«Страна Донки Конг: Тропические заморозки»
«Donkey Kong Country: Tropical Freeze отличается от и без того переполненной конюшни платформеров для Wii U, но не всегда в гостеприимной форме».
Плюсы
- Приятный для глаз и полный анимированного характера.
- Сложный платформер, осваивать который чрезвычайно приятно.
- Саундтрек Дэвида Уайза восхитительный.
Минусы
- Непродуманное размещение контрольных точек делает игру скорее разочаровывающей, чем сложной.
- Раздражающие боссы.
Donkey Kong Country: Тропические заморозки это старая школа, часто ошибочная. Являясь частью богатой платформерной библиотеки Wii U, окруженной отличными играми, такими как Супер Марио 3D-мир, Рэйман Легенды, Новый Super Mario Bros U, и Кусочек. Трип Бегун 2, он должен быть исключительным, чтобы оправдать свое место в этой толпе. Тропические заморозки очень близок к достижению этих высоких высот, но проблемы с темпом не позволяют ему получить статус шедевра. Как и многие многообещающие платформеры, не сумевшие найти широкую аудиторию,
Ретро Студии здесь не совсем удается найти правильный баланс между трудным и разочаровывающим. Спустя годы на Nintendo Switch Тропические заморозки терпит неудачу по тем же причинам: ее очарование остается неоспоримым, но ее острые проблемы создают острые углы, которые выделяются на фоне лучших работ Nintendo.Это не проблема, которая видна на первый взгляд. С самых первых секунд игры, когда появляются крутые животные-викинги, чтобы захватить остров Конг, становится ясно, что у Retro есть творческое видение реализации Donkey Kong в высоком разрешении. Исчерпывающее внимание к деталям в каждой маленькой сцене и уровне делает Тропические заморозки соблазнительный для глаз. В шести многоэтапных мирах игры нет ощущения повторения истории (плюс множество скрытых, очень сложных этапов в каждом); каждая новая локация кажется свежей.
Исчерпывающее внимание к деталям в каждой маленькой сцене и уровне делает Тропические заморозки соблазнительный для глаз.
В мире в стиле африканской саванны на одной сцене вы прыгаете между гигантскими куклами-жирафами, а на следующей бросаете сочащиеся алоэ луковицы растений, чтобы тушить пожары. Затем Осел отправляется на остров, который был превращен в гигантский завод по переработке фруктовых соков, место, где движущиеся платформы представляют собой гигантские терки, измельчающие огромные ягоды. Все это сделано с таким акцентом на стиль, который заставил бы даже Дона Блута одобрительно кивнуть.
Связанный
- Nintendo может наконец выпустить «The Legend of Zelda» и «Donkey Kong» на мобильные устройства
То же самое касается и персонажей. Снежные безумцы – эти придурковые пингвины, моржи, совы и другие скандинавские твари, которые ограбили землю и плоды клана Конг – сияют мультяшной жизнью, взъерошенными перьями и удивленными глазами. Конгс Осел, Дидди, Дикси и Крэнки обладают индивидуальностью, которая проявляется в том, как представлены их механические различия.
Дикси крутит свой хвост, как винты вертолета, чтобы поймать воздух и зависнуть, а Дидди делает то же самое со своим реактивным ранцем. Капризный вертится на трости, как в более медленной эпохе NES. Утиные истории Скрудж МакДак. Еще более впечатляющими являются тонкие причуды, такие как то, как Донки Конг пинает ногами во время плавания под водой, и как его мех развевается на течении. Retro сделало визуально опьяняющую игру.
Играть так же приятно, как и смотреть, хотя к этому нужно привыкнуть. Элементы управления, по крайней мере, гибкие; вы можете настроить расположение кнопок и оставить управление движением отключенным, если хотите. Это требует времени, чтобы привыкнуть к отрывистому ритму платформера игры. У вас есть три разные кнопки для прыжков, бега/хватания бочек или врагов, а также катания/удара по земле. Использование всех трех вместе поначалу кажется неудобным.
Осел слишком медлителен при ходьбе, чтобы совершать даже простые прыжки; слишком легко упасть в бездонную яму, даже в начале игры, если вы не совмещаете бег или перекат с прыжком. Изучение того, как регулировать скорость Осла с помощью элементов управления, приносит огромное удовлетворение. Тропические заморозки это чертовски сложно с самого начала, и каждая победа кажется заслуженной.
Однако слишком часто вы сталкиваетесь с ненужными, раздражающими препятствиями, которые лишают вас радости от обучения и преодоления этих трудностей. На идеальном уровне платформера между вами и контрольно-пропускным пунктом находится определенное количество препятствий. Прошлые игры Donkey Kong Country сделали это очень хорошо, выстроив в ряд три или четыре сложных прыжка. разделы, где враги расположены именно так, и скрытые предметы, которые можно получить, если вы очень умелы, прежде чем достичь контрольно-пропускной пункт. Пространство между сохранениями среднего уровня в Тропические заморозки слишком велико, и в результате нет постоянного ощущения баланса.
Особенно плохи такие уровни, как Jelly Jamboree поздней стадии, где полно желатиновых батутов, которые вы используете для дополнительного подъема. Это испытания, наполненные хитрыми прыжками и неудобным расположением врагов, в которые вам придется бросаться снова и снова. Вы продвигаетесь немного дальше, определяете правильное время для следующего шага и возвращаетесь назад, когда неизбежно терпите неудачу. Каждый раз, когда ты умираешь, Тропические заморозки заставляет вас снова и снова повторять то, что вы уже усовершенствовали, просто чтобы вернуться к задаче, которую вы не можете полностью понять.
