Что такое марафон? Объяснение продолжения Destiny 2 от Bungie

На этой неделе PlayStation Showcase преподнесла множество сюрпризов: от Square Enix’s Пенные звезды в полной мере Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей переделать. Однако самым большим шоком стало появление на экране логотипа Bungie. Разработчик сосредоточился исключительно на Судьба сериал за последнее десятилетие, поэтому любое новое объявление будет важной новостью. На мгновение научно-фантастический трейлер выглядел как тизер фильма. Судьба 3. Правда была бы гораздо более удивительной, когда мы увидели название игры: Марафон.

Содержание

  • Что такое марафон?
  • Итак, что же представляет собой новый марафон?

Марафон - Анонс Трейлер | Игры для PS5 и ПК

Ваша реакция на это открытие, вероятно, сильно различалась в зависимости от вашего возраста. Для юных игроков, которые знают Bungie только как студию, стоящую за ней. Гало и Судьба, это могло показаться новым IP. Но для тех, кто вырос как компьютерный геймер в 90-х, это было триумфальное возвращение важной части истории шутеров от первого лица. Однако

новая версия Марафон похоже, совсем не похож на своих предшественников, так что это может быть совершенно новая серия. Вот что вам нужно знать о классической серии Bungie и совершенно новом направлении, в котором движется ее современное возрождение.

Рекомендуемые видео

Что такое марафон?

Marathon, возможно, не такая известная шутерская франшиза, как Рок или вольфенштейн, но это по-своему не менее важно для истории жанра. Хотя имя Bungie стало нарицательным среди геймеров только в 2001 году. Halo: Combat Evolved, студия задолго до этого делала игры, начиная с простого Понг клон называется Гноп! в 1990 году. В начале 90-х разработчик экспериментировал с классическими играми для Mac OS, проверяя почву многопользовательскими играми и шутерами.

Свой первый настоящий успех он принес в 1994 году, выпустив футуристический шутер от первого лица под названием Марафон. В научно-фантастической игре игрокам предстоит управлять охранником на борту космического корабля под названием UESC Marathon, который выполняет миссию по заселению новой планеты. Инопланетяне атакуют корабль, и игроки объединяются с искусственным интеллектом по имени Лила, который помогает им перемещаться по лабиринту коридоров. Для игр того времени это был на удивление насыщенный повествованием опыт, история которого была изложена в записях, разбросанных по кораблю. По совпадению, он будет запущен в том же году, что и Системный шок, очень похожий шутер, который положил начало этому жанру.

Персонаж стреляет из пистолета в инопланетян в Марафоне.
Банги

Его игровой процесс был типичным для шутеров того времени, в нем было много дизайнерских решений. Рок. Однако более уникальным нововведением в серии стал многопользовательский режим. Марафон имел довольно стандартный режим Deathmatch, но он привнес в игру что-то новое в виде карт. В то время как другие шутеры того времени имели тенденцию просто разбивать сражения на этапы однопользовательской кампании, Bungie создавала карты меньшего размера, специально созданные для многопользовательской игры. Это принесло бы игре некоторый ажиотаж и подготовило бы почву для того, чтобы Bungie стала лидером в сфере многопользовательских шутеров.

За этой динамикой сразу последует продолжение, год спустя: Марафон 2: Дюрандаль. Базовый однопользовательский режим будет расширять свой предшественник, добавляя более глубокий сюжет и новый сеттинг, но самое большое новшество будет связано с многопользовательским режимом. В нем будет шесть различных режимов, что было гораздо более амбициозным, чем у большинства шутеров того времени. Эти режимы будут включать совместную кампанию, «Царь горы», «Тег» и «Убить человека мячом». Марафон Бесконечность, третья и последняя игра в трилогии, будет включать в себя все это год спустя и добавить инструмент для редактирования уровней под названием Forge.

