Прослушивание музыки с помощью беспроводных наушников или настоящих беспроводных наушников — это уже интимный и захватывающий опыт. Долби Атмос Музыка — формат пространственного звука — может поднять это ощущение погружения на новый уровень благодаря своей сверхъестественной способности создавать ощущение музыки в трех измерениях.
Содержание
- Что такое пространственный звук и Dolby Atmos Music?
- Что такое отслеживание головы и как оно влияет на то, что вы слышите?
- Так на что это похоже?
- Большой? Или трюк?
Но с выпуск iOS 15Apple добавила отслеживание головы к пространственному звуку в Apple Music, перенеся это чувство погружения и реализма в совершенно новую реальность, хотя это может быть не для всех.
Рекомендуемые видео
Вот что вы можете ожидать от пространственного звука Apple с отслеживанием головы для Apple Music.
Фоновое чтение
- Объяснение пространственного 3D-звука Apple
- Что вам нужно для звука без потерь в Apple Music
Что такое пространственный звук и Dolby Atmos Music?
Ранее в этом году Apple объявила о добавлении в Apple Music аудио без потерь и форматов Dolby Atmos. И хотя часть объявления без потерь была несколько уменьшена из-за того, что вы не можете на самом деле наслаждаться треками без потерь при использовании
Bluetooth-наушники (так все и работает — или, скорее, не работает), Dolby Atmos Music работает на любой паре наушников, как проводных, так и других. Естественно, Apple автоматически включает эту функцию, если вы используете ее линейку беспроводных наушников: оригинальные AirPods, AirPods Про, и AirPods Макс.Формат пространственного звука Dolby Atmos Music дает музыкантам и продюсерам возможность моделировать трехмерную звуковую сцену. Они могут размещать инструменты и вокал где угодно относительно ваших ушей: спереди, сзади, по бокам и даже выше. Эти звуковые элементы также могут перемещаться независимо, если того пожелают создатели, возможно, чтобы создать впечатление, будто певец переходит с одной стороны сцены на другую во время пения.
Когда вы слушаете Dolby Atmos Music, используя полную Система объемного звучания для домашнего кинотеатра версии 5.1.2 или выше, все эти 3D-элементы перемещаются по комнате, используя каждый отдельный динамик в качестве источника — это музыкальный эквивалент просмотра фильма со саундтреком Dolby Atmos. С наушниками ситуация немного другая. Вы получаете такое же ощущение глубины и погружения, но реализм не такой выраженный — «передняя» часть аудиопространства всегда находится в том же направлении, куда указывает ваша голова.
Что такое отслеживание головы и как оно влияет на то, что вы слышите?
Чтобы решить проблему пространственного звука, который всегда движется вместе с вашей головой при ношении наушников, Умная идея Apple заключалась в установке в AirPods Pro и AirPods Max датчиков, способных обнаруживать движения головы. движения. Используя программное обеспечение, Apple может регулировать звук в каждом ухе в режиме реального времени. Когда вы поворачиваете голову, некоторые элементы звука остаются неизменными в своих относительных положениях. Так что если ты просмотр фильма с отслеживанием головы и отворачиваешь голову от экрана, голоса актеров все равно звучат так, будто идут с экрана, а не туда, куда сейчас направлена твоя голова.
Теоретически Apple может сделать то же самое для потоковой передачи музыки в формате Dolby Atmos, но это сложнее, чем просто удерживать некоторые звуки на месте относительно положения вашей головы.
Так на что это похоже?
Я протестировал новую функцию с помощью Apple AirPods Max, и, в зависимости от вашего уровня чувствительности, слушать музыку Dolby Atmos Music с отслеживанием головы — это потрясающе, странно — или немного тошнотворно.
Один из альбомов, который Зейн Лоу из Apple Music рекомендовал как отличное средство для пространственного звучания головы, — это дебютная работа Йеббы, Рассвет, вот с чего я начал. Это коллекция великолепно созданных треков, которые уже в полной мере используют преимущества 3D-качества Dolby Atmos Music, создавая ощущение открытости и воздушности. Вокал Йеббы обычно располагается на переднем плане. Но на некоторых треках, например Бумеранг, этот вокал на самом деле немного смещается из стороны в сторону, умело отражая название песни. Вот как это звучит, когда вы держите голову вперед.
Поверните голову вправо, и ее голос останется на месте, а это значит, что вы отчетливо слышите его слева, а не из центра. Поверните голову назад, и ее ровный голос снова станет сосредоточенным.
