Если вы ничего не знаете о скоростном беге, то их основной принцип заключается в том, что они быстрые. Игроки заканчивают игры на невероятной скорости, и в Элден Рингдело, они сокращают 80-часовое время игры до меньшего, чем вы потратили бы на просмотр мультфильма. Но сейчас, Элден РингСама сцена скоростного бега движется слишком быстро, чтобы игроки могли за ней угнаться.
Один бегун, Митчриз, знает это лучше, чем кто-либо другой.
ПЕРВЫЙ В МИРЕ Элден Ринг, Sub 13 (Любой % неограниченного скоростного забега за 12:32, бывший мировой рекорд)
Митчриз — тот же человек, который совершил серию Секиро: Тени умирают дважды с завязанными глазами во время AGDQ 2022, и тогда он сказал мне, что хочет быть номер один Элден Ринг спидраннер — и какое-то время так оно и было. Я разговаривал с ним недавно, после того как он побил игру за 12:32, установив новый мировой рекорд. В середине нашего разговора этот рекорд был побит другим спидраннером, Искажение2.
Рекомендуемые видео
На момент написания статьи, всего через три дня после нашего интервью, этот рекорд уже был повержен в пыль благодаря новой стратегии, которая позволила Миткризу победить в игре за 9:40. Distortion2 тогда разгромил бы это время, выиграв игру за 8:56. К тому времени, когда вы будете это читать, эта пластинка, скорее всего, будет считаться медленной, потому что, как сказал мне Митчриз:
Элден РингСообщество спидраннеров просто не перестанет совершенствоваться.До того, как вы сделали этот забег, у вас был еще один фантастический забег, который вы не могли сосчитать, потому что ни одна его минута не была записана. Сколько было времени?
Это было в 18:25, это было еще до того, как мы нашли эти мега-молнии, так что это было, я не знаю, примерно неделю назад.
Итак, были обнаружены мега-молнии, и теперь вы достигли отметки ниже 13. Что такое мега-молния?
Итак. Во-первых, чтобы объяснить, что такое zip: вы блокируете, а затем, через 2,1 секунды, идете вперед на определенное количество кадров, а игра почему-то просто телепортирует вас вперед на сверхвысокой скорости. Мы не знаем что, но это то, что происходит.
Для мега-застежки вы делаете это, но вы также выполняете второй своего рода идеальный, но не совсем вводный шаг вперед, и тогда расстояние увеличивается в 10 раз. Это уводит нас достаточно далеко от Столицы Пепла, последней области игры, что разгружает эту область. Но боссы остаются загруженными, поэтому они просто падают насмерть.
Так как же это было обнаружено?
Мега-молнии были найдены просто кем-то играющим. Я думаю, что это был Искатель, который просто игрался с макросами и другими вещами, или он мог просто делать это вручную, я не уверен. Но он получил застежку, которая была просто безумно далекой, поэтому он вернулся, чтобы посмотреть, как это произошло, и обнаружил, что, если бы он сделал это, он мог бы преодолеть гораздо большее расстояние.
Мы уже знали, что боссы будут разгружаться и падать, если вы сможете отойти достаточно далеко, потому что мы сделали это с помощью чит-движка или сбоя Пегаса, где вы можете заставить свою лошадь летать.
Да, игра сломанная, игра очень сломанная. Итак, как только мы достигли такого расстояния, нам оставалось просто сложить два и два.
Застегивание и мегазастегивание просто суперточны?
Да, они идеальны по кадру или идеальны по двойному кадру, в зависимости от того, как вы это считаете. Технически это идеальное время выпуска, но для этого вы пытаетесь идеально рассчитать время ввода.
Итак, вы перешли с 18:25 на минус 13. Как далеко это может зайти? Как быстро ты думаешь Элден Ринг в идеале можно победить?
Что ж, я могу вам сказать, что пять секунд назад оно может снизиться до 12:13, потому что Distortion2 только что вернул мировой рекорд!
Мне очень жаль!
