Согласно патенту, Apple внедряет облачные игры 5G

Apple подала патент на потоковый сервис облачного игрового типа, аналогичный Google Stadia, Xbox Game Pass и PlayStation Now.

Патент, поданный в феврале, впервые был замечен Патентно Apple и опубликовано на международном уровне 14 августа. Он называется «Включение интерактивного сервиса для облачного рендеринга игр в 5G Системы».

Рекомендуемые видео

Яблоко в настоящее время готовится представить телефоны 5G в октябре, поэтому переходите к облачным играм с 5G имело бы смысл.

Связанный

  • Apple ясно дала понять: Vision Pro не станет следующей крупной платформой для видеоигр.
  • Apple Arcade добавляет сегодня 20 новых игр, включая 4 оригинальные
  • Почему облачные игры являются стержнем проблемного приобретения Microsoft Activision Blizzard

«Одним из потенциальных вариантов использования интерактивных услуг, управляемых сетью, в сетях беспроводной связи пятого поколения (5G) является облачный рендеринг игр. Облачные игры (также известные как игры по запросу) — это тип онлайн-игр, который позволяет напрямую и по требованию потоковая передача видео игр на различные вычислительные устройства с помощью тонкого клиента», — патент состояния.

Игра будет храниться, обрабатываться и выполняться на удаленном сервере и транслироваться прямо на устройство, предоставляя пользователям доступ к играм, не полагаясь на собственное устройство пользователя.

«Элементы управления и нажатия кнопок с вычислительного устройства пользователя передаются на сервер, где они записываются, а затем сервер отправляет обратно ответ игры на элементы управления вводом. Текущим системам 5G не хватает возможности предоставлять интерактивные услуги для облачного рендеринга игр эффективным и оптимальным образом», — говорится в патенте.

В патенте также перечислены различные способы использования этой технологии и то, как Яблоко буду заниматься решением таких ситуаций.

Например, в патенте говорится, что «игры с облачным рендерингом — это услуга по требованию. Эффективное и оптимальное управление сетевыми ресурсами для предоставления интерактивных услуг может потребовать высокого спроса. пропускная способность и низкая задержка, поэтому системе 5G может потребоваться механизм контроля доступа и обслуживания. разрешение».

Решением Apple для этой проблемы является «подписка на интерактивные услуги и авторизация услуг для поддержки игр с облачным рендерингом по требованию».

Остальное носит чисто технический характер, но в основном предполагает использование технологии 5G новыми способами, чтобы гарантировать, что услуга работает так, как рекламируется.

В последнее время Apple и игры оказались в центре внимания, поскольку Apple и Epic Games боролись за долю, которую Apple получает от разработчиков в своем App Store.

в последний поворотApple заявила, что сократит доступ Epic к инструментам разработки для iOS и Mac, и этот шаг может иметь серьезные последствия для Unreal Engine от Epic.

Рекомендации редакции

  • 8 лучших научно-фантастических видеоигр, в которые стоит поиграть, если вам понравилось популярное шоу Apple TV+ «Бункер»
  • Apple Vision Pro будет поддерживать контроллер DualSense и более 100 игр Apple Arcade
  • Я отказался от своих консолей и на неделю перешёл на облачные игры – вот как всё прошло
  • Netflix может перенести свой игровой сервис на телевизоры, а iPhone будут выступать в качестве контроллеров
  • Это поколение консолей не связано с играми или оборудованием. Речь идет об услугах

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.