Телевизор или монитор для игр? Вот 5 вещей, которые вам нужно знать

Граница между телевизорами и играми стирается уже несколько месяцев. Геймеры на ПК выбирают OLED-телевизоры для получения захватывающих впечатлений высокого класса, а игроки на консолях стекаются на мониторы с высокой частотой обновления, чтобы получить максимальную отдачу от своих консолей текущего поколения. Но что выбрать?

Содержание

  • Обработка изображений
  • Частота обновления
  • Размер и подставка
  • Порты и соединения
  • Настройка цвета
  • Что вам следует выбрать?

Выбор между телевизором и монитором для игр во многом зависит от того, на чем вы играете в игры. Однако есть некоторые важные различия, которые следует учитывать при покупке дисплея.

Рекомендуемые видео

Обработка изображений

OLED-телевизор Samsung S95C
Зик Джонс / Цифровые тенденции

Давайте разберемся с этим заранее. Фундаментальное различие между телевизорами и мониторами, особенно когда дело касается игр, заключается в обработке изображения. Телевизоры оснащены встроенными процессорами для улучшения изображения. Это может включать в себя повышение резкости, уменьшение движения или четкость, а также отображение тонов. Они улучшают качество изображения на телевизоре, но также вызывают задержку ввода.

Связанный

  • Первый глянцевый игровой монитор с разрешением 4K значительно снизится в цене
  • Можно ли купить воскресный билет НФЛ на телевизоре? Да-нет, и типа того
  • Шесть вещей, которые мы узнали из MLS Season Pass на Apple TV

Чем интенсивнее обработка, тем больше времени требуется для ее завершения. С другой стороны, мониторы — это, по сути, «тупые» дисплеи. Большинство мониторов не имеют обработки изображения, а некоторые, например, Samsung Одиссея OLED G8, созданы для обеспечения прямого подключения к источнику при каждом его подключении. Без обработки изображения единственная задержка ввода, с которой вы сталкиваетесь, — это задержка, присущая дисплею и сигналу, проходящему по кабелю.

Меню настроек игрового режима на Samsung QN90C.
Зик Джонс / Цифровые тенденции

Чтобы обойти эту проблему, телевизоры обычно имеют «Игровой режим» или «Режим ПК», который ограничивает обработку изображения. Это дает вам прямое подключение к дисплею, как к монитору, но также отключает все дополнительные функции, которые делают изображение на телевизоре ярким.

Здесь нет лучшего выбора, поскольку и монитор, и телевизор способны обеспечить минимальную задержку ввода. В основном это зависит от того, хотите ли вы использовать обработку изображений вне игр или вам удобно сохранять статическое изображение как для игр, так и для других медиафайлов.

Частота обновления

Демонстрация OLED на Asus ROG PG27AQDM.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Одной из областей, в которой телевизоры и мониторы сильно различаются, является частота обновления. Если вы незнакомы, частота обновления — это то, как часто ваш дисплей обновляется в течение секунды. Чем выше частота обновления, тем более плавное изображение. Например, частота обновления 60 Гц означает, что дисплей показывает новое изображение 60 раз в секунду. Дисплей с частотой обновления 240 Гц, как у LG UltraGear OLED 27 делает это 240 раз.

Частота обновления нет ваша частота кадров в играх. Думайте о частоте обновления как о чем-то, имеющем емкость. Если у вас дисплей с частотой 60 Гц и ваша игра воспроизводится со скоростью 120 кадров в секунду (fps), вы увидите только половину кадров. С тем же дисплеем с частотой 60 Гц, если вы играете в игру со скоростью 30 кадров в секунду, каждый кадр будет повторяться. реальность частоты обновления немного сложнее, но это хороший способ подумать об этом в играх. Более высокая частота обновления обеспечивает более плавную работу, но это не обязательно означает, что вы получите более плавную работу в играх.

Это важный момент для телевизоров и мониторов, поскольку ожидаемая частота кадров в играх во многом определяет, какую частоту обновления вам следует использовать. Начнем с консолей. В новейших Xbox Series X и PS5 есть некоторые игры, поддерживающие режимы 120 Гц, а также есть телевизоры, такие как LG C2 OLED и Хисенс U8K, который может работать с частотой до 120 Гц. Однако, если вы не покупаете новейшее и лучшее, вы в основном найдете телевизоры с частотой обновления 60 Гц. Это не проблема для большинства консольных игроков, поскольку подавляющее большинство консольных игр не могут работать со скоростью выше 60 кадров в секунду.

Вы должны быть осторожны при покупке телевизоров здесь. Многие бренды будут демонстрировать «эффективную» частоту обновления, основанную на их соответствующих технология сглаживания движения. Сглаживание движения вредно для игр, поэтому вам следует его отключить. В большинстве случаев «эффективная» частота обновления составляет половину от собственной частоты обновления, поэтому, если компания заявляет, что может работать с частотой 120 Гц с помощью своей технологии сглаживания движения, на самом деле дисплей способен работать только с частотой 60 Гц.

ПК — это совсем другой зверь, на котором вы можете увеличить частоту кадров настолько, насколько позволяет ваше оборудование. Неудивительно, что наблюдатели старались идти в ногу со временем. Обычно вы найдете игровые дисплеи с частотой обновления 144 Гц, но такие мониторы, как Самсунг Одиссей Нео G8 поднимитесь до 240 Гц. У Alienware даже есть игровой монитор 500 Гц доступный. Почти во всех случаях частота обновления, которую вы видите в рекламе, является фактической частотой обновления мониторов.

Cyberpunk 2077 работает на мониторе Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Возвращаясь к мощности, выбор между телевизором и монитором сводится к тому, что вам нужно. Если вы используете консоль, монитор или телевизор будут работать нормально, но вы можете установить приоритет частоты обновления 120 Гц. Если вы используете ПК, телевизор будет ограничивать частоту не более 120 Гц, поэтому монитор — лучший вариант, если вы хотите играть в игры с более высокой частотой кадров.

