Обзор WoW Burning Crusade Classic: тогда отлично, хорошо сейчас

Классический обзор World of Warcraft Burning Crusade, вау, избранное

Обзор World of Warcraft Burning Crusade Classic: слишком верен своим корням

Подробности о счете
«Помимо серьезного недостатка гибкости у игроков, Burning Crusade Classic — это достойная MMORPG, которая требует многого, но не забывает давать щедрые чаевые».

Плюсы

  • Отличное сообщество
  • Надежный опыт прокачки
  • Награждение элементами РПГ

Минусы

  • Не хватает полезной механики
  • Некоторые дизайнерские решения показывают свой возраст

Возможность вновь посетить один из лучшие ММОРПГ нравиться Мир Warcraftпосле того, как мы пережили рост, упадок и переосмысление всего жанра, это случается нечасто. Итак, что же я нашел, играя World of Warcraft: Классика Burning Crusade, обновление игры, которая однажды поглотила мою жизнь, будучи потерянным и одиноким подростком? То же самое, что я упустил, когда ушел: сообщество. А потом я потерял его. Снова.

Содержание

  • Отличное начало
  • Та же игра, другой опыт
  • Создай проблему, забудь решение
  • Наш подход

Успех поп-культуры 2004 года Мир Warcraft познакомил игроков с изрядной прокачкой уровней, масштабным PvP и сложными скоординированными рейдами на логова боссов. Это было взросление жанра MMORPG, которое прочно сделало его мейнстримом.

Пылающий крестовый поход Годы спустя расширение попросило игроков повторить все это в обширной новой зоне с большим количеством боссов, более масштабными предысториями и еще более мощным оружием. Это звучит просто; на самом деле почти ненужно. Но это было именно то, чего игроки хотели больше всего. И это сработало.

Аватар игрока, атакующий Сквернобота из World of Warcraft: The Burning Crusade.

Пылающий крестовый походМетоды повествования практически отсутствуют в современных ММО, но основной опыт по-прежнему остается спорным. По крайней мере, так было в первую неделю или две.

Отличное начало

Пылающий крестовый поход: классика начинается так же, как и тогда. Как это должно. Игроки мчатся в Выжженные земли к югу от Восточных Королевств и яростно атакуют через Темный портал. Знаменитые ворота были отправной точкой История Варкрафта в 1990-е годы, и возвращаться через это время с армией друзей и будущих союзников никогда не надоест. Просто обидно, что оставаться с ними после этого прекрасного момента так чертовски сложно.

Без простоя сервера, ведущего к большому переходу от ванили Ух ты к Пылающий крестовый поход: классика, Blizzard действительно отлично справилась с исполнением, необходимым для того, чтобы эта гигантская MMO развивалась как великое приключение, которым она и является. На протяжении десятилетий у Blizzard было немало провальных онлайн-релизов, но этот не был одним из них.

Без каких-либо затруднений мы смогли снова пережить культовый момент, когда волны игроков устремились вперед. вместе, их страсть к продолжению поисков, которые они начали много лет назад, подпитывает их стремление к неизвестный. Входили сотни игроков, а разделение серверов — метод временного разделения игроков на более мелкие серверы — предохраняло первую зону, в которой мы собирались провести дюжину часов, от переполнения.

На протяжении десятилетий у Blizzard было немало провальных онлайн-релизов, но этот не был одним из них.

Персонаж-таурен верхом на скакуне на фоне полуострова Адского Пламени в Burning Crusade Classic.

Та же игра, другой опыт

Хотя изначально я не начинал играть Мир Warcraft до Гнев Короля-лича расширение было не за горами, некоторые из моих самых теплых воспоминаний связаны с представленным здесь опытом 60-х и 70-х годов — борьбой исследование полуострова Адского Пламени слишком рано в 58 лет, презрение к зоне Зангермарш и растущее обожание широких зеленых равнин из Награнда.

Все эти воспоминания нахлынули на меня за две недели, когда я заново открыл для себя место, которое в подростковом возрасте называл своим домом. Хорошие, плохие и те, которые по-разному воспринимаются после многих лет общения с бесчисленным количеством других предполагаемых «убийц WoW».

Какой бы фантастической ни была шумиха и подготовка к прохождению через Темный Портал, фатальный недостаток снова начал проявляться. Враг? Ностальгия.

После первоначального натиска игроков пробились ВоВ Классик, те немногие, кто опоздал на вечеринку, изо всех сил пытались достичь вершины. Они были привлечены шумихой, но отброшены хардкорным групповым игровым дизайном Blizzard. И это происходит снова.

Друид сражается с элементалем в Burning Crusade Classic.

Поскольку работа и другие обязательства позволили мне пройти лишь половину процесса прокачки, уже стало гораздо труднее найти людей моего уровня для управления 16 гиперспецифичными подземельями расширения. Без них, которые пополнят мой опыт, я остаюсь сражаться в одиночку, выполняя сотни повторяющихся квестов в немного разных локациях, пока не достигну 70-го уровня.

Если я доберусь туда, у меня не будет социальных связей, которые могли бы привести меня к групповому контенту, для которого игроки в первую очередь повышают уровень. Это проклятие. Те, кто отстает, будут вынуждены падать дальше. И кто знает, сколько людей останется для запуска контента 70-го уровня, когда такие казуальные игроки, как я, догонят их.

Создай проблему, забудь решение

Дело не в том, что прокачка без нескольких проходов по подземельям невозможна, но она стареет. И одинокий. Со временем количество игроков истощится, и мы начнем думать о том, что можно было бы сделать, чтобы решить эту проблему.

Что Мир Warcraft всегда преуспевал в том, чтобы зацепить игроков основной механикой ролевой игры. Повышение уровня может занять время, но этот «динь» и каждое убийство или квест всегда приносят пользу. Это может быть трудоемким и отнимающим неоправданно много времени, но будь то новый навык здесь или редкий случайный предмет там, вас постоянно кормят тортом по пути к глазури.

Поскольку мы здесь именно классический опыт, функция Dual-Spec из последующих Гнев Короля-лича — это одна из особенностей качества жизни, которую абсолютно необходимо было выдвинуть на первый план. Это могло бы существенно изменить ситуацию, не отравляя колодец.

Большинство классов могут выполнять две или все три общие роли в группе, но система «талантов» ограничивает их жизнеспособность только в одной и делает замену все более дорогостоящей. Функция Dual-Spec по сути давала игрокам дополнительную экипировку, которую можно было использовать при необходимости, давая возможность не только заполнить другая роль, когда этого требует группа, но изменить свой стиль игры, чтобы не надоесть, нажимая одни и те же кнопки на следующий день. день.

Минусов в системе не было. Это было просто уважение ко времени игрока. И когда вы играете за класс, который рассчитан на четыре разных класса одновременно, меня бесит невозможность быть тем, кем моя следующая команда хочет, чтобы я был.

Таурен-друид в форме кошки сражается с кабаном в Burning Crusade Classic.

[/pullquote]Вернувшись к Burning Crusade Classic, я снова вспомнил о волшебстве современных MMO, которое ускользнуло от реальности.[/pullquote]

World of Warcraft: Классика Burning Crusade возможно, ей не хватает захватывающего сюжета, как в большинстве других игр этого класса, но глубина элементов RPG представляет собой старомодные ценности, которых до сих пор очень не хватает в других MMO. Просто жаль, что некоторые ключевые изменения не были внесены для исправления проблем, с которыми неизбежно столкнется неизбежно меньшая база игроков, гораздо раньше, чем в оригинале. выпускать.

Наш подход

Сражаетесь ли вы, создаете или собираете, ваши действия всегда служат определенной цели. Пылающий крестовый поход: классика кампания. Любой может почувствовать, что он вносит свой вклад либо в свои гильдии и группы, либо в сервер в целом. Временами прокачка может показаться вялой, но очки талантов, значимые улучшения снаряжения и четкая цель в конце игры создают ролевую игру, которая по-прежнему ему удается сделать эту игру стоящей, если у вас есть время, даже если она более требовательна, чем мы обычно терпим в таких играх.

Розничные игроки все еще могут испытать Пылающий крестовый походБез этого релиза Outland практически полностью закончена, но для ветеранов франшизы повторное посещение игры будет похоже на возвращение домой после десятилетия отсутствия. Как это должно. Жаль, что на этот раз это продлится не так долго.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если вы предпочитаете большую гибкость в том, как вы проводите свое время, Последняя фантазия XIV все же лучший вариант. Сообщество прекрасное и креативное, и вы можете выполнять любую роль, которую захотите, повышая свой уровень множеством разных способов достичь ее.

Как долго это будет продолжаться?

До этого осталось около 18 месяцев Гнев Короля-лича Классика неизбежно приходит, чтобы принести Мир Варкрафта Классик вернуться к своей высшей точке. В ближайшие месяцы, пока это не произойдет, появятся новые рейды, новое оборудование и более масштабные истории.

Если вы купите это

Учитывая, что технически это обходится только в цену Мир Warcraft подписка, однозначно. Невероятно редко выпадает возможность вернуться в прошлое с постоянно меняющейся MMORPG. Испытайте историю. Третьего шанса у тебя, скорее всего, не будет.

Рекомендации редакции

  • World of Warcraft наконец-то объединит Альянс и Орду
  • World of Warcraft Classic: как быстро достичь 60-го уровня
  • Власти арестовали подозреваемого в организации DDoS-атак на World of Warcraft Classic
  • Руководство для начинающих по танкованию в World of Warcraft Classic
  • Теневой классический метод фарма World of Warcraft привлекает внимание Blizzard