…Retro Studios не совсем удается найти правильный баланс между трудностью и разочарованием.
Шесть боссов игры, у которых нет контрольных точек в середине боя, являются худшим воплощением этой проблемы. Все они двигаются по одному и тому же базовому шаблону, выполняя несколько атак, прежде чем перейти в уязвимое состояние, когда вам придется ударить их по голове или бросить в них что-нибудь. Удар по ним три раза запускает следующую фазу атак, и все они состоят из трех фаз. Например: пятый босс, гигантский белый медведь, владеющий боевым молотом, в первом замахивается на вас своим молотом. фазе, бросает в вас стопки кубиков льда на второй и бьет по вам стеной ледяных шипов на второй фазе. третий.
Проблема в том, что достижение уязвимого состояния на каждом этапе — это вопрос простого выживания в повторяющихся схемах атак, заставляющих вас ждать и повторять простые маневры. Затем на заключительном этапе часто происходит всплеск сложности, который уступает место даже более повторные прогоны, и этот факт еще больше разочаровывает из-за отсутствия контрольно-пропускных пунктов. Снова и снова игра заставляет вас ждать, ждать, ждать и ждать еще раз. Каждый уровень или битва с боссом — это война на истощение, измеряющая ваш прогресс в дюймах.
Более разумное рассредоточение контрольно-пропускных пунктов позволило бы Тропические заморозки значительно приятнее, не жертвуя при этом тем, что в первую очередь сложно. Это не провал дизайна игры, а просто раздражающий и плохо продуманный пользовательский опыт. Retro хорошо справилась с обещанием создать Donkey Kong Country в высоком разрешении, но забыла сбалансировать игру для аудитории, не обладающей сверхчеловеческими рефлексами.
Проблемы с темпом часто превращают вашу игру в рутинную работу, даже несмотря на то, что появляются исключительные моменты, которые заставляют вас продвигаться вперед. Превосходная музыка Дэвида Уайза, прекрасная графика и несколько выдающихся уровней — все это поощряет терпение. Разочарование утихает, когда вы прыгаете между разрушающимися парапетами и мчитесь, чтобы обогнать огромную лавина... пока не вспомнишь, что это твоя 46-я попытка и ты освоил только полдюжины уровней прыжки.
Сделайте переключение
В мае 2018 года Nintendo выпустила модифицированную версию игры. Donkey Kong Country: Тропические заморозки на Нинтендо Переключатель, впервые позволяя игрокам раскачиваться на лозах на ходу. Обновленная версия игры не является римейком или ремастером, как другие переиздания Wii U-to-Switch, но это по-прежнему лучший способ насладиться игрой прямо сейчас, если вы еще не играли в нее.
Хотя игра практически не изменилась, в игре Switch добавлен новый, удобный для новичков «Funky Mode», который позволяет вам управлять Funky Kong на протяжении всей игры. Благодаря трем дополнительным сердцам, способностям к двойному прыжку и плаванию, а также неограниченным запасам воздуха для плавательных секций, вас будет невероятно сложно убить, играя за обезьяну, занимающуюся серфингом. Хотя это может слишком компенсировать сложность игры, это, вероятно, идеальный выбор для молодых и/или менее опытных игроков.
Тропические заморозки работает довольно хорошо как в портативном режиме, так и на телевизоре, но в эту игру вам захочется играть на большом экране, когда это возможно. При игре на Switch без дока цвета кажутся немного тусклыми, а «тропический» характер игры кажется приглушенным. На телевизоре игра выглядит ярко и красочно: можно рассмотреть все мелкие детали шерсти обезьян и лучше рассмотреть уровень. Играть в игру с портативного компьютера не является плохой, но док-станция выявляет лучшее в Тропические заморозки.
Наше мнение
Если вы можете обойти непристойную трудность, связанную с необходимостью выживать в жестоких, упрощенных платформенных испытаниях с контрольно-пропускными пунктами, креативный дизайн уровней все равно стоит того, чтобы с ним столкнуться. Donkey Kong Country: Тропические заморозкиразочарования. Эту игру можно взять с собой в дорогу, и она обладает всем очарованием, которое мы привыкли ожидать от Nintendo и серии Donkey Kong.
Есть ли лучшая альтернатива?
это более последовательный 2D-платформер. На Switch не так много 2D-игр в жанре экшн, поэтому лучшего варианта именно для этого типа игр не существует, но мы рекомендуем вам попробовать. Супер Марио Одиссея, потрясающий 3D-платформер, прежде чем копаться в Тропические заморозки.
Как долго это будет продолжаться?
Большинство игроков должны быть в состоянии выполнить Donkey Kong Country: Тропические заморозки через 12-15 часов. Если вы намерены собрать каждый предмет и раскрыть каждую тайну, вы легко можете потратить на это 20–30 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Если вы прошли классическую игру на Wii U или Switch, Donkey Kong Country: Тропические заморозки — это солидный, хотя иногда и разочаровывающий платформер.
Первоначально эта игра была проверена на Wii U с использованием розничного кода, предоставленного Nintendo, и обновлена, чтобы отразить изменения, внесенные в Nintendo Switch, с использованием второго розничного кода, также предоставленного Nintendo.
Обновлено 04.05.2018 г. с информацией о версии для Nintendo Switch.
Рекомендации редакции
- Лучшие порты Nintendo Switch