Доведенная до совершенства за 25 лет, Civilization VI может стать игрой 2016 года.

Обзор Цивилизации VI

Цивилизация VI

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Цивилизация VI — шедевр. Это лучшая игра в уважаемой серии компьютерных стратегий, выпущенной 25 лет назад».

Плюсы

  • Сохраняет лучшее из Civ V.
  • Новые системы прекрасно интегрируются
  • Расположение карты имеет большее значение, чем когда-либо
  • Захватывающие перспективы моддинга и расширения
  • Намерения ИИ гораздо яснее

Минусы

  • ИИ все еще нуждается в жульничестве на более высоких уровнях

По всем правилам, Civilization не должна работать спустя 25 лет и шесть основных изданий. Уместить всю человеческую историю в единую эпическую игру, одновременно удовлетворив потребности давних фанатов и не усложнив при этом новичкам… — непростая задача. Бывшие ведущие дизайнеры Сорен Джонсон (IV) и Джон Шафер (В) зашел так далеко, что предлагать что ни один дизайнер стратегических игр в здравом уме не должен пытаться сделать что-то близкое к его возможностям (просто посмотрите, что случилось с Спора когда он пытался быть всем для всех).

И вот мы здесь, спустя десятилетия после запуска оригинального Цивилизация, и Цивилизация VI это, пожалуй, лучшая игра в уважаемой франшизе. Это свидетельство разработчика Firaxis и твердого руководства создателя серии Сида. Мейер, который предоставлял свое имя и советы для каждой последующей записи, в то время как другие ведущие дизайнеры добавляли свои печать. Один из ключей к разгадке особого соуса, который поддерживал процветание Civ, в то время как бесчисленное множество других франшиз взлетали и падали. в течение срока его службы действует «правило 33 процентов», на которое Мейер и другие дизайнеры Firaxis ссылались по поводу годы.

Связанные руководства

  • Руководство по стратегии Civ VI
  • Лидеры и культуры Civ VI

Правило Цивилизации в 33 процента: Основной принцип, который органично возник после первых нескольких игр и с тех пор стал применяться более целенаправленно, заключается в том, что в любой игре новая часть, примерно 33 процента предыдущей игры сохранятся в целости и сохранности, 33 процента будут адаптированы и 33 процента будут фирменными новый. Эта рубрика элегантно описывает Цивилизация VI, что напрямую улучшает многое из того, что работало лучше всего в В, вносит множество хитроумных изменений и предлагает несколько собственных исключительных идей. Это эволюция, а не революция, но именно здесь сериал процветает.

Если он не сломался…

На первый взгляд, Цивилизация VI будет знаком каждому, кто играл В. Это по-прежнему эпическая пошаговая стратегическая игра, объединяющая великие нации, лидеров и чудеса мира в новую альтернативную историю. Это невероятно сложная цифровая настольная игра, сочетающая исследование, культуру, экономику и войну в незабываемый исторический опыт 4X (исследуйте, расширяйте, эксплуатируйте, уничтожайте).

Обзор Цивилизации VI
Обзор Цивилизации VI

Игроки находили города, разбросанные по шестиугольной карте, улучшая их зданиями и используя местность для производства еды, науки, производства, золота, веры и культуры. Все эти разрозненные ресурсы поступают во взаимосвязанные системы, позволяя цивилизациям конкурировать за размах истории в военных завоеваниях, религии, торговле, дипломатии, шпионаже и великих произведениях культура. Общие контуры игры и многие из ее основных систем перенесены из В нетронутый. Даже общее расположение пользовательского интерфейса практически не изменилось.

Цивилизация VI фактически запускается почти со всеми основными функциями, которые В сделал это после пяти лет расширения. Пока В был приятным при запуске в 2010 году, но по-настоящему раскрылся только после двух крупных дополнений, Боги и короли и Дивный новый мир, который добавил такие системы, как торговые пути, религию, шпионаж и археологию, в дополнение к обновлению культуры. Эд Бич, руководивший этими двумя дополнениями, теперь возглавляет команду VI. После хонингования В в течение многих лет этот второй подход сбривает жир и интегрирует все, чему он научился, в более прочное ядро. Цивилизация V это одна из лучших стратегических игр всех времен, так что VI мудро держит и чистит ребенка, освежая воду в ванне.

