Деста: Воспоминания между
«Desta: The Memories Between при запуске немного скудна, но вписывается»
Плюсы
- Интересная, человечная история
- Интуитивное мобильное управление
- Удивительно тонкая тактика
Минусы
- Ненужные аспекты рогалита
- Тонкий при запуске
Netflix не шутит, когда дело касается мобильных игр. Хотя первоначальный выход на рынок был неудовлетворительным из-за скудного выбора игр, за последние несколько месяцев количество подписок выросло с 0 до 60. Подписчикам была предоставлена возможность отличный ассортимент игр, из таких эксклюзивов, как Пуанпи иСчастливая Луна, в порты таких любимых инди, как В разлом.
Содержание
- Уклонись от этого
- Тактика мечты
Теперь он может добавить еще один хит в свой список. Деста: Воспоминания междуэто последняя игра от Ustwo, разработчика Долина Монументов. Это нечто среднее между повествовательной игрой о возвращении домой, тактической игрой на основе сетки и игрой в вышибалы — и все это с небольшими элементами рогалика и поддержкой живых операций. Это уникальный опыт, созданный специально для мобильных устройств, с тактильным управлением и быстрыми уровнями.
В ближайшие месяцы он появится в Steam и Nintendo Switch, но сегодня он выйдет исключительно на Netflix. Хотя на данный момент это краткий опыт с некоторыми переработанными жанровыми зацепками, он является сильным дополнением к растущей библиотеке драгоценных камней Netflix. Если у вас есть учетная запись Netflix, не будьте частью 99% пользователей, которые предположительно пропал без вести на такие названия.
Связанный
- Netflix может перенести свой игровой сервис на телевизоры, а iPhone будут выступать в качестве контроллеров
- Tomb Raider возвращается как мобильный рогалик через Netflix
- Новая игра Netflix Lucky Luna — Pac-Man и Wario Land
Уклонись от этого
Деста: Воспоминания между Речь идет о небинарном главном герое по имени Деста, который возвращается в свой родной город после долгого отсутствия. Деста, по понятным причинам, беспокоится о поездке, беспокоится о том, что им скажут все городские друзья, которых они оставили (почти в отличие от Победитель Tribeca Fest Жаждущие женихи). Эти страхи начинают проникать в их сны, поскольку их ночи наполнены воображаемыми противостояниями со старыми друзьями, учителями и многим другим.
История Десты интересна, даже если короткая игра не слишком глубоко затрагивает их психику. Мы видим, как их тревога проецируется на ярких персонажей города, каждый из которых раскрывает новую часть истории Десты. Это история, полностью рассказанная через подсознание персонажа, в которой игрокам предстоит разобраться, что правда, а что — искажение реальности, вызванное тревогой.
Как и следовало ожидать от сна, эти конфликты не представлены в прямом смысле. Их действие разворачивается через серию игр в вышибалы, которые происходят в небольших, похожих на диорамы воссозданиях родного города Десты. В этих сражениях по сетке игроки получают по два действия на каждого персонажа за каждый ход. Очки действия можно потратить на перемещение, бросок мяча или выполнение специального движения, например, на зарядку мяча, чтобы он нанес два очка урона вместо одного. Это отлично подходит для повествования, поскольку то, что когда-то было дружеской детской игрой, превращается в вопрос жизни и смерти для общественной жизни Десты.
Что здесь впечатляет, так это то, как Уство миниатюризировал жанр тактики, превращая его во что-то интуитивно понятное и легко усваиваемое. Мобильный телефон отлично подходит для игры, особенно потому, что все тактильные элементы управления просты в использовании. Двигаться так же просто, как нажимать на квадрат и бросать мяч, достаточно просто отвести экран назад и нанести удар. Есть простое удовлетворение, которое приносит удачный запуск мяча, который отскакивает от двух горожан и приземляется обратно вам в руки, готовый ко второму удару.
Тактика мечты
Хотя Деста сохраняет основной крючок простым (даже на поздних стадиях есть только три или четыре врага с небольшим количеством очков жизни), к концу семи глав в нем появляется немало нюансов. В игре используется небольшая структура рогалика, в которой Деста при каждом запуске получает случайные бонусные действия и специальные предметы. В конечном итоге к отряду Десты присоединяются еще шесть персонажей, каждый из которых обладает своими способностями, которые привносят стратегические повороты.
Это правильный уровень стратегии и командной синергии для такой микромасштабной игры.
Когда я прошел эту историю, это было с одним товарищем по команде с высоким HP, который мог нанести ответный удар при попадании, и другим, который давал товарищу по команде дополнительное AP, передавая ему мяч. Я снабдил Деста пассивной способностью, которая давала им щит, когда они держали мяч. При такой динамике мой игрок поддержки стратегически прятался за укрытием и передавал мяч игроку. два других, постоянно защищая Десту, позволяя моему «танку» бросаться в бой и вытаскивать хиты. Это правильный уровень стратегии и командной синергии для такой микромасштабной игры.
Единственное, что не совсем работает в гибридном жанре игры, это ее влияние рогалита. История работает как «забег», где Десте нужно пройти семь глав за один раз, используя случайно раздаваемые перки. Однако этапы не рандомизированы, поэтому проигрыш просто означает повторное повторение тех же уровней. Улучшения HP и передвижения переносятся, а перки AP можно постоянно сохранять между проходами, если использовать их достаточно, но в конечном итоге это становится скорее легким раздражением в ходе повествования, чем зацепкой для повторного воспроизведения.
Мне любопытно посмотреть, исправят ли планы игры после запуска некоторые ее недостатки. Больше сюжета, персонажей и предметов могло бы придать миру дополнительную глубину, хотя я не уверен, что они оправдают необходимость повторного воспроизведения. Как и Деста, мне не хочется снова и снова переживать одни и те же сны, но я ухожу от них с чувством решимости. Это дало мне простой способ представить, как тревога может исказить наше восприятие мира. отношений, превращая конфликт, который легко разрешить с помощью общения, в очень важную задачу. тактический бой. Даже если это слишком кратко, чтобы тщательно изучить эту идею, я получил больше от нескольких часов, проведенных с ней, чем от запойных эпизодов Это торт? или Я только что убил своего отца.
Деста: Воспоминания между был рассмотрен на iPhone 12.
Рекомендации редакции
- Лучшие бесплатные мобильные игры
- Netflix расширяет линейку игр новыми играми от Ubisoft и многим другим.
- Мобильная игра Monster Hunter от команды Pokémon Unite находится в разработке
- Ubisoft и Netflix сотрудничают в создании шоу и мобильной игры Assassin’s Creed
- Netflix расширяет свои игровые предложения тремя новыми играми
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.