Google Stadia мечтает о многом. Он хочет изменить то, как мы играем в игры. Времена, когда покупали игры для локального устройства, уйдут, их заменит мгновенный доступ к обширному каталогу игр, в которые одинаково можно играть на телевизоре, планшете, смартфоне и на чем-либо еще.
Содержание
- Если это не работает «в масштабе»
- Если застройщики отказываются сотрудничать
- Если качество просто недостаточно хорошее
- Если цена слишком высока
- Если кто-то другой сделает это лучше
- Вас ждет вызов
Это захватывающая цель, но геймеров непросто произвести впечатление. Google придется избегать ловушек и ловушек подземелий, чтобы иметь хоть какую-то надежду на успех. Есть много причин, по которым Stadia может выйти из строя, но эти пять проблем являются наиболее серьезными.
Рекомендуемые видео
Если это не работает «в масштабе»
Из всех причин эта самая тревожная.
Вы неоднократно встретите фразу «в масштабе», если просматриваете заявления, сделанные в интервью, или смотрите презентации игр. в Google I/O
2019. Эта фраза, как скажет вам любой, кто знаком с Кремниевой долиной, не является эксклюзивной для Stadia. В течение многих лет его использовали для описания технологий, способных практически мгновенно справиться с огромным ростом. Каждый бизнес в Кремниевой долине, от Uber до WeWork, создан для того, чтобы разрушить все, что ему предшествовало, и всего за несколько лет стать новой нормой.Связанный
- Google Stadia начала возвращать деньги — вот на что обратить внимание
- Этот эксклюзив Google Stadia заблокирован в сервисе из-за «сложности» порта.
- Преданное сообщество Google Stadia переживает горе из-за закрытия сервиса
Это может привести к огромному успеху, но также приводит к огромному риску. Google – или, что, возможно, более важно, Alphabet, конгломерат, рожденный от Google – не указал, чего он ожидает от Stadia или сколько денег он вложил на данный момент, но не заблуждайтесь. Ожидания огромны.
Выручка Alphabet в 2018 году составила более 136 миллиардов долларов.. Это, кстати, всего на два миллиарда долларов меньше, чем доходы от вся индустрия видеоигр в прошлом году. Скудный успех просто не подойдет, потому что у Google мало времени для предприятий, которые приносят менее миллиарда долларов в год.
Чего хочет компания – даже потребности – это новый бизнес, который может приносить десятки миллиардов каждый год.
Чего хочет компания – даже потребности – это новый бизнес, который может приносить десятки миллиардов каждый год. Это необходимо, потому что, несмотря на усилия по диверсификации, большая часть денег Google по-прежнему поступает от рекламы, что делает ее тревожно уязвимой для изменений в этом бизнесе. Stadia на самом деле не про игры. Это не страстный проект генерального директора Google Сундара Пичаи или кого-либо еще из высокопоставленных лиц в корпоративной структуре Google. Stadia — это деньги. Это новый бизнес для Google, который использует свой существующий опыт в облачной инфраструктуре.
Просто спросите Nexus Player, на котором можно играть Андроид игры на вашем телевизоре или YouTube Gaming, который только что был уничтожен после почти четырех лет борьбы с Twitch. Google ожидает огромного успеха. Google убил 167 продуктов за свою историю. Все, что не сработает через пару лет, вряд ли доживет до своего пятого дня рождения.
Самая большая угроза для Stadia — это высокие стандарты успеха Google.
Если застройщики отказываются сотрудничать
И все это знают.
У Stadia есть отличная идея для разработчиков, которая, я думаю, больше всего подойдет небольшим инди-студиям. Он может предложить настоящее универсальное решение для игр. Запуск на Stadia означает, что студию можно запустить на любом доступном ПК, мобильном телефоне и планшете. все сразу и без обычных проблем с качеством. Google также обещает легкий доступ к игрокам через «Играть сейчас» — функцию, которая позволяет игрокам Stadia начать игру, просто щелкнув ссылку.
Однако готовность Google быстро отказаться от проектов сводит на нет эту силу. Разработчики видят потенциал, но они также с подозрением относятся к платформе, которая наверняка испарится, если не сможет получать прибыль «в масштабе», как ожидалось. Если Stadia отключится, то же самое произойдет и с игрой разработчика и любой прибылью, которую она приносила.
Разработчики с подозрением относятся к платформе, которая испарится, если не сможет получить огромную прибыль.
Хуже того, разработчик может увидеть ответную реакцию со стороны геймеров. Будут ли игроки, купившие игру и/или игравшие в нее на Stadia, злиться на разработчика из-за того, что у них больше нет доступа к игре? Вероятно. Это головная боль, ожидающая своего часа.
Google нужно идти по тонкой линии. Stadia может оставить проблемы с запуском в прошлом, но разработчикам придется доверять Google как партнеру. Я не думаю, что доверие еще существует, а если его не будет, у Stadia не будет игр, необходимых для привлечения игроков.
Если качество просто недостаточно хорошее
В каком-то смысле у Stadia есть стартовая игра. Assassin's Creed Одиссея стал доступен для потоковой передачи в прошлом году (бесплатно, не меньше!) через то, что тогда называлось Google Project Stream. Это хороший выбор для графической витрины. Одиссея имеет огромный, густонаселенный и совершенно великолепный игровой мир, способный смирить игрока среднего уровня. игровой ПК.
Игра казалась плавной и отзывчивой, но качество изображения оказалось не таким, как я ожидал из пресс-релизов Google.. Одиссея в Project Stream выглядело мягким и размытым, поскольку разрешение было принесено в жертву ради сглаживания передачи кадров. Я также заметил полосатые артефакты на голубом небе в игре и крупные артефакты макроблоков во время быстрого движения. Играть в игру через облако было не так весело, как на высокопроизводительном ПК или даже на PlayStation 4 Pro.
