Обзор AMD Radeon RX 6500 XT: даже не стоит прейскурантной цены

AMD RX 6500 XT в сравнении с другими видеокартами.

AMD Радеон RX 6500 XT

Рекомендуемая розничная цена $199.00

Подробности о счете
«AMD RX 6500 XT — огромное разочарование практически во всех отношениях».

Плюсы

  • Некоторые модели доступны по прейскурантной цене.
  • Технически поддерживает трассировку лучей.

Минусы

  • Разочаровывающая игровая производительность даже в разрешении 1080p.
  • Ужасная производительность трассировки лучей
  • 4 ГБ - проблема во многих играх
  • Узкое место PCIe блокирует старое оборудование
  • Превзойден аппаратным обеспечением почти пятилетней давности

RX 6500 XT не очень хорош. Вы, наверное, уже знаете это из собачья куча, что случилось когда AMD выпустила карту. Обзоры RX 6500 XT показывают производительность хуже, чем у карт возрастом несколько лет, и мой обзор ничем не отличается.

Содержание

  • Характеристики
  • Игровая производительность
  • Производительность создания контента
  • трассировка лучей
  • Наш подход

Но вы все равно можете испытывать искушение. Ты можешь на самом деле Найдите модели RX 6500 XT в Newegg, Micro Center и Amazon примерно на 50 долларов выше прейскурантной цены. Среди

нехватка графических процессоров, это неслыханно. Тем не менее, вам не следует покупать RX 6500 XT. Это не в борьбе за лучшие видеокарты, и, во всяком случае, он претендует на звание одного из худших технологических продуктов, выпущенных в этом году.

Характеристики

Задняя часть AMD RX 6500 XT.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

По сравнению с другими бюджетными вариантами от AMD на данный момент RX 6500 XT значительно урезан. Он содержит половину ядер RX 6600 XT и половина видеопамяти, хотя с тактовой частотой она работает немного быстрее. Основные проблемы — память и пропускная способность PCIe.

Связанный

  • Я протестировал новую RTX 4060 от Nvidia против RX 7600 — и это не очень красиво.
  • Nvidia сейчас стоит почти столько же, сколько Amazon, и это ставит геймеров в затруднительное положение.
  • Nvidia GeForce RTX 4070 против. AMD Radeon RX 6950 XT: близкий вызов
RX 6500 XT РХ 6600 RX 6600 XT
Ядра 1,024 1,792 2,048
Увеличение скорости 2,8 ГГц 2,49 ГГц 2,59 ГГц
Емкость памяти 4ГБ 8 ГБ 8 ГБ
Пропускная способность памяти 144 ГБ/с 224 ГБ/с 256 ГБ/с
интерфейс PCIe PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Потребляемая мощность 107 Вт 132 Вт 160 Вт

Проще говоря, 4 ГБ для игр в 2022 году будет недостаточно. РТХ 3050 поставляется с 8 ГБ, и переход на RX 6600 принесет вам ту же сумму. Хуже того, ограниченная память сжимается через микроскопическую шину, создавая неприятное узкое место, которое почти вдвое сокращает пропускную способность памяти RX 6600 XT.

Мое тестирование показывает значительные узкие места из-за конфигурации PCIe.

Что касается интерфейса PCIe, я просто спрашиваю: почему? RX 6500 XT поддерживает PCIe 4.0, но ограничен четырьмя линиями. РХ 6600 без проблем поддерживает восемь полос, как и RTX 3050. Есть нет причин ограничить RX 6500 XT четырьмя полосами движения. Большинство покупателей по-прежнему будут использовать PCIe 3.0, и мое тестирование показывает некоторые серьезные узкие места из-за конфигурации с четырьмя линиями.

Игровая производительность

AMD RX 6500 XT установлен в ПК.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

RX 6500 XT просто разочаровывает. Это оскорбительно. С момента запуска мы узнали, что это графический процессор ноутбука с прикрепленным сверху кулером, и это ясно видно из моих результатов. Я мог бы рассмотреть различия и причины, по которым RX 6500 XT настолько плох в производительности, пытаясь создать какое-то ценностное предложение.

Но это не имеет значения. Все, что вам нужно знать, это то, что использовать RX 6500 XT ужасно.

