Франшиза «Властелин колец» имеет богатую историю почти во всех развлекательных средах, и мы вступаем в новую эру ее усилий в области кино и игр. Поскольку Amazon продолжает выпускать «Кольца власти», компания Middle-Earth Enterprises была приобретена Embracer Group. Вместо того, чтобы все игры «Властелина колец» создавались Warner Bros., как это было в течение некоторого времени, мы сейчас мы видим, как множество студий создают игры по вселенной «Властелина колец», привнося свой собственный взгляд на эту тему. идея. В то время как «Властелин колец: Голлум» выйдет на консолях в этом месяце, игроки мобильных игр также получат совершенно новую игру.
«Властелин колец: Герои Средиземья» уже в пути от Capital Games и EA, и я посетил мероприятие по предварительному просмотру игры перед ее запуском 10 мая. Эта игра использует подход RPG по сбору персонажей, заложенный в предыдущей игре Star Wars: Galaxy of Heroes, и придает ей облик Средиземья. Однако самое интригующее в названии то, что оно не боится спрашивать: «А что, если?» играя в мире этой давней франшизы.
Что, если?
Что касается игрового процесса, то мое недолгое времяпрепровождение в Heroes of Middle-Earth меня не удивило. Это именно то, что вы ожидаете от мобильной ролевой игры по сбору персонажей, действие которой происходит во вселенной «Властелина колец». Тем не менее, подход, основанный на персонажах, позволяет Capital Games играть в песочнице «Властелина колец» способами, на которые способны немногие креативщики. У него больше свободы для создания большего количества экспериментальных сценариев с участием знаковых персонажей франшизы, поскольку он не так озабочен соответствием знаниям.
Идея заключается в том, что игроки обнаружили новое Кольцо Власти, которое они должны использовать, чтобы сохранить временную шкалу «Властелина колец» нетронутой, поскольку таинственный враг пытается привести ее в беспорядок. Такая установка означает, что игра может создавать сценарии, которые не обязательно соответствуют канону Средиземья. Игроки могут объединять персонажей из разных периодов времени, рас и преданий таким образом, который больше нигде не сработает. Они встретят Галадриэль, испорченную Кольцом, и других персонажей, которые, возможно, сбились с пути, проложенного для них в книгах и фильмах. После запуска за некоторые из этих альтернативных версий персонажей тоже можно будет играть.
В эпоху мультивселенной в средствах массовой информации такие вопросы «А что, если?» сценарии составляют роман «Повелитель Rings — набор элементов игры и дает разработчикам достаточно места для создания будущих персонажей для игроков. собирать. На круглом столе для прессы директор по дизайну «Героев Средиземья» Джей Амброзини, несомненно, был в восторге от этих концепций, но сказал, что команда также следит за тем, чтобы все эти идеи и альтернативные сроки, которые они реализуют, чувствовали уважение к миру. Толкин учредил.
«Есть так много персонажей, на которых вы смотрите и видите маленькие, маленькие решения, которые происходят и повлияет на них, и так весело думать о том, что произойдет, если они примут другое решение», — Амброзини. говорит. «Это забавные вещи, которые можно исследовать и обсуждать, но самое важное для нас то, что мы рассказываем настоящую историю Толкина и очень верны существующим законам мира. Добрые дела вознаграждаются добротой; плохие поступки вознаграждаются плохими событиями. Мы заботимся о том, чтобы ценить и отмечать эти произведения Толкина».
В преддверии выхода The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom самое время оглянуться назад на присутствие стойкой серии Nintendo на Nintendo Switch. От Breath of the Wild до множества классических игр на Switch Online — это, вероятно, лучшая консоль для любого поклонника этой серии. Тем не менее, есть один эксклюзив для Switch, который, возможно, пролетел мимо вашего поля зрения и на который стоит обратить внимание перед Tears of the Kingdom. Это игра Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer с участием The Legend of Zelda.
Все о Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Легенда о Зельде — Nintendo Switch
Бесплатно для участников Nintendo Switch Online до 7 мая и доступно со скидкой 50% в интернет-магазине после запуска Tears of the. Королевство, эта игра — редкий случай сотрудничества Nintendo с инди-студией над проектом, связанным с одним из крупнейших ее проектов. франшизы. Результатом стала игра Zelda, которая расширяет основанную на ритме формулу действия, заложенную в хите Crypt of the NecroDancer от Brace Yourself Games 2016 года.
Хотя этот рогалик не похож ни на одну другую игру Zelda, в нем есть некоторые дизайнерские решения, напоминающие самые знаковые игры серии. Это, а также его ритмичный характер, будет освежать перед амбициозным и системным приключением в открытом мире Tears of the Kingdom. Если вы еще не играли в нее, попробуйте Cadence of Hyrule, пока она бесплатна.
