Dead Space 2 не нуждается в ремейке. Это уже идеально

Мертвый космос 2 На мой взгляд, это одна из величайших игр, когда-либо созданных. Одна из причин этого заключается в том, что он использует лучшие идеи своего предшественника, оригинального Мертвый космос, как брутальная отправная точка как в механическом, так и в повествовательном плане. Мертвый космос была фантастической отправной точкой, но Мертвый космос 2 поднял ставку почти на всех фронтах. Следующий успех недавнего Мертвый космос переделатьМногие фанаты с нетерпением смотрят на разработчика игры, EA Motive, и надеются, что он объявит о ремейке игры. Мертвый космос 2.

Содержание

  • Реанимация Dead Space 2
  • Dead Space 3, кто-нибудь?

Как преданный поклонник франшизы, я надеюсь, что они ее не сделают.

Рекомендуемые видео

В том, как Мертвый космос Ремейк переосмысливает классику ужасов выживания 2008 года, оставаясь при этом верным своим корням. Хотя я был большим поклонником ремейка, он больше похож на свежий слой краски, чем на новую основу. Его новые цвета, конечно, выглядят красиво, но все они взяты прямо из

 Мертвый космос 2палитра. Хотя это помогает модернизировать устаревший оригинал 2008 года, его продолжение не получит особой выгоды от того же обновления.

Реанимация Мертвый космос 2

Почти на каждом уровне Мертвый космос римейк использует идеи, присутствующие в первой игре, чтобы сделать игру более динамичной и увлекательной. Однако, Мертвый космос 2 уже сделал это в 2011 году, поэтому большинство основных изменений, представленных в ремейке, просто приближают его к сиквелу. Например, секции невесомости были переработаны, чтобы функционировать точно так же, как в Мертвый космос 2, кинезисная установка Айзека была модернизирована, чтобы позволить игроку более агрессивно использовать ее в бою. полностью озвучен Ганнером Райтом чтобы дать своему персонажу большую роль в повествовании, и вся игра следует за ним. Мертвый космос 2это один последовательный, неразрезанный кадр.

Рекламное изображение из Dead Space 2, на котором Исаак Кларк держит плазменный резак.

Все эти изменения великолепны, но это просто означает, что EA Motive не обосновала, как можно продвигать Мертвый космос 2 вперед с аналогичным лечением. Оригинал Мертвый космос нужны были эти изменения, поэтому их внесло в продолжение. Единственное заметное улучшение, которое могла бы сделать EA Motive, — это улучшение графической точности, но, похоже, это задача ремастера, а не полноценного ремейка.

Поклонники Мертвый космос ремейк может утверждать, что EA Motive может улучшить Мертвый космос 2Механика исследования, соединяющая все и позволяющая вернуться в предыдущие области с уровнями допуска. Хотя это не обязательно плохая идея, причина, по которой она сработала в Мертвый космос Ремейк произошел потому, что в оригинальной игре было повторно использовано очень много областей, и исследовать их в своем темпе казалось естественной частью раскрытия тайны игры.

Мертвый космос 2 — это гораздо более линейная, ориентированная на действие игра, в которой редко повторно используются локации, поэтому взаимосвязанный мир не будет иметь особого смысла, если только ремейк не полностью обновит историю. Однако EA Motive показала, насколько добросовестно она хочет адаптировать серию с Мертвый космос ремейк с точки зрения повествовательной структуры, поэтому ожидать от студии изменений кажется несколько надуманным. Мертвый космос 2 как это.

Скриншот из ремейка Dead Space, на котором Исаак смотрит на надпись на стене, на которой кровью написано «Отрежьте им конечности».

Dead Space 3, кто-нибудь?

С ремейком Мертвый космос 2 Чувствуя себя лишней перспективой, EA Motive могла бы с большей пользой потратить время на создание новой игры во франшизе Dead Space. К счастью, студия, упомянутая в Reddit AMA что он заинтересован в продолжении работы над сериалом в будущем. Не было никакого упоминания о том, каким может быть этот проект, будь то очередной ремейк или совершенно новая игра, но приятно видеть, что есть будущее, в котором мы получим больше Мертвый космос от EA Motive.

Студия создала ремейк, который смог затмить исходный материал. Теперь, когда он зарекомендовал себя, ему следует взять лучшие идеи из серии в целом и использовать их в качестве отправной точки, так же, как и Мертвый космос 2 делал. Нет смысла переделывать то, что и так почти идеально, поэтому Мертвый космос 2 должно оставаться как есть.

Таким образом, EA Motive может смело сходить с ума, пытаясь исправить ситуацию. Мертвый космос 3.

Рекомендации редакции

  • Steam запускает новый пробный сервис с бесплатной 90-минутной демо-версией Dead Space
  • Вы играли в ремейк Dead Space. Теперь посмотрите его «демейк»
  • Dead Island 2 избегает столкновения джедаев из «Звездных войн», перенося дату выхода
  • Лучшие ремейки видеоигр заново изобретают классику, а не просто пересматривают ее.
  • Голос Айзека Кларка из Dead Space объясняет изменения персонажей в ремейке

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.