РТХ 3050 RX 6500 XT РХ 6600 РХ 580
3DMark Тайм Шпион  6,749 5,341 8,071 4,820
3DMark Огненный удар 15,060 13,660 Н/Д Н/Д
Ред Мертвое Искупление 2 52 кадра в секунду 51 кадр/с 59 кадров в секунду 35 кадров в секунду
Fortnite 79 кадров в секунду 70 кадров в секунду 98 кадров в секунду 56 кадров в секунду
Assassin's Creed Валгалла 55 кадров в секунду 31 кадр в секунду 71 кадр в секунду 42 кадра в секунду
Поле битвы V 92 кадра в секунду 93 кадра в секунду 120 кадров в секунду 74 кадра в секунду
Киберпанк 2077 47 кадров в секунду 29 кадров в секунду 46 кадров в секунду Н/Д
Контроль 58 кадров в секунду 40 кадров в секунду 67 кадров в секунду Н/Д
Assassin's Creed Валгалла (PCIe 3.0) Н/Д 19 кадров в секунду Н/Д Н/Д
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) Н/Д 49 кадров в секунду Н/Д Н/Д

Для ясности: приведенные выше результаты получены в разрешении 1080p с самой высокой предустановкой графики. Я проводил тесты на Ryzen 9 5950X и 32 ГБ памяти DDR4-3200. Это должно быть видеокарта 1080p, но даже тогда это борется.

Производительность плохая, иногда отстает даже от RX 580 (который был выпущен почти пять лет назад по той же цене). Что еще более важно, геймплей опыт грубо. В Поле битвы V, Я испытывал постоянное заикание при переходе в игровой процесс, и несколько раз я видел, как модели заметно вливались в игру после того, как игра уже загрузилась.

Визуальные ошибки даже близко не касаются проблем с памятью.

В нескольких случаях я также видел проблемы с мерцанием. В Поле битвы V, модели мерцали несколько секунд во время загрузки. В Контроль, перед запуском весь экран мерцал белым и черным примерно 20 секунд. У тех, кто страдает эпилепсией, есть еще одна причина держаться подальше от RX 6500 XT.

Визуальные ошибки даже близко не касаются проблем с памятью. Мои результаты в разрешении 1080p, но я прогонял RX 6500 XT во всем спектре распространенных разрешений. Мне не удалось запустить тесты 1440p или 4K в Ред Мертвое Искупление 2 потому что в игре есть встроенный ограничитель памяти. Это не единственный случай, и у RX 6500 XT будут проблемы с памятью в других играх.

Assassin's Creed Валгалла является ярким примером этого. При разрешении 1080p игра требовала 6 ГБ видеопамяти, что на 2 ГБ больше, чем у RX 6500 XT. Ваша частота кадров в таких ситуациях зависит от того, насколько быстро карта может заполнить и очистить память, создавая узкое место, которое блокирует вашу частоту кадров в одном месте.

AMD RX 6500 XT поверх других видеокарт.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Что еще хуже, интерфейс PCIe ограничивает вас. Он занимает всего четыре линии PCIe, тогда как большинство видеокарт, включая RX 580, занимают все 16. Это не проблема для PCIe 4.0, но это доступно только на самых последних платформах AMD и Intel. Подавляющее большинство людей будут использовать RX 6500 XT с PCIe 3.0.

И с еще худшей производительностью. Иногда это несколько кадров, как в случае с Ред Мертвое Искупление 2, а иногда он падает со скалы (см. Assassin's Creed Валгалла). Я даже не удосужился протестировать другие карты с PCIe 3.0. Ни у одного из них нет идиотского дизайна, который необъяснимым образом сокращает пропускную способность до четверти доступной.

Производительность создания контента

AMD RX 6500 XT установлен в ПК.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Неудивительно, что RX 6500 XT ужасно справляется с рабочими нагрузками по созданию контента, постоянно отставая от RTX 3050, а в некоторых случаях даже от RX 580. Карты AMD не очень хорошо оснащены для 3D-рендеринга по сравнению с собственными API-интерфейсами рендеринга CUDA и Optix от Nvidia, которые сочетаются с ограниченной производительностью RX 6500 XT.

РТХ 3050 RX 6500 XT РХ 6600 РХ 580
Блендер BMW (чем ниже, тем лучше) 76 секунд 151 секунда 86 секунд 168 секунд
Класс Blender (чем ниже, тем лучше) 279 секунд 293 секунды 167 секунд 370 секунд
Блендер Коро (чем ниже, тем лучше) 227 секунд 263 секунды 156 секунд Н/Д
Pugetbench для Premiere Pro 766 553 605 603

Опять же, не существует видеокарты по той же цене, что и RX 6500 XT, которая бы хорошо создавала контент. Проблема с последней версией AMD в том, что она значительно хуже, чем даже самая низкая производительность.

