные, не выделяя ресурсы на еще одну основную часть, которая просто повторяет лучшие хиты своих предшественников. Это сработало для Воины Хайрула: Эпоха бедствия, который глубже погружает в мир Дыхание дикой природы, и в некоторых отношениях это может даже сработать лучше. Для людей, которые играли Три дома, это как новый сезон телевидения, который стоит посмотреть. Для тех, кто этого не сделал, степень, в которой оригинальная игра адаптируется к новой форме, делает эту историю совершенно хорошей отдельной историей.
Повторение приходит с территорией
Конечно, есть одно существенное различие между Три дома и Три надежды: Первая представляет собой пошаговую тактическую игру, а вторая представляет собой динамичную игру в жанре «руби-и-слэш». Будете ли вы нажимать на него или нет, в первую очередь зависит от того, насколько вам уже нравятся игры Musou, поскольку основной игровой процесс Три надежды нет такой же сложный, как, скажем, Эпоха бедствия.
Основная идея заключается в том, что игроки выбирают несколько войск в начале каждой битвы и выполняют ряд задач. Обычно они включают в себя одновременное уничтожение сотен солдат с помощью комбо, перемещение по карте и захват крепостей. Миссии расположены на карте, напоминающей настольную игру, наполненной побочными квестами и возможностями добычи ресурсов. Каждая глава представляет собой одну длинную миссию с важным повествовательным смыслом.
Это, несомненно, однообразие, с отсутствием разнообразия как в окружающей среде, так и в целях, хотя это связано с территорией. Это жанр, построенный на избытке, и с одной кампанией продолжительностью 40 часов вы будете часто делать и видеть одни и те же вещи.
Я чувствую себя тактиком, управляющим движением в бою, а это едва ли не веселее, чем размахивать мечом.
К счастью, Три надежды есть несколько способов противодействовать этому. Любого персонажа можно классифицировать по любому признаку и снабдить способностями, заклинаниями и снаряжением, которые улучшают его полезность. К концу игры я обнаружил, что часто меняю персонажей в каждой битве, поскольку предвидел, на какие слабости врага мне следует нацелиться. Практически каждый класс играет одинаково с механической точки зрения (спам X и Y для комбо, A для суперприем и т. д.), но удовлетворение приходит в большей степени от того, насколько хорошо вы можете подготовиться к тому или иному заданию. боевой.
По тому пути, Три надежды на самом деле сохраняет тактическую ДНК серии, несмотря на то, что это игра в реальном времени. Хотя я могу менять только четыре отряда, некоторые более длительные миссии позволяют мне привлечь больше NPC. Используя карту, я могу давать команды любому персонажу, чтобы он защищал позиции или атаковал определенные цели. враги. Выполнение побочных миссий также позволяет игрокам разблокировать стратегическую тактику, которую можно активировать в основных миссиях, например, заставить войска построить удобный мост или разработать план по вербовке ключевого врага. В такие моменты я чувствую себя тактиком, управляющим движением в бою, а это едва ли не веселее, чем размахивать мечом.
Хотя, как всегда, простое удовольствие от игры Musou — это мощная фантазия о разрезании целой армии с помощью больших, преувеличенных анимаций. Три надежды в этом отношении хорош, особенно когда дело касается ярких специальных заклинаний и побочных способностей, которые превращают персонажей в человеческие разрушительные шары. Но мне все же хотелось бы, чтобы было задействовано немного больше умственных способностей, поскольку даже сражения с крупными боссами в игре против людей не сильно отличаются от победы над скромным капитаном крепости. Это довольно скучный опыт, который не предлагает слишком много уникальных способов проверить свои войска.
Эмблема Огня, насквозь
Что, пожалуй, самое удивительное в Три надежды в том, что это все еще полноценная РПГ. У персонажей есть характеристики, которые повышаются с повышением уровня, и помимо этого есть несколько уровней настройки. Например, каждое оружие имеет свои характеристики и навыки, которые можно улучшить у кузнеца. Для тех, кто любит возиться со сборками, Три надежды предлагает множество систем, с которыми можно поиграть.
Это игра Fire Emblem во всех отношениях, и при этом сильная.
В целом, игра обладает впечатляющим уровнем гибкости. Это становится очевидным с самого начала, когда игрокам предоставляется возможность играть с включенной или без постоянной смерти — ключевой особенностью серии Fire Emblem, которая здесь является долгожданным дополнением. Permadeath поднимает ставки до небес, полностью меняя напряжение, присущее обычно беззаботному жанру. Также есть возможность сделать игру более плавной, уменьшив количество всплывающих окон — особенно полезная функция, которая лучше поддерживает повторы.
Чем больше я играл, тем больше начинал понимать, что меня привлекает не отточенная тактика Fire Emblem. Существует так много систем, которые делают серию блестящей, и все они работают в тандеме друг с другом. Вы можете увидеть это в игре Три надежды, поскольку она по-прежнему прекрасно передает дух и энергию игры Fire Emblem, несмотря на то, что она настолько полярна, насколько это возможно, когда дело касается темпа. Тот же батальон, другое построение.
На данный момент, по слухам, Nintendo работает над своей следующей игрой. основная игра Fire Emblem, который отдалится от мира Три дома. Прежде чем играть Три надежды, возможно, мне было немного грустно из-за этого. Фодлан – такое богатое место, и мне не терпелось провожу больше времени с моими старыми друзьями. Учитывая, что мое первое прохождение длилось 40 часов, Три надежды позволило мне получить это дополнительное завершение, не ощущая при этом поспешного переоформления другой игры. Это игра Fire Emblem во всех отношениях, и при этом сильная.
Наш подход
Воины Fire Emblem: Три дома доказывает, что Nintendo серьезно относится к своим спин-оффам Musou. Это сложная игра в жанре hack-and-slash, которая убедительно выступает в качестве полноценного продолжения Эмблема Огня: Три Дома. Хотя его основные действия становятся повторяющимися из-за отсутствия общего разнообразия, в нем есть множество знакомых ролевых моментов, которые делают приключение увлекательным. Для тех, кто хочет иметь вескую причину вновь посетить землю Фодлан, Три надежды гораздо глубже, чем специальный выпуск о воссоединении.
Есть ли лучшая альтернатива?
Воины Хайрула: Эпоха бедствия в конечном итоге имеет больше разнообразия и кажется менее повторяющимся. Если вы никогда не играли Эмблема Огня: Три Дома, я рекомендую начать именно с этого Три надежды можно наслаждаться самостоятельно.
Как долго это будет продолжаться?
Моя пробежка в «Черных орлах» заняла 40 часов. Умножьте это на три, и вы все равно не увидите всего, что можно увидеть, между сюжетами, беседами поддержки и многим другим.
Стоит ли покупать?
Да. Воины Fire Emblem: Три надеждымаркетинг ведет себя странно скромно; это достойное продолжение Три дома.
Воины Fire Emblem: Три надежды был протестирован на Переключатель Nintendo OLED в портативном режиме и на TCL 6-й серии R635 когда пристыкован.
Рекомендации редакции
- Не ждите выхода Switch Pro или новой консоли Nintendo в следующем году.
- Уровни связи Fire Emblem Engage: как быстро получить максимальные уровни связи
- Лучшие игры Fire Emblem от лучшей к худшей
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: расположение всех документов.
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: гайд по подаркам