Это не значит, что демо-версия стала полным разочарованием. Я играл через Chrome на ноутбуке, на котором обычно было бы сложно играть. Fortnite, поэтому Project Stream открыл совершенно новый уровень производительности системы. Однако, если бы у меня был выбор, я бы предпочел сесть и насладиться игрой на PlayStation, и я думаю, что многие геймеры с этим согласятся.
Я требовательный геймер. Я склонен замечать небольшие недостатки, потому что это моя работа. Но геймеры как группа — просто фанатики, а самые преданные фанаты требуют высочайшего качества. Google должен обеспечить высочайшее качество без каких-либо оправданий. Время, проведенное с Project Stream, не убедило меня в его эффективности.
Если цена слишком высока
Ответ Google на жалобы на качество, конечно же, будет сосредоточен на том, как Stadia выводит игры на такое количество устройств одновременно. Это не просто ноутбук с Chrome. Это тоже низкая спецификация смартфон, телевизор с поддержкой Chomecast или даже планшет iPad. Все, что может запускать приложение для потокового видео, является целью Stadia.
Однако тот факт, что устройство может работать под управлением Stadia, не означает, что геймер, владеющий этим устройством, будет за него платить. Google не объявил, сколько будет стоить Stadia. 10 долларов в месяц? Почти наверняка нет. 20 долларов в месяц? Это самая низкая цена, которую я считаю реалистичной (именно столько Sony взимает за PlayStation Now). 30 долларов в месяц? Я знаю, это звучит высокопарно, но я бы не удивился.
Stadia нужно зарабатывать много денег. Если Stadia будет делать это напрямую от геймеров, цена будет слишком высокой.
Вполне возможно, что Google, предприняв умный ход, найдет способы переформулировать цену так, чтобы она не была ориентирована на потребителя. Возможно, Stadia будет работать по модели цифровой витрины, где будут взиматься деньги с каждой продажи. Возможно, мы увидим некоторую комбинацию бизнес-моделей. Все, что снизит цену для геймеров, поможет Stadia в предстоящей битве за сердца и умы.
Независимо от того, на чем остановится Google, придется решить первую проблему, на которую я указал. Stadia нужно зарабатывать много денег. Если Stadia будет делать это напрямую от геймеров, цена будет слишком высокой. Если вместо этого Stadia сделает это за счет разработчиков, они будут менее склонны выводить игры на платформу.
Цена будет сложной проблемой. Я надеюсь, что Google произведет впечатление неожиданно доступной бизнес-моделью, но мне трудно представить, как Stadia это осуществит.
Если кто-то другой сделает это лучше
Stadia высосала кислород из облачных игр через месяц после своего анонса. Это неудивительно. Это новость, когда компания размером с Google врывается туда, где ей традиционно не хватало присутствия. Однако первоначальный блеск уже начинает тускнеть, поскольку конкуренты делают свои собственные шаги. Sony подробно рассказала об облачных играх на своей последней встрече с инвесторами, напоминая всем, что у нее есть собственный облачный игровой сервис под названием PlayStation Now. Хотя у Google Stadia нет информации о ценах или библиотеке игр, PlayStation Now доступна прямо сейчас за 20 долларов в месяц и предлагает сотни игр.
Microsoft собирается выступить на выставке E3. Amazon мало что говорил по этому поводу, но компании принадлежит несколько студий. имеет игровой движок под названием Lumberyardи явно имеет инфраструктуру, необходимую для запуска конкурента. Nvidia, Shadow и Vortex завершают список вариантов.
Громкость заявления Google создала иллюзию, что облачные игры — это экзотика. По правде говоря, он уже доступен и скоро станет обычным явлением. У Stadia будет большая конкуренция в этой сфере. Некоторые конкуренты уже существуют, а запуск других ожидается не позднее конца 2020 года.
Больше всего беспокойства вызывают Microsoft и Sony. Google может перенести свою надежную облачную инфраструктуру на Stadia, но, как я уже говорил, она не имеет большого значения, если не во что играть. Microsoft и Sony владеют оригинальной, узнаваемой интеллектуальной собственностью. У них также есть опыт работы напрямую с разработчиками для обеспечения новых эксклюзивных партнерских отношений. Лучшая библиотека превосходит превосходное техническое исполнение в девяти случаях из 10.
Конечно, есть место для нескольких облачных игровых сервисов. Но трудно представить мир, в котором Stadia существует в качестве второстепенной компании более пары лет. Google участвует в этом, чтобы победить. Если они не смогут победить, шансы Stadia на выживание резко упадут.
Вас ждет вызов
Google Stadia подает надежды, но, как показывают эти пять пунктов, она также сталкивается с серьезными препятствиями. Геймеры не собираются присоединяться только потому, что Google говорит, что они должны это сделать. Их нужно будет убедить. Это не невозможно. Valve сделала это со Steam. Microsoft и Sony сделали это с помощью Xbox Live и PlayStation Now. Но большинство компаний, пытающихся разрушить игровой процесс, терпят неудачу. Только время покажет, сможет ли Stadia присоединиться к немногим победителям или станет еще одной хорошей идеей, которая не выжила.
Рекомендации редакции
- Microsoft, пожалуйста, не облажайтесь с Asus ROG Ally
- Вот как можно бесплатно перенести прогресс Elder Scroll Online Stadia на ПК
- Gylt, первый эксклюзив Google Stadia, выйдет на другие платформы
- Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
- Этот обходной путь для беспроводной связи подарит вашему контроллеру Google Stadia новую жизнь