Что такое облачные игры?

Google Stadia, Xbox Game Pass и PlayStation Now представили игровой термин, который десять лет назад был бы совершенно чуждым: облачные игры. Предпосылка проста. Вместо того, чтобы покупать консоль и диск, вы можете транслировать игру на любой свой дисплей, что-то вроде Netflix. Но что такое облачные игры? И что еще более важно, как это работает?

Содержание

  • Что такое облачные игры?
  • Как работают облачные игры?
  • Как давно существуют облачные игры?
  • Почему облачные игры сейчас становятся популярными?
  • Кто является лидером облачных игр?
  • Какой сервис облачных игр является лучшим вариантом?
  • В чем разница между службой подписки на игры и службой потоковой передачи игр?

Мы собрали непростые истоки, объяснение того, как работает эта технология, и различные платформы, доступные сегодня, чтобы предоставить вам все, что вам нужно знать об облачных играх.

Рекомендуемые видео

дальнейшее чтение

  • Я использовал облачные игры в течение месяца. Вот что произошло
  • Лучшие игры для PS Now
  • Лучшие игры на Google Stadia

Что такое облачные игры?

Внутри Xbox: представляем проект xCloud

Облачные игры — это метод игры в видеоигры с использованием удаленных серверов в центрах обработки данных. Нет необходимости скачивать и устанавливать игры на ПК или консоль. Вместо этого потоковым сервисам требуется надежное подключение к Интернету для отправки игровой информации в приложение или браузер, установленный на устройстве-получателе. Игра визуализируется и в нее играют на удаленном сервере, но вы видите все и взаимодействуете со всем локально на своем устройстве.

Связанный

  • Ваша подписка Xbox Live Gold превратится в Xbox Game Pass Core в сентябре этого года.
  • Вы можете получить месяц Xbox Game Pass за 1 доллар прямо сейчас
  • Что такое ОЗУ? Вот все, что вам нужно знать

Это похоже на Netflix или любую другую потоковую платформу. Единственная разница заключается в том, что сервер, с которого поступает видеопоток, также может воспринимать ваши входные данные и реагировать на них. Это значит, что вам не нужен мощная видеокарта RTX 30-й серии или новый Xbox серии X или PlayStation 5. Для облачных игр все, что вам нужно, — это надежное подключение к Интернету.

Это открывает много возможностей. Вы можете взять зажим для телефона и поиграть в новейшие игры AAA на своем телефоне или загрузить приложение облачных игр на Chromebook для игр на портативном ПК. Вот почему облачные игры интересны, но технология еще не полностью созрела.

Как работают облачные игры?

Рич Шибли / Цифровые тенденции

Облачные игры — в большинстве случаев — требуют ежемесячной или ежегодной подписки для доступа к контенту. Для некоторых услуг игры необходимо приобретать сверх этой суммы.

В случае GeForce сейчас, игры, которые вы покупаете, поступают из других магазинов, таких как Steam или Battle.net, а это означает, что вы можете использовать их локально, если в конечном итоге приобретете необходимое оборудование. Загвоздка в том, что вы стоите в длинной очереди, чтобы транслировать эти игры, а затем можете играть только в течение короткого времени. Обновление до модели подписки выводит вас на передний план и дает больше времени для игры.

Крупнейший конкурент Nvidia, Google Стадиа, использует другую модель. Вы можете приобретать игры на платформе Google и транслировать их на любое совместимое устройство в формате Full HD — без ожидания. Платная подписка увеличивает разрешение до 4K и добавляет библиотеку игр, в которые можно играть «бесплатно», пока подписка активна, например Xbox Game Pass. Однако, в отличие от Steam-корней GeForce Now, вы не можете загружать и устанавливать эти игры локально.

Облачные игровые сервисы часто предоставляют специальные или веб-приложения для потоковой передачи игр. Например, в Google Stadia можно играть через веб-приложение на настольных ПК. Google также предлагает веб-приложение для игры в Stadia в Safari на устройствах Apple. Для Android есть специальное приложение, распространяемое через Play Store. Во всех случаях геймеры нажимают или нажимают значок Играть кнопку, чтобы начать сеанс потоковой передачи.

Сервисы облачной потоковой передачи обычно совместимы с новейшими контроллерами через Bluetooth, а также с традиционными настройками мыши и клавиатуры. На устройствах с сенсорными экранами, таких как телефоны и планшеты, вы также увидите возможность использовать экранные элементы управления. Даже Google Stadia работает с этими входами, если только вы не используете потоковую передачу через Chromecast Ultra, для которого в настоящее время требуется контроллер Stadia от Google за 70 долларов.