Нет, все хорошо, именно этого и следовало ожидать. Это радость от скоростного бега. Любой спидраннер скажет вам, что цель – установить мировой рекорд, а не удержать его. Поскольку это невыполнимая задача, ни один мировой рекорд не продержится до скончания веков.
Так каким же было сообщество в первые несколько недель игры, ведь оно еще так молодо?
Это все совместно. Это все люди делятся чем-то, все с нетерпением ждут выхода каждой новой пластинки, верно? Это действительно невероятно. Существует определенная стигма в отношении сообщества Souls как общего понятия «ох, знаешь, выздоравливайили «Это неправда, если только ты не сделал это без повестки» и бла-бла-бла.
Сообщество спидраннеров – полная противоположность этому. Это типа: хорошо, как мы все можем находить новые вещи, делиться ими друг с другом и поднимать всех? Потому что это просто делает скоростное прохождение более увлекательным, делает его более конкурентоспособным. Это просто помогает всем.
Как Элден Рингсообщество прямо сейчас по сравнению с Секиросообщество сейчас?
Это очень похоже. Элден Ринг's намного больше, потому что это такая популярная игра, но ощущения от нее такие же, потому что многое в ней одинаковое. Почти каждый бегун Sekiro также участвует в
Вы видите Элден Ринг сообщество становится больше по мере развития событий?
Я думаю, что ситуация выйдет на плато в течение, вероятно, двух недель, месяца, может быть, двух или трех месяцев, в зависимости от того, сколько мы продолжим находить. Но я думаю, что как только все утихнет в попытках выкроить еще одну или две секунды здесь или там, я думаю, что интерес со временем постепенно упадет.
Я думаю, что это естественный ход вещей: хотя можно найти что-то новое, каждый хочет делать что-то новое, и это так безумно и так здорово. Как только все будет найдено и просто, ну, притирайтесь и не теряйте здесь и двух секунд, многим людям будет уже не так весело.
«Пять секунд назад оно могло снизиться до 12:13, потому что Distortion2 только что вернул мировой рекорд!»
А вы? Вы застряли с Секиро уже давно и, кажется, уже вложился в Элден Ринг.
Да, я точно хочу продолжать в том же духе. Я хочу попробовать другие категории. В СекироЯ чувствовал, что у меня никогда не было времени заниматься чем-либо, кроме очень коротких категорий, забегов на любой процент, за исключением завязанных глаз, и это был единственный раз, когда мне действительно удалось развернуться. Но Элден Ринг, я хочу попробовать все. Все воспоминания, а может быть, все боссы или все достижения. Один из тех безумно длинных.
Я должен спросить: думаете ли вы, что сможете пройти эту игру с завязанными глазами?
Итак, у меня была некоторая надежда, что движение будет достаточно нормализовано в Элден Ринг. Это кажется очень ненормальным в
Но не заставляйте меня это делать. Возможно, в будущем я изменю свое мнение на этот счет, если что-то найду. На данный момент я просто не знаю, как мне ориентироваться в мире. Я мог убивать боссов, но не мог ориентироваться в мире.
Хорошо, в последний раз, когда мы разговаривали, ты сказал, что твоя цель — стать лучшим. Элден Ринг спидраннер в мире. Как дела?
Знаете, несмотря на то, что мировой рекорд только что отобрали, я чувствую, что нахожусь в борьбе. Может быть, я второй номер, это нормально, я несколько раз устанавливал мировой рекорд и показал себя одним из главных претендентов, и я очень доволен тем, что я сделал. Элден Ринг до сих пор.
Рекомендации редакции
- Armored Core VI оправдывает ожидания от Elden Ring FromSoftware
- Armored Core VI: Fires of Rubicon станет продолжением Elden Ring в августе
- Даже The Last of Us от HBO не может полностью освоить адаптацию видеоигры.
- Крупнейшие игры 2022 года должны извлечь ценный урок из Elden Ring
- «Окончательный» запуск Elden Ring от стримера Twitch включает в себя две копии и танцевальную площадку