Дивный новый мир

Возможно, самое очевидное и далеко идущее нововведение в Цивилизация VI — это разбиение городов на части, чтобы распределить их здания и чудеса по гексам мира, а не запихивать их в одну плитку. Помимо нескольких предметов первой необходимости в центре города, таких как памятник или канализация, большинство зданий требуют, чтобы вы сначала построили специализированные районы, занимающие гекс, такие как Театральный квартал с культурными зданиями и Лагерь для обучение войск. Большинство из них получают тематически соответствующие бонусы за соседство за то, что они находятся рядом с такими объектами, как горы, реки, чудеса света или другие районы.

Чудесам теперь также нужно место на карте, для каждого из которых предъявляются особые требования. Благодаря этому загадка расположения городов становится гораздо более увлекательной на протяжении всей игры. Численность населения ограничивает количество районов, которые может иметь данный город, поэтому они обязательно должны специализироваться. получение максимальной отдачи от них требует гораздо большего планирования и реагирования на особенности карта.

Это эволюция, а не революция, но именно здесь сериал процветает.

Второе наиболее очевидное изменение заключается в том, что развитие культуры было расширено до целого дерева исследований, отражающего стандартное дерево технологий серии. Помимо разблокировки юнитов, зданий, чудес и способностей, таких как дерево науки, это в значительной степени обеспечивает доступ к новым политическим картам, которые позволяют вам постоянно корректировать приоритеты вашей цивилизации на протяжении всей игры. После первоначального общего вождества есть три уровня трех типов правительства, которые разблокируются в зависимости от культуры. дерево, каждое из которых предоставляет последовательно больше слотов для некоторой комбинации военных, экономических, дипломатических и подстановочных знаков. политики.

Помимо того, что в целом гуманистические элементы цивилизации кажутся более устойчивыми и обеспечивают альтернативный способ развития наука, это предлагает более интересные решения на протяжении всей игры, особенно на более поздних этапах, которые в предыдущих были застойными. версии. Например, во время войны вы можете выбрать политику, которая увеличивает производство юнитов и усиливает грабежи, но как только мир создано, вы можете изменить курс и вместо этого сосредоточиться на восстановлении счастья вашего уставшего от войны населения и улучшении торговли. маршруты. В качестве динамической замены статической культуры разблокируется В, это создает больше возможностей для активного управления вашей цивилизацией на протяжении всей игры, а также большую способность меняться по мере развития истории.

Обзор Цивилизации VI
Обзор Цивилизации VI
Обзор Цивилизации VI
Обзор Цивилизации VI

И культурное, и научное деревья также улучшены благодаря новой системе усилений, которая завершает колоссальные 50 процентов данные исследования для выполнения чего-то связанного с этим в игре, например, основания прибрежного города, улучшающего ваше понимание парусный спорт. Как и добавление районов, это делает структуру карты и то, что вы на ней делаете, гораздо более важным. Это не самое яркое изменение, но эта дополнительная обратная связь между тем, как вы играете, и тем, в чем хороша ваша цивилизация, действительно весьма впечатляет. элегантный, предоставляющий возможности как для более отзывчивой/адаптивной игры, так и для новой эффективности, которую смогут использовать более хардкорные игроки. мин-максеры.

Дьявол кроется в деталях

Средние 33 процента — это элементы, которые перенесены в новую игру, но с некоторой доработкой. Они включают в себя ряд более тонких изменений, которые ловко расширяют те области предыдущей игры, которые работали, но казались немного плоскими.