Что касается облака, у вас, по сути, есть доступ к игровому ПК в центре обработки данных. Однако каждый сервис обрабатывает свои серверы немного по-разному. Игровой сервис теневого облака, например, дает вам доступ к полной машине с Windows 10 в облаке, в то время как потоковая передача Microsoft Game Pass в основном использует коллекцию консолей Xbox One S, помещенных в серверную стойку. Независимо от конфигурации, вы заимствуете небольшое количество вычислительной мощности у того, что по сути является суперкомпьютером.

Серверы обрабатывают рендеринг игры и отправляют вам видеопоток конечного результата. Ключевым моментом в этой системе является вклад игрока. Игры обновляются в зависимости от того, что делает игрок, и поэтому облачным игровым сервисам нужна улица с двусторонним движением данных. Ваши входные данные передаются на сервер, а сервер отправляет обратно видеопоток.

Как давно существуют облачные игры?

онлайн-скриншот Android-планшета потоковая передача игр в облаке

Облачные игры существуют с конца 2000-х годов, но технология и скорость интернета были оптимизированы для их внедрения лишь несколько лет спустя.

Первым крупным облачным игровым сервисом стал В прямом эфире, запущенный в июне 2010 года. В нем использовалась небольшая «микро» консоль для потоковой передачи игр и специальный контроллер, очень похоже на то, как сейчас это делает Google Stadia. Он также поддерживался в Windows и MacOS через браузер, планшеты и смартфоны Android, оригинальный Shield от Nvidia и многое другое.

OnLive предлагал игры, которые в то время были доступны для консолей, в том числе оригинальный Пограничье и Дарксайдеры. Эти игры работали с таким же визуальным качеством, как и традиционные системы, хотя технология все еще находилась в зачаточном состоянии и приводила к проблемам с задержками в некоторых играх. Однако внутренние проблемы вызвали изменения в компании, что привело к ее окончательному упадку и продаже активов Sony.

В то же время разработчик игр Дэвид Перри (Дождевой червь Джим, МДК) представил Gaikai, но у него было две совершенно разные модели. Один сервис предоставлял потоковую передачу демо-версий на веб-сайты, чтобы геймеры могли опробовать их, а затем купить у местных розничных продавцов — в то время это была попытка борьбы с цифровыми продажами. Вторая модель транслировала полные игры, купленные через издателей, на веб-сайты, смарт-телевизоры и даже на WikiPad.

Sony приобрела Gaikai в 2012 году и включила его в сеть PlayStation Network. Эта технология позволяет владельцам консолей PlayStation транслировать установленные игры на другие устройства, например PlayStation Vita, в любой сети. Приобретение также представило PlayStation сейчас, первый сервис потоковой передачи игр, доступный от производителя консолей. Игроки могут транслировать игры для PlayStation 2/PS3/PS4 на свои PS4 или PS5, ПК с Windows, Mac и мобильные устройства.

Почему облачные игры сейчас становятся популярными?

Джулиан Чоккатту/Digital Trends

Самая большая проблема, которая сдерживает развитие облачных игр, — это инфраструктура. Предыдущие попытки, такие как OnLive и Gaikai, не увенчались успехом, поскольку сегодня у них не было той пропускной способности и объема услуг. Облачные сети Microsoft, Google и Amazon обеспечили глобальный охват, позволяя различным облачным игровым платформам быстро развертываться и расширяться в разных регионах.

Если не считать технических объяснений, облачные игры сейчас становятся популярными, потому что они работает. Первопроходцы облачных игр все еще работали с развивающимися технологиями, и хотя энтузиасты могут вложили деньги, такие сервисы, как OnLive и Gaikai, не имели достаточной производительности и охвата, чтобы проникнуть на рынок. Основной поток.

Теперь облачные игры получают финансовую поддержку со стороны крупнейших технологических компаний мира, что обеспечивает меньшую задержку, более высокую частоту кадров и более удобный процесс настройки. Такие сервисы, как Stadia и GeForce Now, имеют пониженную базовую производительность, что позволяет им использовать более практические преимущества облачных игр.