Уникальное приключение
Игра представляет собой кроссовер между Crypt of the Necrodancer и The Legend of Zelda и начинается с того, что главную героиню NecroDancer Каденс уносят в Хайрул. Она быстро вдохновляет Линка или Зельду исследовать мир и дать отпор Октаво, который усыпил короля Хайрула с помощью волшебной лютни. Тем, кто предпочитает более минималистичные сюжеты из предыдущих игр серии, понравится, как быстро игра погружает игроков в ритмичные действия. Люди, умоляющие Nintendo сделать Зельду играбельной в Tears of the Kingdom, также оценят то, что они могут играть за нее большую часть игры, если захотят.
В процессе игры Cadence of Hyrule все становится по-настоящему интересно, поскольку в нем сочетаются старые и новые идеи, создавая что-то знакомое, но освежающее. Начиная с новинки, это ритм-игра, в которой игроки должны двигаться и атаковать врагов в такт. Франшиза Zelda известна своей музыкой, и Cadence of Hyrule в полной мере использует это, включая версии некоторых лучших хитов серии. Пока мы не получим игру, похожую на Theatrhythm, для музыки Zelda, поклонники культовых саундтреков франшизы не смогут игнорировать эту игру.
Прыжки от плитки к плитке в такт довольно просты для понимания, но могут оказаться довольно сложными, поскольку игроки также должны учитывать тот факт, что каждый враг также движется и атакует в такт. Признавая, что игроки, вероятно, будут часто умирать, игра построена как рогалик, в котором некоторые подземелья генерируются процедурно (как и мир каждый раз, когда вы начинаете новый файл). Предметы можно найти или купить за рупии, чтобы помочь игрокам во время индивидуального прохождения, а алмазы, собираемые в подземельях или очищая экран от врагов, можно потратить на более постоянные улучшения.
Это может показаться устрашающим, но такие варианты игрового процесса, как настройка контроллеров на вибрацию в такт или разрешение врагам двигаться только тогда, когда вы это делаете, могут облегчить задачу. Большинству поклонников Zelda также должно быть более комфортно с тем, как устроены другие части Cadence of Hyrule.
Но все равно знакомое чувство
Помимо ритмичных движений и боя, это классическая приключенческая игра Zelda с видом сверху, с эстетикой, презентацией и иконографией, которыми когда-то была известна серия. Знакомство с посещаемыми локациями, сражениями с врагами и полученными предметами облегчает понимание этих более отдельных элементов. Также необычно видеть в этом стиле элементы из пост-2D-игр Zelda, например, Skull Kid через DLC.
Это демонстрирует, насколько гибкой и хорошо продуманной является основная формула Zelda, потому что она по-прежнему кажется верной, несмотря на свою ритмичную природу. В то время как «Дыхание дикой природы» и «Слезы королевства» — огромные открытые миры и глубокие игровые системы. произвести впечатление, они также вызвали у некоторых стремление к более классически структурированному опыту Zelda. поклонники.
Примерно через три месяца 2023 год стал годом ремейка, поскольку одними из самых популярных игр этого года стали новые версии Resident Evil 4, Metroid Prime и Dead Space. Теперь разработчик Фрейзер Брамли собирается пойти противоположным путем. Dead Space Demake доступна бесплатно на itch.io и подсказывает нам, как бы мы себя чувствовали, если бы Visceral Games выпустила Dead Space в эпоху PlayStation 1.
Это даже близко не полная версия игры — вы сможете пройти ее примерно за полчаса — Brumley’s Dead Space Demake — это роман небольшой инди-проект на Unreal Engine, который адаптирует некоторые знаковые моменты и локации игрового процесса Dead Space в гораздо более ретро-ощущении. формула. Эстетика эпохи PS1 потрясающе хорошо сочетается с формулой Dead Space. Грубые, пиксельные края коридоров космической станции и некроморфы, нападающие на Иссака внутри них, столь же жутки, как и высокодетализированные версии тех же вещей в ремейке.
Даже если вы играли в оригинал и ремейк EA Motive, Dead Space Demake все равно должна стать для вас новым опытом, поскольку теперь у вас есть еще один способ испытать лучшие моменты одной из величайших игр ужасов последних двух лет. десятилетия. Это говорит о привлекательности того, о чем Digital Trends писали в прошлом, а именно римейков, которые заново изобретают и переосмыслить что-то хорошо известное так же интересно, как и ремейки, которые придают и без того отличной игре свежий вид. краска.
Dead Space Demake доступен бесплатно на itch.io, хотя вам также следует приобрести ремейк Dead Space для ПК, PS5 или Xbox Series X/S, если вы хотите сравнить их.