Dragon Age: Обзор Инквизиции

скриншот обзора Dragon Age Inquisition Win32 0024 Final WM

Dragon Age: Инквизиция

Рекомендуемая розничная цена $60.00

Подробности о счете
«Dragon Age: Inquisition — невероятная игра, она слишком велика сама по себе».

Плюсы

  • Огромный мир, полный развлечений
  • Сложная история, наполненная значимыми отношениями
  • Отлично справляется со своей задачей, позволяя вам почувствовать себя могущественным правителем.
  • Кооперативный мультиплеер имеет большую глубину

Минусы

  • Множество свисающих нитей по краям амбиций игры
  • Партийное управление — это рутинная работа по перетасовке меню
  • Требуются патчи для улучшения общей стабильности.

Оглядываясь назад, можно сказать, что этого никогда не должно было случиться. Скаут Хардинг — это полный набор — милый, милый, независимый и надежный, — но, как считает Инквизиция, ведущего разведчика, никогда не было реальной надежды, что у нее завяжется роман со своим большим боссом, Инквизитор. Конечно, был какой-то запутанный флирт, а в какой-то момент она откровенно пригласила выпить и поговорить в местной таверне. Но ничего так и не материализовалось.

Если быть справедливым по отношению к Скауту Хардингу, это не ее вина. В конечном итоге она связана ограничениями, закодированными в ее персонаже, и волшебники повествования из BioWare считали ее второстепенным игроком задолго до того, как какой-либо Инквизитор когда-либо увидел ее. В Dragon Age: Инквизиция, она всего лишь крошечный кусочек великого гобелена, возможно, самого сложного путешествия, которое когда-либо создавала эта студия. Но свисающая сюжетная нить, которую представляет Хардинг, так много говорит о Инквизицияодновременно успех и неудача.

Свисающая сюжетная нить, которую представляет Хардинг, так много говорит о Инквизиция одновременный успех и неудача.

Dragon Age: Инквизиция — это крупнейшая однопользовательская история BioWare, результат более чем четырехлетних усилий. Это потрясающе масштабное приключение в прекрасном мире, где один человек может изменить все. Вы тот единственный человек, маловероятный герой, которому поручена роль лидера, которая подходит вам только настолько, насколько вы позволяете. В сфере фантазий о силе видеоигр, Инквизиция бесподобен; это история, которая существует для того, чтобы формироваться вокруг ваших прихотей, сознательных или нет.

Все начинается с того, что ты в цепях. Произошло катастрофическое событие: магический разлом, разорвавший небо, и исчезновение религиозного деятеля, равного Папе Римскому, растворившегося в тумане магического царства. Обнаружив вас на месте происшествия без видимых воспоминаний о том, что произошло, военные силы доминирующей в мире религии запирают вас в камере. Это магический знак, который спасает вас, таинственным образом выжженный на вашей руке. Знак обладает силой закрывать разломы, подобные той, что в небе, и, насколько можно судить, он уникален.

Здесь работает простая математика, маловероятная, но неопровержимая прогрессия от А к Б, которая быстро делает вашего созданного вручную главного героя фактическим лидером всей Инквизиции. Поначалу ваша сила незначительна, всего лишь водоворот в приливных силах, раскачивающих конкурирующие интересы в мире Тедаса Dragon Age. Именно благодаря вашим усилиям — на поле боя, на светских вечерах и в тени — Инквизиция становится объединяющей силой для этого мира. Именно под вашим знаменем зло в конечном итоге будет свергнуто.

план Dragon Age Inquisition Bar Crowl бесплатно загружаемые песни таверны обзор скриншот 010
Скриншот обзора Dragon Age Inquisition 005
Dragon Age Inquisition руководство по началу работы обзор скриншот win32 0025 Final wm
теперь вы платите следующие советы. Помогите Dragon Age Inquisition. Скриншот обзора в середине игры 01

Эта силовая игра разворачивается на нескольких уровнях. На земле ваш героический спаситель мира — он или она, человек, эльф, гном или кунари — ходит и творит дела Dragon Age, как и всегда. В Тедасе больше территорий для исследования, чем мы когда-либо видели: мрачные леса и продуваемые всеми ветрами пустыни, заснеженные горы и разрушающиеся руины. Все это наполнено врагами, тайнами и крошечными кусочками жизни, нуждающимися в спасителе.