Например, вам не нужно беспокоиться о месте для хранения. Вы никогда не загружаете ничего за пределами приложения потокового сервиса, избегая загрузок 100 ГБ для последняя версия Call of Duty. Точно так же вам не нужно обновлять компоненты. Вместо того, чтобы тратить 500 долларов на новую консоль, которая поддерживает игры в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду, вы можете просто купить игру и сразу же начать играть.

Но, прежде всего, облачные игры удобны. Поскольку он работает на всех устройствах, вы можете играть независимо от того, какой у вас экран или оборудование. Вероятно, это станет самым важным аспектом развития облачных игр, поскольку снизится барьер для входа в такие игры с живым сервисом, как Судьба 2 что люди хотят играть со своими друзьями, не вкладывая средства в консоль или ПК (есть причина, по которой Stadia запускается с судьба 2, после всего).

Облачные игры, вероятно, не заменят традиционное оборудование, но дополнят его; на самом деле, это уже произошло.

Кто является лидером облачных игр?

Проект xCloud Blade Animation

В настоящее время существует три основных лидера облачных игр, но мы ожидаем, что еще несколько других составят жесткую конкуренцию в не столь отдаленном будущем.

Google Стадиа

Google Stadia — это, по сути, игровая консоль в облаке. Сам сервис бесплатный, но игры нужно покупать.

Как уже говорилось ранее, «бесплатная» модель транслирует все игры, купленные через Stadia, в формате Full HD. Ежемесячная подписка увеличивает разрешение до 4K и предлагает «бесплатную» библиотеку игр, в которые можно играть при активной подписке. Вы «владеете» играми, которые покупаете, но в них можно играть только через Stadia — точно так же, как при покупке игровых приложений в Play Store.

Помимо партнерства с такими издателями, как Ubisoft, Bethesda, Square Enix и THQ Nordic, Google также инвестировала в собственных эксклюзивных играх, а бывший исполнительный директор EA и Ubisoft Джейд Рэймонд возглавляет внутреннюю разработку команда. Текущие сторонние игры включают в себя Киберпанк 2077, Врата Балдура 3, Сторожевые псы: Легион, Пограничье 3и многое другое.

GeForce сейчас

GeForce Now использует подход, противоположный Google Stadia. Вместо игровой консоли в облаке GeForce Now работает с играми, которые у вас уже есть в Steam, Epic Games Store и на других игровых платформах для ПК. Это тоже бесплатно. Бесплатные пользователи могут играть в течение часа в игры, которые у них уже есть, и им, возможно, придется стоять в очереди. Хотя сеансы ограничены часом, вы можете начать другой сеанс немедленно. Платный уровень в размере 5 долларов США в месяц предоставляет пользователям немедленный доступ и шестичасовой сеанс, а также позволяет включить трассировка лучей в поддерживаемых играх.

GeForce Now изначально работала практически со всеми играми для ПК, но издатели быстро это исправили. Некоторые из крупнейших игр AAA были удалены, но Nvidia постепенно вернула на платформу еще больше. Теперь он поддерживает все новые игры Ubisoft, почти все игры в Epic Games Store и множество других AAA-релизов. Хотя список поддерживаемых игр не так велик, как раньше, GeForce Now по-прежнему предоставляет гораздо большую библиотеку, чем Stadia и Xbox Cloud Gaming вместе взятые.

GeForce Now доступен на Windows, Mac, Android TV, Android, Safari и iOS, а версия браузера Chrome в настоящее время находится в стадии бета-тестирования.

Самая большая разница между GeForce Now и другими облачными игровыми платформами заключается в том, что вы фактически владеете своими играми на другой платформе. Игры Stadia работают только со Stadia, а Xbox Cloud Gaming поддерживает только игры из линейки Game Pass. С GeForce Now вы по-прежнему можете загружать и играть в игры, купленные в Steam, Epic Games. В магазине или где-либо еще, если вы решите купить игровой ПК позже или отменить подписку GeForce Now. подписка.

Облачные игры Xbox

Официально запущенная в рамках Xbox Game Pass Ultimate в сентябре 2020 года, Xbox Cloud Gaming должна стать серьезным соперником позднее в 2021 году. Эта платформа состоит из двух компонентов: один сервис для Xbox Game Pass и один для установленных игр.

Часть Xbox Game Pass предоставляет определенные список облачных игр заблокировано за подпиской Ultimate. Вы можете транслировать эти игры до тех пор, пока Microsoft не перетасует их для других игр, или не купите их со скидкой и транслируйте их бесконечно (подробнее об этом через секунду).

