Мессенджер, тщательно продуманный 2D-платформер, вдохновленный играми Ninja Gaiden, и является одним из лучшие инди-игры последнего десятилетия. Вот почему было удивительно, когда разработчик Sabotage сообщил, что его следующим проектом будет Море звезд, радикально отличающаяся пошаговая ролевая игра, вдохновленная такими играми, как Хроно-триггер.
Содержание
- Саботированная связь
- Сработало
Хотя может показаться, что Саботаж идет в совершенно другом направлении, на самом деле это часть более широкого подхода. мир, который Тьерри Буланже, президент студии и креативный директор, создал с начальной школы. школа. Я получил ранний, невмешательство, взгляд на Море звезд, и очевидно, что Буланже расширяет мир, который у него в голове, с помощью игры, которая берет все правильные уроки из классических ролевых игр.
Саботированная связь
Обычно, когда студия-разработчик запускает новую игру в новом жанре, они предпочитают объявлять ее новым IP, полностью отдельным от прошлых работ. Просто посмотри, что Лопата Рыцарь разработчик Yacht Club Games занимается Мина Пустая.
Рекомендуемые видео
Саботаж идет в противоположном направлении, поскольку Буланже не готов отпустить мир, который он стал гейм-дизайнером, чтобы создать. Вместо этого Буланже охватывает фантастический мир, который он начал создавать в детстве.
«У меня есть фантастический мир, который я строил с начальной школы, поэтому мы, по сути, рассказываем сюжетные линии из этого мира», — рассказывает Буланже Digital Trends. «Все эти вещи в той или иной форме уже были в моей голове, когда мне было лет восемь или около того. Сейчас это собирается в более конкретном формате, но все это взаимосвязано».
Хотя Sabotage не планирует давать этому миру официальное название, Буланже говорит, что фанаты называют его «Сабоверс». Море звезд действие происходит задолго до событий Мессенджер в Сабоверсе, когда там был архипелаг, а не один остров. В нем рассказывается о двух Воинах Солнцестояния, которые могут управлять временем суток и использовать специальную магию Затмения, чтобы победить Обитателей, гигантских монстров, вызванных злым Плотманом.
Несмотря на то, что он выглядит, играет и рассказывает свою историю достаточно отчетливо, чтобы выступать в качестве нового IP, на самом деле это приквел Мессенджер. Буланже приписывает смену жанра игрового процесса Саботажу, желая найти стиль игры, который лучше всего расскажет историю.
«Мы рассказываем эту сюжетную линию, и именно этот жанр игрового процесса рассказывает эту историю», — сказал он. “Море звезд речь идет о группе, занимающейся высокими ставками и путешествующей, тогда как The Messenger имела смысл как однопользовательская игра, потому что в ней рассказывалось об одном персонаже. Если вы играете в наши игры, вы дополнительно получите фразу «О, я понял эту отсылку» или «О, теперь я лучше понимаю то, что меня интересовало».
В свою очередь, формула, установленная такими играми, как Хроно-триггер именно к этому обратилась Sabotage, продолжая строить взаимосвязанную вселенную, что не очень распространено в игровой индустрии.
«Мне и остальной команде очень интересно создавать эту всеобъемлющую и последовательную вещь, даже несмотря на то, что в каждой постановке мы исследуем разные жанры», — заключает он.
Сработало
Море звездВдохновение становится очень ясным, как только вы взглянете на игру. Он имеет великолепную пиксельную графику, напоминающую классические ролевые игры для SNES и Game Boy Advance, но в современном стиле благодаря используемому освещению и цветам. Здесь нет случайных встреч: вместо этого игроки сталкиваются с врагами, которых видят, чтобы начать битву.
Эти сражения представляют собой пошаговые сражения, в которых игроки используют различные атаки и заклинания против своих противников. Более мощные атаки врагов могут представлять значительную угрозу, но игроки могут лишить силы или полностью отменить эти сильные атаки, используя ряд типов способностей.
Демоверсия, которую я видел, рассказывала о воинах Солнцестояния, которые исследовали заброшенную лабораторию волшебников в поисках кольца для пиратского капитана. Игрокам предстоит исследовать внешний мир, а также города и подземелья. Игроки могут взаимодействовать с этой средой по-разному, будь то рыбалка в поисках ингредиенты для приготовления пищи на костре или размещение кристаллов для открытия порталов, позволяющих исследовать мир. лаборатория
Море звезд возможно, не шокирует игроков инновационным игровым процессом, но он намеренно прост. Буланже считает, что именно простота делает ролевые игры, вдохновившие эту игру, такими замечательными.
"Полное раскрытие, Хроно-триггер Вот почему я зарабатываю этим на жизнь», — объяснил он. “Хроно-триггер не было никакого измельчения — вы просто придерживаетесь истории, и следующий бит всегда не за горами. Подземелья всегда короткие, и у вас не возникает ощущения, что между локациями есть какие-то заполнители. Общее время игры зависит от того, сколько раз вы будете переигрывать, потому что игра очень напряженная. Он легкий, но никогда не кажется рутинной работой».
Еще одна игра, которую он хвалит: Супер Марио РПГ, который Море звезд заимствует свою систему команд действия по времени. “Супер Марио РПГ осмелился быть очень коротким, но он настолько насыщенный, что его можно переигрывать бесконечно», — говорит он.
Эти же принципы служат основой Море звезд, поэтому игра выглядит такой доступной и приятной. Море звезд возможно, это не самая революционная игра, но вроде Мессенджер, похоже, это будет чистое усовершенствование классической формулы, которая нравится многим игрокам. И тот факт, что Море звезд является частью расширенной вселенной, которую Буланже создавал с детства, и демонстрирует, сколь много внимания уделяется этой игре.
Море звезд предполагается выпустить для ПК и Switch где-то этой зимой, хотя Буланже в шутку сказал: «Вот почему мы пока нет даты выпуска», когда показаны некоторые мелкие детали, например, как рыба реагирует на плавающего игрока. вода.
Рекомендации редакции
- Super Mario RPG получит полный ремейк Switch, и он выйдет в этом году
- Искатель магов сочетает в себе знания League of Legends с действиями Аида.
- Завершите свой год на очаровательной ноте в этой очаровательной игре в стиле Zelda.
- Параметры сложности No Man’s Sky 4.0 делают космическую игру снова новой.
- Эта превосходная научно-фантастическая ролевая игра показывает, как дети воспринимают политику вокруг себя.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.