Если вы знаком с Гало, вы, вероятно, понимаете, почему Марафон было важно в этот момент. Во многих отношениях это подготовило почву для всего, чего Bungie добилась с серией Halo. Его повествование о герое, управляемом искусственным интеллектом, сражающемся в войне с инопланетянами, имеет много общего с историей Мастера Чифа, а также всеми многопользовательскими функциями в игре. Марафон стали бы теми самыми основными продуктами, которые превратились Гало в сенсацию. Вы не получите Гало без Марафон, а это значит, что последние два десятилетия шутеров от первого лица невозможны без Марафон. Без него жанр просто не существует в его нынешнем виде.

Итак, что же представляет собой новый марафон?

Со всей этой историей позади, возвращение к Марафон Франшиза — это огромная сделка на бумаге. Это может сигнализировать о том, что Bungie снова готова изменить жанр шутеров. Однако предстоящее возрождение может быть совсем не похоже на те старые игры, что делает его немного странным проектом.

Marathon — это многопользовательская PVP-игра по добыче полезных ископаемых. Хотя нам еще предстоит увидеть игровой процесс, Bungie подробно рассказала о проекте в шестиминутное видео объясняя, как это связано с сериалом. Несколько команд из трех игроков, которые управляют кибернетическими наемниками, называемыми Бегунами, выбрасываются на планету Тау Кита IV, центральную локацию в оригинальных играх. Цель состоит в том, чтобы очистить враждебную планету в поисках артефактов и оружия, которые, похоже, каким-то образом перенесутся в последующие прохождения. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше артефактов и безопасно извлечь их из игры, чтобы выиграть раунд, хотя команды могут убивать друг друга и пытаться украсть добычу.

Марафон – официальное видео закулисного интервью

Хотя однопользовательской кампании, похоже, нет, Bungie подчеркивает, что повествование — это большая часть игры. Однако неясно, использует ли он этот термин для обсуждения письменной истории или новых повествований игрового процесса, которые появляются во время непредсказуемых раундов. Разработчик упоминает, что будут сезоны, формат, который Судьба 2 в настоящее время использует, и что история каким-то образом развернется в течение этого времени. Единственным расплывчатым примером, который он дал, была идея, что игрок кладет инопланетный ключ на алтарь, который открывает новую зону для всех остальных игроков.

Кажется, здесь также уделяется внимание моде. Bungie отмечает, что у игроков будут способы визуального самовыражения, и описывает Runners как «стильную». Вероятно, мы можем ожидать аналогичного подхода к Судьба здесь, где игроки могут экипировать и настраивать снаряжение.

Бегун бежит в марафоне.
Банги

Помимо этого, подробностей мало. Bungie все еще работает над тем, чтобы перевести игру в альфа-статус, и не будет раскрывать более подробную информацию или показывать игровой процесс в преддверии этого этапа. Похоже, мы вообще не увидим его снова, пока он не будет близок к выпуску. Однако мы знаем, что это приближается к PlayStation 5, Xbox серии X/S и ПК, и он будет поддерживать полную кросс-игру и кросс-сохранение. Эта деталь удивительна, учитывая, что это первая игра, которую разработчик выпускает с тех пор, как она была выпущена. приобретен Sony.

Хотя новая версия Марафон звучит радикально иначе, чем его предшественник, но в некоторых ключевых отношениях он действительно кажется духовно связанным. Сеттинг и мир общие, но связь носит скорее философский характер. Bungie надеется продолжить короткую, но важную историю многопользовательских инноваций этой серии. Учитывая блестящий послужной список компании, есть много веских причин для волнения по поводу того, что Марафон должен предложить.

Рекомендации редакции

  • Sonic Superstars нашли новые отличные способы освежить классическую формулу 2D
  • Destiny 2: Lightfall не может передать момент «Мстителей: Война бесконечности»
  • Королева-ведьма сделала меня более здоровым игроком в Destiny 2
  • Вот что означает сделка Sony с Bungie для Destiny
  • Sony приобретет создателя Destiny Bungie за 3,6 миллиарда долларов