Но ситуация становится дикой, если вы держите голову повернутой. Примерно в течение семи секунд вся звуковая сцена постепенно переориентируется на то, что наушники теперь считают вашей новой передней позицией. Вы можете услышать, как затронутые фрагменты трека воспроизводятся в догоняющем режиме, как если бы сама Йебба была привязана к вашему голову за длинную резинку, но ее пришлось протащить через лужу патоки, чтобы вернуться к желаемому позиция.
Это не раздражает — Apple явно изучила, как сделать эти изменения ориентации достаточно мягкими, чтобы они не создавали слышимый эквивалент хлыстовой травмы — и в случае Рассвет, все это происходит без заметной потери качества звука. Но это относится не ко всем трекам Dolby Atmos.
Любопытно узнать, каков был опыт с песнями, которые изначально были записаны в эпоху до 3D, я попробовал две классические песни: песню Брайана Адамса. Лето 69-го года и Guns N’ Roses Sweet child O'mine. В отличие от треков Йеббы, которые мастерски аранжированы так, что только ее голос остается неизменным, когда вы двигаете головой, эти старые песни содержат менее четко выраженные элементы. Вы все еще испытываете это дикое ощущение, будто вы на самом деле отвернулись от происходящего. певец, но теперь это больше похоже на вокал, и некоторые инструменты привязаны к этому виртуальному этап. В каком-то смысле это больше похоже на живое выступление. Но также несколько тревожно, когда через шесть-семь секунд после того, как вы поворачиваете голову, вся группа как бы плывет вокруг, чтобы догнать вас.
Были даже моменты головокружения, связанные с этими переходами. Конечно, у меня сверхчувствительное внутреннее ухо — две минуты пребывания на умеренной волне в лодке, и я начинаю зеленеть, — но я не удивлюсь, если другие тоже посчитают это проблематичным.
Еще один аспект этих старых треков Dolby Atmos заключается в том, что они страдают от своего рода размытия, поскольку отслеживание головы творит свое волшебство. Если вы начнете одну из этих песен — Лето 1969 года лучший пример — и не поворачивайте голову, трек играет четко. Я не большой поклонник того, что Atmos делает со звуком. — Мне больше нравится традиционная стереоверсия, но она вполне приемлема. Но когда вы поворачиваете голову, элементы трека соответствующим образом настраиваются на пространственное позиционирование. происходит некоторая приглушенность деталей, как будто между тобой и происходящим пробрался слой марли. группа.
Одна из примечательных областей, где отслеживание головы действительно помогает, — это записи живой музыки. Поиск по запросу «Dolby Atmos (live)» не дает большого количества вариантов в Apple Music, но я нашел Дорога Семи Мостов, концертный альбом Eagles, записанный в Инглвуде, Калифорния, в 2018 году. Это не самая яркая запись, но этот безошибочно узнаваемый звук перед публикой является идеальным фоном для закрепления звука. когда вы двигаете головой — в конце концов, весь смысл живой записи — перенести вас на концерт, а отслеживание головы делает это случаться.
Большой? Или трюк?
Каков вердикт по поводу отслеживания головы Apple? Я утверждаю это для фильмов это волшебно. Возможность надеть наушники и воссоздать с их помощью ощущение присутствия в домашнем кинотеатре формата 5.1 (или лучше) — выдающееся достижение. Но когда дело доходит до музыки, я думаю, что баланс смещается от меняющего правила игры к уловке.
Dolby Atmos обеспечивает захватывающий звуковой ландшафт, который артисты могут использовать, чтобы глубже вовлечь слушателей в свою музыку. Но без контекста видеоэкрана, служащего источником звука, фиксированная позиция вокала или инструментов, которую позволяет отслеживать голова, кажется немного бесполезной на студийных треках. Концертные записи немного лучше передают этот эффект.
Тем не менее, я не могу винить Apple за то, что она попробовала, и если у вас есть наушники AirPods Pro или Max (и у вас есть Подписка на Apple Music), вам тоже обязательно стоит попробовать. Замечательно иметь возможность создать дополнительный уровень погружения, и если он вам не нравится, вы всегда можете отключить его или оставить включенным только для видеоконтента.
Рекомендации редакции
- Просто подождите, пока не услышите музыку Dolby Atmos без потерь.
- Новый Mercedes может стать лучшим способом ощутить пространственный звук Apple Music
- Apple будет использовать камеру iPhone для персонализации пространственного звука
- Apple Music перезапускает серию One Mix DJ с пространственным звуком
- Патент Apple AirPods показывает, как они могут отслеживать активность