Ваша повседневная работа в качестве героя ролевой игры влияет на достижение грандиозных целей Инквизиции. Вы зарабатываете добычу, опыт и новых компаньонов за выполнение множества больших и малых задач, но это только часть. Традиционные ролевые игры приманки существуют, но в них важна грандиозная схема. Dragon Age: Инквизиция. Чем больше зла вы уничтожаете, чем большему количеству нуждающихся граждан вы приходите на помощь, тем больше растет ваша база власти.

Это, в свою очередь, подпитывает макроуровень управления Инквизицией в игре, реализованный как серия так называемых «Операций», которые вы выполняете, чтобы различными способами расширить свое влияние. Агенты, отправленные из военного стола вашего зала совета, выполняют поставленные задачи в кратчайшие сроки. Часто с каждой операцией связан выбор, процесс делегирования действия одному из трех советники — генерал, дипломат или начальник шпионской сети — которые, в свою очередь, определяют, как будет проходить задание. вне.

В сфере фантазий о силе видеоигр, Dragon Age: Инквизиция бесподобен.

В этих Операциях нет провалов; они здесь в первую очередь для цвета повествования. Вы много читаете за Военным столом, сначала чтобы узнать, что представляет собой задача и как каждый советник будет ее решать, а затем увидеть результаты по вашему выбору. Иногда есть ощутимая награда: от нового снаряжения до расширения влияния. Однако это вторичный по отношению к завершению слой повествовательной текстуры, который еще больше укрепляет идею о том, что это твой Инквизиция.

Военный стол — это также место, куда вы отправляетесь, чтобы продвигать историю вперед, а накопленная вами сила служит своего рода валютой высокого уровня, используемой для разблокировки ключевых квестов. Это имеет определенный смысл. Инквизиция живет и умирает благодаря ее досягаемости, а растущая база власти означает, что вы можете привлечь больше сил для борьбы с растущей волной магических угроз в мире. Развивается приятный цикл игрового процесса: исследуйте мир, чтобы увеличить свою силу, а затем потратьте эту силу за военным столом, чтобы продвинуть историю вперед.

Dragon Age: Инквизиция очень хорошо, что никогда не позволит вам забыть позицию, которую вы занимаете. Все чувствуется большой и важный. Конечно, это иллюзия с безошибочным финалом, невосприимчивым к политическим неудачам. Вы выносите приговор обвиняемому на своем дешевом Железном троне и решаете, использовать ли военную мощь, чтобы помочь ноющему дворянину, или шпионскую сеть, чтобы ослабить его положение, но ничего из этого Действительно имеет значение, помимо окрашивания вашего опыта.

Dragon-Age-Inquisition-обзор-скриншот-002

Одновременно, Инквизиция также очень плохо сдерживает микроменеджмент. Традиционные исследования и убийства монстров доставляют удовольствие, но поток оборудования и материалов для крафта, которые вы подбираете, превращает вторую половину игры в отстой времени, требующий перетасовки меню. Здесь есть мили и мили глубины, особенно в системе крафта, но быстро становится утомительно разбираться, кто какое снаряжение получает между 10 игровыми персонажами.

Микроменеджмент работает намного лучше в мультиплеере. Это совместное исследование подземелий для четырех игроков со всей глубиной развития персонажей и снаряжения, присутствующей в основной игре. Эти два режима полностью разделены, но в многопользовательском режиме есть множество особенностей, связанных с многочисленными классами персонажей и вариантами крафта. В меню по-прежнему проводится много времени, но микроуправление идеально сочетается с упором многопользовательского режима на грубые действия.

