Меня беспокоит, что Nvidia внедрит в игры искусственный интеллект в стиле ChatGPT.

Генеральный директор Nvidia выступает с программным докладом на Computex.

Nvidia внедряет генеративный искусственный интеллект в видеоигры. Nvidia ACE, анонсированная во время выступления на выставке Computex 2023, представляет собой новую платформу, которая позволяет разработчикам использовать генеративный искусственный интеллект для улучшения общения с персонажами в играх.

Думать ЧатGPT, но вместо универсального чат-бота вы получаете чат-бота с конкретной предысторией и знаниями. Nvidia подчеркивает, что гибкость является одним из наиболее важных аспектов ACE, поскольку она позволит персонажей, чтобы у них была подробная предыстория, которая информирует их ответы и не дает им слишком не по теме. Недавно компания объявила НеМо Ограждения сыграйте в этом свою роль, уводя разговор от тем, которые разработчик не планирует.

Рекомендуемые видео

ACE создан не только для генерации текста, подобно тому, что мы видели в Дело о серийном убийстве в Портопии из Сквер Эникс. Это полноценная система искусственного интеллекта. Nvidia утверждает, что ACE не только генерирует ответы персонажей, но также использует искусственный интеллект для анимации моделей персонажей в соответствии с их ответами.

Если вдруг в игре будут плохие диалоги, кто виноват?

Нетрудно представить, насколько это может быть круто — недавний Тени сомнения меня воодушевили возможности нового игрового процесса с помощью ИИ. Но есть и то, что может пойти не так.

Во-первых, Nvidia утверждает, что система спроектирована таким образом, что персонажи могут разговаривать между собой; вам не обязательно быть тем, кто инициирует ИИ. Это здорово, но Nvidia это не проверяла. Я был бы шокирован, если бы мы не увидели, как два персонажа, управляемых ИИ, падают в какую-нибудь безумную кроличью нору, а-ля первые дни Bing Chat.

Также существует вероятность того, что эти ИИ-персонажи просто неинтересны. Конечно, с инструментами генеративного ИИ может быть очень интересно возиться, но диалоги и взаимодействие персонажей в играх определяются разработчиками, а разговоры курируются по определенной причине. Если вдруг в игре будут плохие диалоги, кто виноват? Писатели или ИИ? Возможно, у каждого персонажа есть богатая и подробная предыстория, но ИИ может не раскрыть ее, что приведет к скучным и скучным взаимодействиям.

Игрок разговаривает с NPC в деле о серийном убийстве в Портопии.

Это, безусловно, имело место с Дело о серийном убийстве в Портопии от Square Enix, которая обещала уникальный диалог при каждом взаимодействии. Вместо этого это в значительной степени подталкивало игроков к определенному пути без какого-либо чутья, присущего письменным диалогам. Мы также обязательно увидим ужасающую лицевую анимацию, о чем в демо-версии Square Enix не нужно было беспокоиться.

Однако, похоже, это будущее видеоигр. У Ubisoft есть генеративный инструмент искусственного интеллекта, который она использует для диалога, а лидеры игровых движков, таких как Unity, видят, что разработчики начинают уже воспользуйтесь преимуществами ИИ-фреймворков. Я уверен, что со временем мы увидим интересные варианты применения генеративного ИИ в играх, но, вероятно, сначала нам предстоит пройти долгий путь странных, тревожных и веселых затруднений.

Nvidia делает первый шаг на этом пути, выпустив ACE. В настоящее время он находится в разработке, и Nvidia старалась не давать никаких обещаний о том, когда мы увидим ACE в действии. Компания показала на выставке Computex демо-версию, созданную на Unreal Engine, предполагая, что в ближайшем будущем мы сможем увидеть плагин для этого движка. Что касается демо-версии, то голос, сгенерированный ИИ, звучал немного роботизированно, но здесь может быть будущее.

NVIDIA ACE для игр вдохнул жизнь в виртуальных персонажей с помощью генеративного искусственного интеллекта

Мы не знаем, когда появится ACE или точно как это работает, но Nvidia утверждает, что большая часть системы работает в облаке. Надеемся, это означает, что вам не нужны какие-либо конкретные видеокарта использовать ACE, поскольку большая часть обработки ИИ происходит не на вашем компьютере.

Несмотря на некоторые опасения, в конечном итоге мяч остается на стороне разработчиков игр. Технология Nvidia просто позволяет использовать более сложный искусственный интеллект в игровых персонажах, поэтому разработчикам предстоит узнать, как лучше всего использовать новую технологию Nvidia, если вообще использовать ее.

Рекомендации редакции

  • ChatGPT: последние новости, противоречия и советы, которые вам нужно знать
  • Что такое запрос DAN для ChatGPT?
  • Google Bard теперь может говорить, но сможет ли он заглушить ChatGPT?
  • Трафик сайта ChatGPT впервые упал
  • Функция просмотра Bing в ChatGPT отключена из-за недостатка доступа к платному доступу

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.