Города-государства, которые раньше имели лишь механическую идентичность как часть общего класса (например, культурного или воинственного), теперь также имеют дополнительный уникальный эффект, который предоставляется сюзерену (игроку, который имеет наибольшее влияние на их). Они могут быть мощными при правильных обстоятельствах – например, Иерусалим, оказывающий духовное давление как второй святой город для своих религия сюзерена — поэтому конкуренция за их привязанность может быть гораздо важнее, чем простой подкуп для Всемирного конгресса. голоса.

Точно так же Великие Люди также предлагают уникальные бонусы, которые остаются неизменными для этого человека между играми. Теперь все игроки могут перейти на экран, на котором отображается по одному Великому Человеку каждого доступного типа, а также прогресс каждого игрока в их вербовке с накопленными очками. Гонка за очками может быть прервана, если вы действительно хотите найти конкретного человека, потратив немало золота или веры, в зависимости от того, насколько вы близки.

Религия и шпионаж были двумя дополнениями к игре после запуска. Цивилизация V которые начинаются в VI примерно такой же сложности. Религия действует в основном так же, как и раньше, но теперь средства ее распространения стали более динамичными: религиозные подразделения участвуют непосредственно в теологической борьбе. Теперь есть и религиозная победа. В шпионаже используется надежная система из научно-фантастического спин-оффа. Цивилизация: За пределами Землирасширение. Районы особенно хорошо взаимодействуют со шпионажем, предоставляя возможности для целенаправленного саботажа и контрразведки.

Бои также во многом перенесены из прошлой игры. Новообретенная важность карты и добавление районов делают ее более тактической. В'Переход на одну единицу на плитку актуален как никогда. Более поздние технологии позволяют объединять подобные подразделения в более крупные корпуса, разделяя разницу между IV«штабели гибели» вместе с новыми подразделениями поддержки. В целом, прогресс в ветеранстве отдельных подразделений и классов улучшения (например, ближнего боя или легкой кавалерии) также стал более понятным и интересным. Добавление Кассуса Белли также означает, что войны не могут быть объявлены произвольно, не подвергаясь при этом тяжелым дипломатическим наказаниям.

Необходимые компромиссы

Создание новой основной игры Civ действительно означает, что некоторые функции расширений предыдущей игры будут потеряны. Например, Цивилизация VI имеет меньше доступных лидеров (20 на момент запуска для VI — чуть меньше половины Вокончательный подсчет) и карты.

Технологические улучшения в принципе хороши, но многие из них не имеют смысла на практике. Построить шесть ферм для повышения феодализма — это прекрасно, но владение тремя каперами, которые помогут овладеть электричеством, кажется произвольным.

Один из багбиров сообщества игроков за В К сожалению, никаких серьезных улучшений не произошло — это искусственный интеллект противников, управляемых компьютером. Чтобы поднять задачу выше среднего уровня сложности, цивилизации ИИ в основном жульничают, предоставляя числовые бонусы над игроком, вместо того, чтобы действовать умнее. Программирование ИИ для такой сложной игры, очевидно, является сложной задачей, и это имело место в Цивилизация V Кроме того, это не шаг назад, но, безусловно, это та область, которую многие игроки надеялись увидеть.

Тем не менее, даже если компьютерные игроки не умнее, Цивилизация VI предоставляет гораздо больше информации о том, почему они ведут себя таким образом. У каждой цивилизации есть фиксированная историческая повестка дня, которая диктует, как они играют, например, Траян хочет иметь обширную империю и не уважает игроков, у которых мало земли. У них также есть вторая, рандомизированная программа, которую вы можете изучить со временем, получив более широкий дипломатический доступ. Больше всего мы видели Викторию как «дарвинистку», что означало, что она верила в глобальный прогресс посредством постоянной борьбы. В разговоре с лидерами вам предоставляется подробная информация о том, что в настоящее время влияет на их мнение о вас, сформированное этими программами.

Хотя ИИ-игроки, возможно, и не стали заметно умнее, их поведение и намерения легче понять.

