В течение нескольких лет Nvidia Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) был повод купить графический процессор RTX. AMD обновила FidelityFX СуперРазрешение 2.0 (FSR 2.0) меняет это. Я взял его, чтобы покрутиться. Смертельная петля, который первая игра, получившая поддержку, и эта технология масштабирования — тот убийца DLSS, которого я так долго ждал.
Содержание
- Производительность ФСР 2.0
- Качество изображения FSR 2.0
- FSR 2.0 — новый чемпион
Конечно, есть существенная разница между этими двумя функциями с технической точки зрения, но здесь я концентрируюсь на качестве изображения и производительности.
Рекомендуемые видео
FSR 2.0 — это, по сути, фирменная версия Temporal Super Resolution (TSR), которая впервые появился в Призрачный провод Токио в марте. Хотя мне нужно посмотреть больше игр с ним, чтобы полностью исключить DLSS, Смертельная петля Это чрезвычайно впечатляющий результат, как с точки зрения качества изображения, так и с точки зрения производительности.
Производительность ФСР 2.0
Смертельная петля
имеет FSR 1.0, FSR 2.0 и DLSS, поэтому я смог провести несколько параллельных сравнений с точки зрения производительности и качества изображения. Я рассмотрел режимы «Качество» и «Производительность» для каждого из методов масштабирования, которые обеспечивают масштабирование в 1,5 и 2 раза соответственно.Начиная с режима качества, неудивительно, что FSR 1.0 лидирует с улучшением моей средней частоты кадров на 66% по сравнению с исходным
В режиме производительности качество изображения FSR 1.0 начало ухудшаться. И, честно говоря, именно здесь DLSS тоже начинает видеть некоторые ограничения. Даже при двукратном масштабировании исходного разрешения три метода масштабирования совпадают, как и в случае с предустановкой «Качество». Однако DLSS и FSR 2.0 намного жестче, предлагая прирост на 96,3% и 92,9% соответственно.
Это может выглядеть как потеря FSR 2.0, но, как вы можете видеть на моих диаграммах, я проводил эти тесты с Nvidia RTX 3090. FSR 2.0 не привязан к AMD видеокарты, в отличие от DLSS, который работает только с графическими процессорами RTX 20-й и 30-й серий. DLSS предлагает немного лучшая производительность, но разница в 4,9% (максимум) трудно оправдать покупку, учитывая, как дорогие видеокарты Nvidia прямо сейчас. И это еще сложнее оправдать, учитывая, что FSR 2.0 можно использовать с шестилетней GTX 1070.
FSR 1.0 лидирует, но важно помнить о качестве изображения. Наш Обзор FidelityFX Super Разрешение показал, как этот метод масштабирования не работает в режимах агрессивного качества. FSR 2.0, возможно, не обеспечивает такой высокой производительности, но выглядит намного лучше.
Качество изображения FSR 2.0
FSR 1.0, FSR 2.0 и DLSS повышают производительность — и это неудивительно, поскольку все они отображают меньше пикселей. Реальное сравнение — это качество изображения, которое изначально и является причиной такой большой разницы между DLSS и ФСР 1.0. FSR 2.0 меняет это, предлагая гораздо более разумный подход к суперсэмплированию, включающий временные данные.
Прежде всего, качество изображения зависит от режима качества. На изображениях ниже изображены одни из лучших мест в Смертельная петля чтобы оценить качество изображения благодаря мельчайшим деталям на заднем плане. В FSR 1.0 вы можете увидеть размытый знак «Расширьте свой разум» в беспорядке пикселей, а также перила на причале в левом нижнем углу.
FSR 2.0 и DLSS — вот где все становится интереснее. Они выглядят почти одинаково. Основное отличие состоит в том, что FSR 2.0, похоже, сильнее ориентирован на повышение резкости. Немного больше ясности на более крупных текстурах (см. здания справа) и гораздо больше деталей на куртке Коула. Следовательно, заточка также выражена псевдонимы на проводах ближе к верхней части изображения.
Во время игры невозможно увидеть различия между FSR 2.0 и DLSS. FSR 2.0 немного увеличивает резкость, но оба метода суперсэмплинга выглядят удивительно близко к исходному разрешению. Что шокирует, так это то, что AMD достигает такого качества изображения без обучения какой-либо модели искусственного интеллекта или дополнительной платы за выделенные ядра Tensor.
Режим качества — это одно, но я хотел продвинуть FSR 2.0 как можно дальше. Я также сделал несколько снимков экрана в режиме «Производительность» и увеличил масштаб на 267%, чтобы по-настоящему разглядеть пиксели. Но все же я не могу найти значимых различий между FSR 2.0 и DLSS.
Этот уровень масштабирования показывает, насколько на самом деле ужасен FSR 1.0, но, опять же, DLSS и FSR 2.0 выглядят почти одинаково. Я думаю, что FSR 2.0 на самом деле выглядит немного лучше. Он не отображает псевдонимы вокруг торшеров, как это делает DLSS, и по-прежнему сохраняет мелкие детали, такие как этикетка на бутылке справа. Имейте в виду, насколько я увеличил масштаб здесь: если вы изо всех сил пытаетесь заметить здесь разницу, вы определенно не увидите разницы во время игры.
FSR 2.0 — новый чемпион
С того момента, как я увидел TSR в Призрачный провод Токио, Я знал, что FSR 2.0 произведет впечатление. Хотя я не знал, что это произведет такое сильное впечатление. Раньше DLSS была причиной тратить больше денег на графический процессор Nvidia, но даже несмотря на незначительные различия в производительности, FSR 2.0 делает эту функцию устаревшей.
DLSS технически все же лучше, поэтому если у вас есть к нему доступ, вам следует его использовать. Однако FSR 2.0 означает, что геймерам больше не придется выбирать. Единственным недостатком FSR 2.0 на данный момент является то, что она недоступна в большинстве игр. Будем надеяться, что этот многообещающий показ в Смертельная петля меняет это.
Рекомендации редакции
- Новое обновление Call of Duty: Warzone 2.0 только что ослабило лучшее оружие в игре
- Превратите эту винтовку Warzone 2.0 в мощную станцию с помощью одного простого трюка
- Call of Duty: новый мощный пакет DMZ в Warzone 2.0 разжигает опасения по поводу выигрыша с оплатой за выигрыш
- Возможно, AMD только что выпустила игровые ноутбуки, подобные MacBook, но я все еще настроен скептически.
- Режим грабежа Warzone 2.0 снимает стресс королевской битвы
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.