Разумеется, Dragon Age никогда не была игрой, требующей спешки. История — ваша награда за терпение. Есть куча текста, который нужно прочитать, и диалоги, которые нужно услышать. Вы не иметь чтобы принять все это, но это добавляет миру изюминку и нюансы. Игрок, который готов просеивать ИнквизицияЭнциклопедический Кодекс не будет причинять неудобства из-за времени, отведенного на партийный микроменеджмент. В то же время не существует реального наказания за прямолинейное повествование, за исключением пропуска подтекста.

Dragon Age: Инквизиция это самая сильная попытка BioWare на сегодняшний день, но за огромные размеры мира приходится платить немалую цену.

Настоящая проблема с Dragon Age: Инквизиция это обтрепанные края истории. Здесь так много всего, настолько убедительно нарисованный мир, что границы становятся тем более очевидными, когда они все же возникают. В некоторых случаях воздействие носит чисто функциональный характер. Анимация персонажей и мимика далеко не соответствуют современным игровым стандартам. Экипированное оружие волшебным образом прикрепляется к спине персонажа, когда оно не используется, без каких-либо очевидных ремней, удерживающих его на месте. Ошибки и механические особенности — постоянные спутники.

Более проблематичными являются барьеры, которые мешают игроку реализовать свою собственную фантазию о Dragon Age. Как бедный скаут Хардинг, жертва явно незаконченного романтического сюжета. Вы можете флиртовать с ней и даже развивать отношения. Она упомянет, что тусуется по ночам в таверне и, возможно, вы ее там увидите. Но продолжения нет. Скаут Хардинг никогда не заходит в таверну; она стоит как статуя снаружи, жертва ограниченного и, казалось бы, неполного дерева разговоров.

Это настоящая проблема. Игра, в которой столько же внимания уделяется повествованию, сколько Dragon Age: Инквизиция действительно сильно страдает от бремени недоработанных сюжетных моментов, как Хардинг. Это персонаж, с которым можно постепенно строить отношения в течение 50 с лишним часов, но нет ни завершения, ни завершения. Если бы она отвергла тебя, это было бы одно. Но это не так. Как и многие исправляемые механические проблемы в игре, она еще не закончена.

скриншот обзора Dragon Age Inquisition Win32 0028 Final WM
скриншот обзора Dragon Age Inquisition Win32 0034 Final WM

Dragon Age: Инквизиция это самая сильная попытка BioWare на сегодняшний день, но за огромные размеры мира приходится платить немалую цену. Границы, которые игра обязательно накладывает на вашу силовую фантазию, питаемую подземельями и драконами, становятся яснее, чем когда-либо, как только вы их заметите. Существует невидимый сценарий, который, если вам удастся его придерживаться, создаст неопровержимую иллюзию. Но отклонитесь слишком сильно, и вы наткнетесь на стену повествования, которая определенно такие игры, как Dragon Age: Инквизиция не пропустить тебя.

Скаут Хардинг — всего лишь пример, один из многих невидимых барьеров, с которыми потенциально может столкнуться ваша фантастическая поездка за силой. Как ни прискорбно, но это справедливо оплаченные материальные затраты Dragon Age: Инквизициявеликие амбиции.

Обзор этой игры проводился на Xbox One с использованием диска, предоставленного Electronic Arts.

максимумы

  • Огромный мир, полный развлечений
  • Сложная история, наполненная значимыми отношениями
  • Отлично справляется со своей задачей, позволяя вам почувствовать себя могущественным правителем.
  • Кооперативный мультиплеер имеет большую глубину

Минимумы

  • Множество свисающих нитей по краям амбиций игры
  • Партийное управление — это рутинная работа по перетасовке меню
  • Требуются патчи для улучшения общей стабильности.

Рекомендации редакции

  • Dragon’s Dogma 2: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Dragon Age: Dreadwolf: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Как дракон: Ишин! Руководство по навыкам: объяснение дерева навыков и лучшие навыки
  • Dragon Quest Treasures демонстрирует захватывающий геймплей
  • Like a Dragon 8: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое