Обзор Iron Man VR: возвращение летнего блокбастера домой
Рекомендуемая розничная цена $39.99
«Iron Man VR — это увлекательное супергеройское приключение, которое не достигает высот летних блокбастеров».
Плюсы
- Удовлетворительный полет
- Безумный воздушный бой
- Креативное управление движением
- Надежный пакет
Минусы
- Привередливый VR
- Общая история
- Неотшлифованная графика
В любой другой год Железный Человек VR пролетел бы вне поля зрения. Несмотря на весь симулированный героизм и взрывы, это своего рода лицензированная супергеройская еда, которая кажется худощавой рядом с мускулистым фильмом Marvel Studios.
Содержание
- Симулятор полета Марвел
- Акты героизма
- B-фильм
- Наш подход
Но конечно, 2020 год не похож ни на один другой год. Кинозрители не будут заполнять кинотеатры, чтобы успеть посмотреть следующая глава кинематографической вселенной Marvel в ближайшее время. Железный Человек VR возможно, это самое близкое к летнему блокбастеру, которое фанаты получат в этом году. Это не идеальная замена, но мысль о путешествии в фантастический мир, где добро всегда побеждает зло, звучит более привлекательно, когда надежды так мало.
Хотя он не полностью реализует свой многообещающий потенциал из-за технических ограничений и общего отсутствия доработки, Железный Человек VR обеспечивает достаточно удовольствия, героизма в боевике благодаря своей творческой схеме управления.
Симулятор полета Марвел
Железный Человек VR лучше всего можно охарактеризовать как игру о воздушных боях от первого лица. Игроки облачаются в культовые красно-золотые доспехи и узнают оригинальную историю о таинственном хакере, который настроил против себя смертоносных дронов Тони Старка. Большая часть приключений проходит в полетах по местам, похожим на арены, и сбрасыванию волн роботов в воздух.
Оба эти действия выполняются с помощью контроллеров PS Move с разной степенью успеха. Для полета необходимо удерживать Move прямо вниз и нажимать на спусковые крючки для ускорения вперед. Поворот контроллеров влево или вправо перемещает костюм в этом направлении, а наклон по горизонтали увеличивает высоту.
Это не самая безупречная игра о полетах в виртуальной реальности, но когда все это складывается воедино, это, несомненно, крутой опыт.
На первый взгляд это кажется интуитивно понятным, но все становится сложнее, когда в игру вступает рулевое управление. Игроки могут наклонять головы, чтобы повернуть, но самый эффективный способ перемещения — нажать кнопку, чтобы резко повернуть камеру. Полет становится сложным балансом между контролем положения персонажа в игре и нахождением в центре физического пространства с помощью камеры PlayStation.
Это не самый быстрый процесс обучения. В ранних миссиях игры я возился с руками и шеей, пытаясь добиться плавного полета. Было такое чувство, будто я разыгрывал сцену из фильма о Человеке-пауке, где только что укушенный Питер Паркер мечется по крышам, пытаясь изучить механику своей паутины.
Marvel’s Iron Man VR — релизный трейлер | ПС VR
Все эти пробы и ошибки окупились, когда элементы управления наконец щелкнули. В одной из выдающихся миссий игроки летят через скалистый каньон, преследуя сбежавшего злодея. Это стандартная сцена погони в видеоигре, но это также сцена, которая вознаграждает мастерство игрока. Когда я мчался по узким проходам и с легкостью огибал скалистые утесы, я начал меньше чувствовать себя подростком-Мстителем. Вместо этого гарнитура PSVR напоминала шлем Железного человека, а контроллеры Move стали усилителями для рук. В тот момент я был супергероем, с размахом носящимся по воздуху.
Это не самая безупречная игра о полетах в виртуальной реальности, но когда все это складывается воедино, это, несомненно, крутой опыт.
Акты героизма
Экшн-сторона игры имеет свои плюсы и минусы. В полете контроллеры Move можно поднимать вверх, чтобы стрелять по врагам. Направление одного из них прямо, как меч, позволяет игрокам стрелять из бластера с ладони, а наклон его вниз активирует вспомогательную атаку, например, самонаводящиеся ракеты, с запястья костюма.
Когда все работает так, как задумано, кажется, что все время, потраченное на игру в супергероев в детстве, наконец-то окупилось.
Как и в полете, в стрельбе нужно немного освоиться. Нюансы расположения запястий затрудняют последовательное использование заданной силы во время динамичных сражений. Полет и стрельба одновременно — это отдельная задача, требующая от игроков жонглирования двумя отдельными движениями. Если полет уже кажется полностью сосредоточенным, тандемное действие будет казаться совершенно невозможным для выполнения.
Даже с привередливым управлением перестрелки часто бывают веселыми и безумными. Волны дронов, похожих на медуз, дают игрокам множество движущихся целей, на которых можно проверить свои навыки. Есть что-то уникальное в том, чтобы одной рукой расстреливать приближающихся врагов справа. используя другой, чтобы нацелиться на пять кораблей и уничтожить их одним махом шквалом запястья. ракеты.
Железный Человек VR добавляет дополнительный игровой процесс с жестами, чтобы усилить ощущение героизма. Удерживая кнопку и поворачивая контроллер, вы наносите мощный удар, который может отбросить врагов назад. Есть и множество других знакомых моментов из комиксов. В ходе приключения игрокам предстоит открыть невероятно тяжелые ворота и вытащить застрявшее шасси самолета. Такой тактильный дизайн кажется более захватывающим, чем быстрое нажатие X для совершения подвига силы в обычной игре.
Общий бой иногда может показаться немного упрощенным, особенно по сравнению с такой разнообразной и динамичной игрой о супергероях, как Человек-Паук Марвела, но физическая форма виртуальной реальности позволяет проводить дополнительные эксперименты в боях. Когда все работает так, как задумано, кажется, что все время, потраченное на игру в супергероев в детстве, наконец-то окупилось.
B-фильм
Несмотря на творческий подход к управлению, Железный Человек VR спотыкается в своем изложении. Сама история представляет собой скучный набор жанровых клише, от замученных героев до предсказуемых отвлекающих маневров. Постоянные остроты кажутся вырванными из семинара о том, как писать фильмы Marvel.
С визуальными эффектами дела обстоят не намного лучше. Многие текстуры не будут выглядеть неуместными в обычной игре для Nintendo GameCube, а самые большие элементы имеют тенденцию не работать из-за тусклых эффектов. Обычно это не является препятствием для виртуальной реальности, но игры о супергероях живут и умирают благодаря зрелищам. Железный Человек VR представляет большой потенциал, но не всегда может реализовать свои блокбастеры. Взрывы чаще заканчиваются неприятно, чем вызывают восторг.
Дело не в том, что игра не кажется завершенной. Это весомый пакет с восьмичасовым сюжетом, множеством бонусных миссий и полной настройкой костюма для игры. Проблема сводится к отсутствию полировки, что неприятно для этого жанра.
Люби их или ненавидь, фильмы Марвел превратили развлечение в науку. Эти приключения супергероев тщательно продуманы, чтобы доставлять фанатам постоянное удовольствие. Даже в самых слабых случаях редко можно увидеть трещину в этой железной формуле.
Железный Человек VR представляет большой потенциал, но не всегда может реализовать свои блокбастеры.
Железный Человек VRС другой стороны, это игра, в которой игроки постоянно видят швы. Его технические ограничения всегда проявляются, будь то переработанные локации миссий или мучительно долгое время загрузки. Эти ограничения особенно заметны в сценах домашней базы игры, где руки Тони Старка имеют тенденцию скручиваться и искажаться так, что заставили бы вздрогнуть хирурга.
Частые перерывы в эскапизме сохраняются Железный Человек VR вернулся от достижения новых супергеройских высот. Есть вспышки действий Мстителей, но этот опыт больше похож на Тони Старка, впервые пилотирующего свою броню Mark I и пытающегося разобраться с недостатками.
Наш подход
Железный Человек VR — это увлекательный побег, в котором изобретательны способы превратить управление движением в героические трюки, но ему не хватает острых ощущений и отполированности, необходимых для того, чтобы почувствовать себя настоящим голливудским зрелищем.
Есть ли лучшая альтернатива?
Человек-Паук Марвела по-прежнему является золотым стандартом для современных игр о супергероях, и Орлиный полет — это более элегантный (но более тошнотворный) опыт полетов в виртуальной реальности.
Как долго это будет продолжаться?
История занимает около восьми часов, и в игре есть гонки, боевые испытания и свободный полет, чтобы добавить дополнительный вес игре.
Стоит ли покупать?
Да, если у вас есть контроллеры PSVR и Move. Если у вас нет ни того, ни другого, этого недостаточно. убийственное приложение чтобы гарантировать полноценные инвестиции в VR.
Рекомендации редакции
- Осенний релиз Marvel’s Spider-Man 2 наконец-то назначен на Summer Game Fest
- CES 2023: Gran Turismo 7 выйдет на PS VR2 в качестве стартовой игры
- Sony возрождает глубокую версию PlayStation 2 в качестве названия для запуска PS VR2
- Этой осенью Meta Quest 2 получит бывший эксклюзив для PlayStation VR и многое другое
- Игры для PlayStation VR не имеют обратной совместимости с PlayStation VR2.