Вы должны попробовать эти две игры о скалолазании во время Steam Next Fest.

Изображение летнего игрового марафона
Эта история является частью серии летнего игрового марафона Digital Trends.

В настоящее время существует масса отличных демо-версий игр, которые можно попробовать после релиза этого месяца. множество игровых витрин, но есть две конкретные игры, которые должны быть в вашем списке прямо сейчас во время Steam Next Fest: Жюсант и Преодолеть. Хотя эти две игры созданы разными разработчиками, у них есть общая идея. Обе игры посвящены скалолазанию. Основы их управления схожи: игрокам предлагается использовать триггеры или бамперы для захвата поверхностей, имитируя ощущение сжимания руки.

Рекомендуемые видео

Несмотря на такое общее сходство, игры почти полностью различаются по исполнению. Жюсант — это медленная, атмосферная и реалистичная 3D-игра о скалолазании, в то время как Преодолеть фокусируется на мультяшной эстетике, совместной игре и дурацкой физике, которая позволяет игрокам раскачиваться и метаться в двухмерной перспективе. Я здесь не для того, чтобы рекомендовать одно другому; нет, игра в обе эти демоверсии еще раз подтвердила мою признательность за более креативные игры от небольших команд разработчиков, которые склонны находить самые креативные способы экстраполяции самых простых идей.

Как подняться

Жюсант — что выяснилось во время Презентация игр Xbox — разработано и издано Don’t Nod, французской студией, создавшей Жизнь Странная сериал и недавно вышедший Гармония: Падение мечтаний. Это немного больше, чем настоящая инди-студия, но все равно это будет меньший и более экспериментальный проект компании. Если вы знаете Don’t Nod, вы тоже не удивитесь, услышав это. Жюсант это скорее насыщенное знаниями, созерцательное приключение. Действие происходит в мире, почти лишенном воды, где мальчик нашел похожее на воду существо по имени Балласт и пытается доставить его на вершину гигантской башни, поднимающейся в небо из того, что когда-то было морем. пол.

Главный герой взбирается на строение в Жюсане.
Не кивай

Демо-версия начнется через Жюсант«самые ранние моменты, и без диалогов удается познакомить нас с персонажами и ошеломляющей природой башни. Эта часть игры также спроектирована так, чтобы игроки могли ознакомиться с ее элементами управления. Я использую триггеры, чтобы хвататься за камни надо мной, но в моем распоряжении также есть веревки и другие инструменты для лазания, которые позволяют мне немного раскачиваться и бегать по стенам, чтобы добраться туда, куда мне нужно.

Хотя сила главного героя, способного подняться таким образом, является сверхчеловеческой, он по-прежнему приближается к концепции более приземленной и похожей на симулятор игры. Благодаря продуманному управлению каждое действие кажется точным, а масштабирование все выше и выше усиливает чувство стресса и одиночества в этом безводном мире. В то же время это позволяет мне оценить медитативную природу восхождения и личного путешествия.

Тем временем, Преодолеть – который появился во время Wholesome Direct в этом году – гораздо более беззаботный опыт. Проект представляет собой сотрудничество двух разработчиков, Джаспера Опрела и Индианы-Джонаса, которые работают удаленно из Нидерландов и Франции. С того момента, как я загрузил демо-версию, я заметил, что это будет гораздо более беззаботное занятие с милыми, настраиваемыми персонажами и неигровыми персонажами, говорящими на Пересечение животных-подобная тарабарщине, когда игроки пытаются подняться на вершину горы Ом.

Его игровой процесс сильно отличается от Жюсант. Определенные стены и части горы можно захватывать, и игроки будут раскачиваться взад и вперед, поднимаясь каждой рукой. Однако некоторые пробелы слишком далеки, чтобы их можно было ухватить; когда это произойдет, пришло время броситься. В хорошем, простом платформере, основанном на физике, есть первобытная радость, и Преодолеть Пока что он достаточно хорошо использует этот стиль игры и энергию. Затем, даже в этой демонстрации, Преодолеть начинает забавно развивать эту идею с другими физическими объектами, такими как колесо. И хотя я этого не пробовал, я уверен, что все эти вещи усиливаются в кооперативной игре.

Восхождение на вершину
Джаспер и Джонас

Где Жюсант черпает вдохновение из Путешествие и неизведанный, Преодолеть черпает идеи из ДК: Король свинга и Преодолеем это с Беннетом Фодди. И мне это нравится в обеих играх. Существование обеих этих игр говорит о творческом подходе разработчиков игр; они могут начать с очень похожей идеи, но исследовать ее совершенно по-разному. Пока Жюсант это игра о скалолазании, в которой основное внимание уделяется атмосфере и правильному использованию инструментов, Преодолеть решает использовать чистую физику, основанную на радости, которую вы получаете, бросая своего персонажа на гору.

Когда дело доходит до разработки концепции игры, не существует правильных или неправильных ответов, и эти команды Креативность здесь проявляется еще больше, потому что это не та игра, которая доминирует на сцене ААА или в продажах. графики. С того момента, как в этих играх было решено, как игроки должны подниматься, им было суждено сильно отличаться друг от друга.

Ради этой работы я играю во многие игры, и иногда могу потеряться в дебрях критики игр или разбора и анализа каждого объявления игровой компании. Подобные демоверсии напоминают мне, почему я вообще люблю игры в такой напряженный сезон.

Жюсант выйдет на ПК, PS5, и Xbox серии X/S этой осенью, в то время как Преодолеть планируется выпустить на ПК где-то в этом году. Демо-версии обеих игр доступны для публики в Steam.

Рекомендации редакции

  • Новая игра создателя Katamari Damacy о подростке, застрявшем в Т-позе
  • Попробуйте эти 6 отличных бесплатных демоверсий игр для ПК во время Steam Next Fest
  • По словам разработчика, Call of Duty сделала Crash Team Rumble лучшей многопользовательской игрой
  • Summer Game Fest: 10 наших любимых игр, которые мы видели и в которые играли
  • Шоу-стилер Summer Game Fest — это не та игра, которую вы ожидаете

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.

Категории

Недавний

Улучшение загородного дома с помощью умных технологий

Улучшение загородного дома с помощью умных технологий

Лето уже близко, и это идеальное время, чтобы о...

Может ли робот-пылесос работать как очиститель воздуха?

Может ли робот-пылесос работать как очиститель воздуха?

Роботы-пылесосы выбрасывают много воздуха, особ...