Обзор Anthem: вы почувствуете себя Ironman, но это все еще тяжелая работа

Практический обзор Anthem

Гимн

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
«Мир Anthem очарователен, но принудительное повторение портит удовольствие».

Плюсы

  • Прекрасный мир для изучения
  • Интересный лор
  • Зрелищные и захватывающие бои
  • Летать лучше всего

Минусы

  • Критический контент с плохими наградами
  • Принудительные взаимодействия персонажей не кажутся аутентичными
  • Повторяющиеся события

Заставьте сердце ярости замолчать.

Содержание

  • Все дело в путешествии
  • Умолкни мое сердце ярости
  • Микротранзакции
  • Наше мнение

Не знаете, что это значит? Я тоже, но это первая миссия, которую вам поручили в Гимн. Вы встретите Халука, Фэй и группу других фрилансеров, которые присоединятся к вам в этом явно опасном задании. Они будут говорить о реликвиях Создателей, Катаклизмах и Джавелинах, скандируя девиз «Сильны в одиночку, сильнее вместе», прежде чем надеть экзокостюмы и взлететь.

Гимн Не теряя времени, вы попадаете в один из самых важных моментов своей истории. Это раздражает, и несмотря на то, что вы понятия не имеете, где вы находитесь, с кем вы и почему это важно, красивые ролики и солидная озвучка намекают на потенциал. Даже если это погружено в сюжет, который едва ли имеет смысл.

Эта первая миссия задает тон всей остальной игре. Хотя в нем есть проблески блеска Гимн, их часто портят ситуации, требующие больше эмоций (а иногда и энергия), чем может вызвать игра.

Все дело в путешествие молоть

После вступительной миссии вы окажетесь в форте Тарсис, небольшом закрытом городе, наполненном магазинами и людьми со всего Бастиона. Это ваш дом и главный центр. Как фрилансер (обученный воин в механическом костюме) вы будете часто возвращаться туда, чтобы сделать улучшения в Кузнице, поговорить с NPC и получить новые контракты.

Вначале вам захочется поговорить со всеми очаровательными персонажами форта Тарсис. Желание пройти уровни, получить немного добычи, экипировать ее и узнать больше об истории является отличным мотиватором. Но по мере того, как прокачка начинает замедляться и превращаться в болезненную шлифовку, Гимн повторяющийся ритм становится утомительным.

Повторяющийся ритм Anthem становится утомительным.

Поговорите с NPC, возьмите контракт, отправляйтесь на миссию, вернитесь в форт Тарсис и повторите. Это игра в двух словах. Гимн выиграет от более естественного развития сюжета, не зависящего от поездок обратно в унылый город, особенно в более поздние уровни, где улучшения вашего Джавелина становятся реже, а переход сразу к следующей миссии дает максимальную пользу смысл.

Форт Тарсис

Гимн Кампания также мешает играть с друзьями. Если ваши приятели окажутся в разных частях истории, они не добьются никакого прогресса, отправившись вместе с вами на ваши миссии. Хуже того, ожидание, пока они закончат разговор с NPC каждый раз, когда они возвращаются в Форт Тарсис, ослабляет волнение. Возможно, вам не терпится сразу же вернуться к действию, но лучше пойти перекусить, пока кто-нибудь закончит свой монолог.

Вы быстро почувствуете, что ненавидите играть в кампанию. Где-то в середине рассказа Гимн увязает в быстром темпе, с которым он представляет новых персонажей, навязывает с ними отношения и ставит перед вами задачу стать их героем.

Оуэн Корли, твой Сайфер и партнер — это дружба, которая развивается через множество случайных и душевных разговоров. Я начал с нетерпением ждать наших подшучиваний и почувствовал себя преданным всякий раз, когда мы были не в хороших отношениях. Однако к большинству других персонажей не относятся так же.

Персонажи изо всех сил пытаются удержать вас вовлечёнными в некоторые из многочисленных принудительных взаимодействий игры.

В одной миссии я спас NPC, пропавшего без вести почти десять лет, и воссоединил его с другим персонажем этой истории. Воссоединение в конце миссии было неловким, а реакция спасенных NPC - тусклой. Они обнялись, и NPC без особого энтузиазма поблагодарил нас. Без слез. Никаких скачков возбуждения. Даже интонации голоса нет. Это момент, который должен оставить во мне ощущение тепла и нечеткости. Вместо этого я почувствовал скуку и даже отчуждение.