На данный момент компонент Xbox Game Pass ограничен. Он совместим только с мобильными устройствами с Android 6.0 или новее и Bluetooth. В настоящее время Microsoft работает над веб-приложением для Safari на устройствах Apple, которое позволит обойти ограничения App Store (так же, как Google Stadia). Ожидается, что поддержка Windows 10 появится не раньше весны 2021 года, а поддержка смарт-телевизоров и потоковых устройств будет добавлена ​​позже.

Второй компонент — служба потоковой передачи консоли Microsoft. Раньше владельцы Xbox могли транслировать свои собственные и установленные игры на ПК с Windows 10 и Android. устройствах через приложение Xbox (или платное приложение OneCast на устройствах Apple), но только по локальной сети. сеть. Теперь владельцы консолей могут транслировать свои игры на клиентские устройства, подключенные к любой сеть, даже сотовая, если игра установлена ​​на домашней консоли.

Какой сервис облачных игр является лучшим вариантом?

Shadow — игры на ПК где угодно

Ваш выбор в облачный игровой сервис во многом будет зависеть от ваших предпочтений в отношении определенных функций или игр, но есть несколько факторов, которые могут помочь сделать ваш выбор немного проще.

Консольные игроки: Если вы хотите насладиться облачными играми на своей консоли, вы можете выбрать PlayStation Now на PS4/PS5 или Xbox Cloud Gaming на Xbox One/Series X. PlayStation Now — это прямой сервис потоковой передачи игр для этих консолей и компьютеров с Windows 10 — вам даже не обязательно иметь PlayStation. Cloud Gaming от Microsoft — это двухкомпонентный сервис для потоковой передачи установленных игр или потоковой передачи избранных игр из библиотеки Game Pass.

ПК-игроки: У ПК-игроков есть много разных вариантов, но GeForce Now явно лучший. Он работает с уже имеющимися у вас компьютерными играми, и вы все равно сможете играть в эти игры в будущем, если купите локальную установку. Shadow — отличный вариант, если вам нужен мощный ПК в облаке. Stadia тоже работает хорошо, но вам придется платить полную цену за игры, в которые вы хотите играть.

Кроссплатформенный геймплей: Из трех крупнейших производителей консольных игр Microsoft продемонстрировала наибольшую приверженность кроссплатформенности. Мы ожидаем, что это продолжится и с Xbox Cloud Gaming, поскольку игроки на Xbox One и ПК в настоящее время могут наслаждаться некоторыми играми с игроками Switch и даже PS4. Возможности должны открыться только на новых консолях. Stadia отлично подходит для бесплатных игр, таких как Судьба 2 которые в настоящее время не поддерживают кросс-игру.

В чем разница между службой подписки на игры и службой потоковой передачи игр?

Контроллер стадиона
Рич Шибли / Цифровые тенденции

Это может сбить с толку, поскольку службы потоковой передачи игр и службы подписки на игры кажутся одним и тем же, но есть несколько ключевых функций, которые помогут вам отличить их друг от друга.

Стриминг игр

Потоковая передача игр аналогична другим типам потоковой передачи, таким как Netflix или Hulu, за исключением того, что вместо потоковой передачи шоу и фильмов вы транслируете игры. Google Stadia — пример этого сервиса, где вы не можете загружать игры или хранить их на своем устройстве. С другой стороны, вам не нужно устанавливать обновления, беспокоиться о размерах файлов или требованиях к дорогостоящему оборудованию. Отличием от этого является PlayStation Now, которая также позволяет загружать определенные игры на PS4/PS5.

Подписка на игру

Как видно сXbox Game Pass и Apple Arcade вы платите за доступ к хранилищу игр, которые вы загружаете и играете локально на своем устройстве. Сами по себе подписки на игры не используют потоковую передачу, хотя Xbox Game Pass недавно представила возможность потоковой передачи.

Пока вы платите за подписку, у вас есть полный доступ к этим играм. Однако оплата подписки не гарантирует, что у вас будут доступны определенные игры, поэтому, если из ваших любимых игр снята с подписки, вам придется покупать игру самостоятельно.

Рекомендации редакции

  • Лучшие предстоящие игры для Xbox Series X: 2023 год и далее
  • Лучшие одиночные игры
  • Лучшие игры для Xbox Series X 2023 года
  • Лучшие многопользовательские игры на Xbox Series X
  • Nintendo Direct, июнь 2023 г.: как смотреть и чего ожидать