Еще одним фактором здесь является переменная частота обновления (VRR). Это синхронизирует частоту обновления вашего дисплея с частотой кадров в игре, чтобы предотвратить разрывы экрана, и вы найдете это на мониторах в виде NVIDIA G-Sync, AMD FreeSyncи адаптивная синхронизация VESA. Некоторые новые телевизоры имеют VRR, но большинство старых телевизоров не поддерживают эту технологию. Напротив, большинство мониторов прошлого десятилетия поддерживают ту или иную форму VRR, а VRR поддерживается как на консолях текущего поколения, так и на ПК.

Размер и подставка

Destiny 2 работает на Asus ROG PG42UQ.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Еще одна важная область, в которой телевизоры и мониторы различаются, — это размер. Диагональ телевизоров обычно начинается с 42 дюймов и достигает более 100 дюймов по диагонали, а диагональ мониторов варьируется от 24 до 32 дюймов. Для обоих есть исключения, но это общие диапазоны, которые вы найдете. Здесь самое важное — это расстояние просмотра. Если вы хотите играть на диване, лучше использовать телевизор большего размера. Однако если вы играете за столом, вам понадобится монитор меньшего размера.

Хотя и здесь бывают странные случаи. Например, LG C2 OLED и Asus ROG Swift PG42UQ Обе 42-дюймовые OLED-панели (по сути, одна и та же панель), но дисплей LG считается телевизором, а Asus — монитором. Есть некоторые вещи, которые их разделяют, например обработка изображений, но подставка также имеет огромное значение. Большие форм-факторы с мониторами обычно предназначены для настольных компьютеров, тогда как телевизоры почти всегда предназначены для медиа-стойок.

Помимо размера экрана, мониторы также имеют более экзотические соотношения сторон. Отображается как Alienware 34 QD-OLED предлагают «сверхширокое» соотношение сторон 21:9, в то время как такие мониторы, как Самсунг Одиссей Нео G9 выдвинуть до 32:9. Почти все телевизоры имеют стандартное соотношение сторон 16:9.

Порты и соединения

Порты на Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Разница между телевизорами и мониторами, когда дело доходит до подключения, менее значительна, чем раньше, и это главным образом благодаря HDMI 2.1. Этот стандарт поддерживает разрешение 4K при частоте 120 Гц, обеспечивая высокое разрешение и частоту обновления как для телевизоров, так и для мониторов.

Мониторы также оснащены DisplayPort, который раньше был фактическим соединением для высокого разрешения и частоты обновления. DisplayPort 2.1 может восстановиться соединение через HDMI 2.1 в будущем, но сейчас оно доступно только на нескольких дисплеях.

Большая разница — это порты USB. Некоторые мониторы поддерживают вход USB-C, включая подачу питания, что позволяет подключить ноутбук с помощью одного кабеля. Кроме того, в мониторы обычно встроены небольшие USB-концентраторы, позволяющие подключать к монитору клавиатуру, мышь или другое периферийное устройство. Телевизоры также имеют порты USB, хотя в основном они предназначены для подключения устройств хранения данных, таких как USB-накопители.

Настройка цвета

SpyderX прикреплен к игровому монитору Alienware с частотой 500 Гц.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Наконец, есть настройка. Начиная с телевизоров, у вас обычно есть множество возможностей для настройки изображения, а также несколько предустановок. Мониторы также имеют возможности настройки, хотя обычно они оказывают гораздо меньшее влияние на качество изображения по сравнению с телевизором.

Однако, если вы используете монитор с ПК, гораздо проще откалибровать монитор с помощью программного обеспечения. Такие устройства, как SpyderX, позволяют создавать цветовой профиль, который можно применять в Windows. Он не будет работать с разными источниками входного сигнала, но будет работать, если вы используете ПК с Windows.

Технически вы можете сделать то же самое с телевизором, хотя хорошего результата может и не быть. Из-за обработки изображения на телевизорах вам может потребоваться несколько раз откалибровать и настроить профиль, прежде чем он будет выглядеть правильно. Мониторы предлагают более простой процесс калибровки.

Что вам следует выбрать?

Видеоигра Fortnite на телевизоре LG A1 OLED 4K HDR.
Дэн Бейкер / Цифровые тенденции

За последние пару лет границы между телевизорами и мониторами были размыты, что является своего рода замаскированным благословением. В конечном итоге это означает, что у вас есть больше возможностей найти идеальный дисплей для ваших нужд.

Старая мудрость использования телевизора вместо консоли и монитора для ПК актуальна и сегодня. Разница в том, что у вас есть такие дисплеи, как LG C2 OLED и Asus ROG Swift PG42UQ, которые предлагают хорошую золотую середину для геймеров, у которых есть и ПК, и консоль.

Здесь я рассмотрел некоторые из самых больших различий между телевизорами и мониторами для игр, но есть десятки других мелких деталей, о которых следует помнить. Обязательно прочитайте наши обзоры мониторов и телевизоров, чтобы узнать об особенностях лучших дисплеев:

  • Лучшие игровые мониторы 
  • Лучшие телевизоры

Рекомендации редакции

  • Наконец-то вы можете использовать революционные функции искусственного интеллекта Adobe в Photoshop, Premiere и After Effects.
  • Игра плохо оптимизирована или просто требовательна? Это не одно и то же
  • Вот как вы можете выиграть этот безумный персональный компьютер Starfield
  • Очки Lenovo Legion Glasses обещают игры на большом экране, где бы вы ни находились
  • Забытый игровой формат HDR от Samsung наконец-то появился спустя два года