Оуэн Корли и Фэй Нэвин — одни из немногих персонажей, которые Гимн позволяет вам строить несколько аутентичные связи. Но даже этим персонажам сложно удержать вас в некоторых вынужденных взаимодействиях в игре.

рецензия на гимн рип 3
обзор гимна рип 7
  • 1.Фэй Нэвин
  • 2.Оуэн Корли

Принудительные взаимодействия – это еще не самое худшее. Это легко затмить обязательной экспедицией, которая забирает весь импульс у Гимн кампания. Эта экспедиция называется «Гробницы легионеров».

В игре Tombs of Legionnaires вам предстоит посетить и «исследовать» четыре разные гробницы в мире. Но чтобы войти в каждую гробницу, нужно выполнить ряд скучных заданий; найдите 20 сундуков с сокровищами, возьмите 10 предметов коллекционирования, победите 50 врагов в рукопашной и так далее.

После ответного удара BioWare изменила миссию, поэтому ваши действия в свободной игре попадают в эти списки, если вы находитесь как минимум на третьем уровне. Но если вы не проводите много времени в Freeplay, она все равно будет такой же утомительной, как кажется, и не принесет абсолютно никакой ценности в историю.

Тишина мой сердце ярости

Тем не менее, не все так плохо. Фактически, Гимн впечатляет. Большая часть удовольствия исходит от впечатляющих визуальных эффектов и плавного боя в стиле Ironman.

Полет — выдающаяся особенность, одна из частей Гимн это всегда вызывало улыбку на моем лице. Это делает путешествие легким и дает ощущение силы и свободы, которых никогда не бывает в истории. Каждый костюм имеет красивую, детализированную анимацию и немного разные летные характеристики, что в совокупности придает полету ожидаемое ощущение веса. Взлет, чтобы изменить позицию в бою, никогда не устареет.

Полет — выдающаяся особенность Гимн

Вы также влюбитесь в обширную архитектуру игры, текущие голубые ручьи и водопады, а также высокие каменистые ландшафты, заросшие папоротниками, виноградными лозами и пышной зеленью. Мимо пролетают стаи ярких птиц и носятся маленькие любопытные существа. Кажется, что мир пульсирует жизнью. Это определенно контрастирует с апокалиптическими, по большей части пустыми мирами, которые можно найти в таких играх, как Судьба 2 и Варфрейм. Гимн полно опасностей, но это не унылый ад.

Это прекрасный мир, и сражения — вот где Anthem действительно сияет.

Пока Гимн обстановка затянет вас, а бой зацепит вас. Стрельба доставляет удовольствие, если у вас есть подходящее оружие (стартовая штурмовая винтовка ужасна) и с тремя слотами для снаряжения, рукопашной атакой и абсолютной атакой вы можете сделать каждую перестрелку увлекательной и яркий.

Вы будете играть одним из четырех классов Javelin. Вы начинаете как Рейнджер, самый сбалансированный Джавелин из всей группы, и по мере повышения уровня открываются дополнительные костюмы (на уровнях 8, 16 и 26). У каждого есть свои уникальные способности, сильные и слабые стороны. Колосс — медленный, мощный и крепкий танк. Перехватчик быстр и маневрен, обладает мощным оружием ближнего боя, а Шторм — чернокнижником, обладающим взрывными стихийными и воздушными способностями. Четыре класса могут показаться не впечатляющими, но каждый предлагает свой уникальный кусочек игрового процесса. Colossus напоминает игру в жанре mech-lite, например Хокен, а Шторм напоминает волшебника из ролевой игры.

Возможность разблокировать и настроить их все означает, что вы никогда не будете привязаны к какому-либо одному Javelin, хотя лично я посвятил себя своему Interceptor.

Практический обзор Anthem
Практический обзор Anthem
Практический обзор Anthem
Практический обзор Anthem

Все оружие и снаряжение имеют тип редкости и уровень мощности, которые коррелируют с его силой. Среднее значение вашего снаряжения будет определять уровень вашего снаряжения, а уровень вашего снаряжения будет определять редкость вашего Джавелина. Благодаря добавлению компонентов (предметов, которые добавляют бонусы к вашему снаряжению) и надписей (привилегий, прикрепленных к оружию и снаряжению), настройка и улучшение вашего Джавелина может стать увлекательным занятием.