Колокольчики и свистки

Хотя на момент запуска в игре отсутствуют готовые однопользовательские сценарии, это компенсируется добавлением новых многопользовательских сценариев, в которые можно играть за один присест. В дополнение к стандартному набору игр в Интернете, локальной сети и Hotseat любой конфигурации, есть три специальных ограниченных сценария. до 50 ходов: гонка Древней эпохи за культуру, исследования, чудеса и грабежи (с очками, начисляемыми за наибольшее количество участников в каждой категории), Религиозные соревнования Средневековья и Ренессанса, а также игра «Атомная эра» о ядерной курице времен Холодной войны (если запускается ядерное оружие, вам нужно запустить большинство; если ни один не запущен, вам нужно иметь как можно больше танков; тот, кто контролирует три города-государства, немедленно побеждает).

Теплый йоркширский акцент Шона Бина, читающий все технические цитаты, станет желанным спутником на протяжении всего вашего путешествия.

Аналогично с ХКОМ 2 ранее в этом году Firaxis хочет убедиться, что Цивилизация VI — самая дружелюбная к модерам игра во франшизе. Если это подтвердится после выпуска SDK разработчика и редактора карт, все дополнения к этой версии (такие как районы, политики и сменные лидеры с уникальными способностями, отличными от способностей их цивилизации) послужат для сообщества отличными крючками для добавления новых содержание. Модификации наконец-то станут доступны и в многопользовательском режиме, так что с нетерпением ждите неизбежного завоевания Вестероса. Игра престолов сценарий с друзьями.

Также стоит отметить, что презентация фантастическая. Визуализация яркая и привлекательная, модели персонажей очаровательно стилизованы и полны индивидуальности. а теплый йоркширский акцент Шона Бина, читающий все технические цитаты, станет желанным спутником на протяжении всего вашего путешествие. Тонкие штрихи, такие как музыка, отражающая как вашу культуру, так и ту, с которой вы столкнулись, с аранжировками, которые становитесь более современными по ходу игры, возьмите отличную базовую игру и доработайте ее, чтобы она действительно стала особенный.

Наше мнение

Цивилизация VI это триумф дизайна и геймплея. Он взял лучшее из того, что работало в его предшественниках, и внес умные дополнения, которые органично сочетаются и улучшают все области игры. Цивилизация V по-прежнему является одной из лучших стратегических игр всех времен, но нам сложно представить себе возвращение к этому моменту. При запуске VI играть уже доставляет удовольствие, но наиболее интересна она как платформа. Команда собрала все из В в превосходное обновление основной игры, оставляющее захватывающие возможности для совершенно новых и захватывающих способов игры с помощью модов и официальных расширений, соблазняющих нас с горизонта. Это путешествие, в которое мы хотим отправиться.

Есть ли лучшая альтернатива?

Полный Цивилизация V можно приобрести за небольшую стоимость VIи содержит относительно много контента. Многие фанаты до сих пор придерживаются IV как пик сериала. Мы думаем VI качественно лучше, но это отличные альтернативы.

Как долго это будет продолжаться?

Несколько предыдущих серий активно разрабатывались в течение примерно пяти лет после их первых выпусков. Учитывая, что экосистемы контента после запуска более важны для игр, чем когда-либо, мы ожидаем, что это будет продолжать развиваться в течение многих лет. Еще неизвестно, насколько щедро будет стоить новый контент.

Должен ли я купить это?

Да. Если вы новичок в сериале и больше всего озабочены ценностью, Цивилизация V – это потрясающая и щедрая игра, которая будет развлекать вас тысячи часов. Если вы ветеран, желающий снова влюбиться, или новичок, заинтересованный в участии в развитии новой игры, то мы настоятельно рекомендуем вам войти на первый этаж с Цивилизация VI. Мы любим эту игру.

Рекомендации редакции

  • Геймплей Armored Core VI демонстрирует напряженные бои роботов и глубокую настройку.
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon станет продолжением Elden Ring в августе
  • Вы можете попробовать Google Play Games на ПК уже сегодня, поскольку бета-версия распространяется на США.
  • Эксклюзив High On Life для Xbox перенесен на декабрь из-за ошибок
  • Лучшие бесплатные стратегические игры для ПК