трассировка лучей

AMD RX 6500 XT находится среди других видеокарт.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

RX 6500 XT — это графический процессор с поддержкой трассировки лучей, по крайней мере, по мнению AMD. Судя по моим результатам, это утверждение в лучшем случае неискренне, а в худшем — совершенно неточно. Мало того, что низкая производительность трассировки лучей RX 6500 XT недосягаема, некоторые игры могут даже не запускаться с ее включением.

RX 6500 XT РТХ 3050 РХ 6600
Стражи Галактики (без RT) 21 кадр в секунду Н/Д Н/Д
Стражи Галактики (Высокая RT) 6 кадров в секунду Н/Д Н/Д
Киберпанк 2077 (без RT) 29 кадров в секунду 47 кадров в секунду 46 кадров в секунду
Киберпанк 2077 (Ультра РТ) 6 кадров в секунду 23 кадра в секунду 10 кадров в секунду

я обычно использую Киберпанк 2077 и Контроль для моих тестов трассировки лучей, но с RX 6500 XT это было невозможно. Контроль, несмотря на работу в режиме DirectX 12, настройки трассировки лучей заблокированы. Судя по другим обзорам, которые я видел, я не единственный, кто столкнулся с этой проблемой.

Как и другие Карты RX 6000, RX 6500 XT разваливается при включенной трассировке лучей. Однако здесь это даже более серьезная проблема, чем с чем-то вроде RX 6600. Как и в случае с необработанной растровой производительностью, ограниченный интерфейс памяти становится серьезным узким местом.

Я тебя слышу: А как насчет Суперразрешение FidelityFX (FSR)? Вам понадобится инструмент масштабирования, такой как FSR, чтобы трассировка лучей работала даже на высокопроизводительном оборудовании. Проблема в том, что лишь несколько игр поддерживают как FSR, так и трассировку лучей.

Я не хочу изо всех сил пытаться представить RX 6500 XT как видеокарту с поддержкой трассировки лучей.

На момент публикации существует 10 игр, поддерживающих оба варианта. Для контекста: Nvidia Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) появляется вместе с трассировкой лучей в 56 играх. Недавно анонсированная технология Radeon Super Разрешение (RSR) должна обеспечить решение для масштабирования любой игры, но она пока недоступна.

Возможна ли трассировка лучей? Конечно, но я не хочу изо всех сил пытаться представить RX 6500 XT как видеокарту с поддержкой трассировки лучей. На самом деле, если вы хотите поиграть в такую ​​игру, как Киперпанк 2077 или стражи Галактики с трассировкой лучей — и, честно говоря, они более желательны, чем Godfall и Средний — вам не повезло с RX 6500 XT.

Наш подход

Не покупайте. Я мог бы до посинения вести разговоры о PCIe и пропускной способности памяти, низкой частоте кадров и некачественном игровом процессе, но это не главное. Лучшее, что я могу сказать о RX 6500 XT, это то, что его можно найти примерно за 250 долларов.

Даже в этом случае не стоит его покупать.

Есть ли альтернативы?

Несколько, и все лучше. RTX 3050 — самый прямой конкурент, и он намного лучше. Вы можете вернуться на несколько поколений назад и при этом получить сопоставимую производительность, причем даже RX 5500 XT приближается к RX 6500 XT.

Как долго это будет продолжаться?

Недолго. У RX 6500 XT уже есть серьезные узкие места в играх, которым несколько лет, и со временем они будут только усиливаться.

Стоит ли покупать?

Нет.

Рекомендации редакции

  • RTX 4060 Ti 16 ГБ выйдет 18 июля на фоне отчаянного снижения цен
  • AMD может сокрушить Nvidia своими графическими процессорами для ноутбуков, но о настольных компьютерах она молчит
  • AMD может вскоре выпустить новый графический процессор, но, вероятно, это не тот, который вы думаете
  • Этот графический процессор AMD 2021 года превосходит RX 7900 XTX и RTX 4080.
  • Цены на AMD Ryzen 9 7950X3D продолжают оказывать давление на Intel