Однако разнообразие добычи оставляет желать лучшего. Моя сборка оставалась в основном неизменной на протяжении всего времени, пока я играл в игру. Я решил поменять свое оружие и снаряжение только в том случае, если оно не работало хорошо против главного врага, с которым я столкнулся, или если я приобрел или создал более редкие версии. Ни одно из обновлений не заставило меня кардинально изменить тактику.

Что касается эндгейма, то я прошел кампанию и все агентские контракты на 23 уровне примерно за 25 часов. После возвращения в Форт Тарсис я был вознагражден еще несколькими экспедициями в стиле «Гробницы легионеров», одна из которых называлась «Испытание доблести», а другая — «Испытание мощи», обе были отмечены как критически важные для моего прогресса. До 30 осталось примерно семь уровней, и я уверен, вы можете себе представить мой энтузиазм.

Перейдите в режим свободной игры, чтобы завершить экспедиции с ограниченным количеством живых событий. Гимн в настоящее время не вызывает такого большого волнения. Также есть возможность выбрать три Крепости, две из которых вы играете во время кампании, а другая открывается после завершения кампании. Все это можно решить на трех новых уровнях сложности «Гроссмейстер», но, честно говоря, все это добавляет ощущения наполнения контента, которое призвано держать игроков занятыми до тех пор, пока контент после запуска появится в марте.

Микротранзакции

Визуальная настройка, такая как косметика и эмоции, будет стоить вам дорого. В отличие от демо, параметры настройки вашего Javelin в Гимн это тонкий выбор.

Вам придется покупать доспехи и материалы для брони за собранную в игре валюту, называемую монетами, или посредством микротранзакций с использованием осколков. Складывание монет в Гимн это не невозможно, но и непросто.

Я потратил почти все 40 000 монет, которые начал с покупки. декали Mass Effect N7, и заработал его обратно примерно за 10 часов игрового процесса. Если измельчение монет не для вас, вы можете приобрести легендарную броню примерно за 9 долларов, а большую часть другой косметики — примерно за 3-5 долларов. в магазине.

Наше мнение

Нет никаких сомнений в том, что Гимн прекрасна, и ее суть - полеты, стрельба, грабежи и модернизация вашего меха - это весело. Тем не менее, темп кампании замедлен: ключевые моменты истории ускоряются, а игроки раздают дополнительный контент, чтобы занять их. Несмотря на наличие харизматичных персонажей, многие отношения и взаимодействия кажутся натянутыми и безжизненными. Самая большая неудача Anthem заключается в том, что она слишком часто превращает развлечение в работу.

Есть ли лучшая альтернатива?

По сравнению с ближайшим конкурентом, Судьба 2, Гимн является лучшей альтернативой, но, честно говоря, ненамного в ее нынешнем состоянии. Варфрейм — еще один вариант, в который можно играть бесплатно, но не так хорошо. Дивизион 2, который выйдет в марте, выглядит многообещающим конкурентом.

Как долго это будет продолжаться?

Я прошел кампанию примерно за 25 часов, но контента для игроков там больше, пусть и не самого интересного. Гимн Продолжительность жизни во многом зависит от DLC, который он запускает. Если он сможет принести свежий контент и исправить некоторые из своих текущих недостатков, то, я думаю, он прослужит долгие годы. Однако, если он продолжит идти по тому же пути, он может оказаться в том же положении, что и Судьба 2 — выживание за счет нишевой, но преданной базы игроков.

Стоит ли покупать?

Нет. Гимн временами это взрыв, но его лучшие моменты разделены слишком большим количеством рутины и противоречивой историей.

Рекомендации редакции

  • Dragon Age: Dreadwolf, похоже, не выйдет в этом году
  • Руководство по режиму карьеры FIFA 23: лучших игроков, которых можно купить
  • Руководство для начинающих FIFA 23: советы и рекомендации, которые помогут улучшить ваши футбольные навыки
  • Множество DLC для Mass Effect и Dragon Age теперь бесплатны для игроков на ПК
  • Dragon Age 4 теперь официально называется Dragon Age: Dreadwolf