Благодаря инвестициям Sony Epic Games демонстрирует свою силу

Сони Инвестиции в Epic Games — 250 миллионов долларов. в четверг, 10 июля, не было таким уж шокирующим. Эти двое были близкими партнерами на протяжении многих лет, и в мае Epic показала первые кадры Unreal Engine 5, работающие на PlayStation 5.

Удивительно то, насколько мала доля Sony получила за свои деньги.

Рекомендуемые видео

За четверть миллиарда долларов Sony купила 1,5% акций компании, стоящей за ней. Fortnite и многие другие франшизы. Восемь лет назад, когда Tencent инвестировала 330 миллионов долларов, эта компания приобрела 40% акций Epic.

Разница между этими долями владения показывает, насколько велика и как быстро выросла Epic. На данный момент стоимость разработчика/издателя оценивается примерно в 17,9 миллиардов долларов. Для сравнения: компания Take-Two Interactive Software, стоящая за Grand Theft Auto, крупнейшая видеоигра всех времен, имеет рыночную капитализацию в 17,4 миллиарда долларов.

Epic стал абсолютным зверем.

Сделка между Sony и Epic не приведет к каким-либо последствиям.

PS5 эксклюзивность. Напротив, это продолжение недавней диверсификации Sony (которая в некотором смысле началась с партнерства с Microsoft для совместной работы над облачными игровыми решениями).

«Sony активно инвестирует [или] приобретает компании, которые могут принести пользу ее существующей деятельности (например, [приобретение Insomniac за 229 миллионов долларов) или стимулирование будущего роста», — сказал Дэниел Ахмад, старший аналитик Niko. Партнеры в Твиттере. «Это пример последнего».

Для Epic это следующий шаг в ее эволюционном развитии.

Со скромного начала…

Epic выросла из компании, специализирующейся на программном обеспечении (например, в 1994 году). Джаз Зайчик и франшизу Unreal) до той, которая также лицензирует свой графический движок (один из двух наиболее используемых в отрасли), дистрибьютора игр через Epic Store и компанию, предоставляющую игровые услуги через Epic Online Services.

Это студия, которая смотрит в будущее не только игр, но и развлечений — и это во многом привлекло Sony к участию. Музыкальные мероприятия имеют уже произошло в пределах Fortnite. Unreal Engine использовался для создания эффектов в Мандалорец и последний сезон Мир Дикого Запада. А Epic Store с его очень выгодным распределением акций для издателей вполне может в будущем соблазнить кино- и музыкальные компании в качестве еще одной платформы распространения.

Но любая компания, которая так быстро растет во многих направлениях и имеет свои пальцы во многих частях индустрии развлечений, обязательно привлечет внимание. И это становится заманчивой целью для поглощения.

Конечно, у любой компании есть своя цена. Microsoft покупка из того, что, казалось бы, невозможно купить Шахтерское ремесло разработчик Mojang в 2014 году и покупка Oculus Facebook в том же году ясно показали это. Однако покупка Epic будет сложной.

«Стратегически речь идет о создании и уничтожении стоимости», — говорит П. Дж. Макнили, генеральный директор Digital World Research.

Другими словами, если Activision купит Epic и больше не будет лицензировать движок EA или Ubisoft, это создаст ценность для свои игры (которые выиграют от достижений движка), одновременно уничтожая часть финансовой ценности модели лицензирования.

Однако любому, кто попытается побороться за Epic, придется ориентироваться в интересах разнородного числа компаний с разными интересами. Среди заинтересованных сторон Epic — венчурные капиталисты, в том числе KKR, ICONIQ Capital, Smash Ventures, aXiomatic, Vulcan Capital, Kleiner Perkins и Lightspeed Venture Partners; Дисней; Endeavour Group (которая владеет всем: от агентств по поиску талантов до UFC); и Тенсент.

Тогда есть Тим Суини, который до сих пор считается основным акционером Epic. Он дикая карта. И основатель Epic, и его команда в прошлом году очень ясно дали понять, что именно они, а не инвесторы, определяют курс компании.

«Все, что мы делаем, мы делаем с нашей командой, и последней точкой разговора, когда дело доходит до вершины, является Тим. А Тим не принимает никаких заказов от Tencent. Поверьте мне," сказал руководитель Epic Store Стивен Эллисон на конференции разработчиков игр 2019 года.

Но кто мог позволить себе Epic на данный момент, даже если бы продажа была возможна? Макнили говорит, что наиболее жизнеспособными кандидатами являются технологические гиганты, которые пока не заинтересованы в традиционном игровом бизнесе. И вполне вероятно, что все они хотя бы задумывались об этом в какой-то момент.

«Если вы являетесь крупной платформой помимо видеоигр, такой как Amazon, Apple, Фейсбук, или Samsung, вам нужно будет поставить галочку напротив видеоигр и/или потокового контента и, возможно, даже магазина», — говорит он. «Мы находимся в среде, где люди находятся в режиме приобретения, потому что хотят создать портфолио или расширить свои технологии. Было бы разумно предположить, что все эти компании будут присматриваться к Epic».

Независимо от того, удастся ли претендентам добиться успеха в компании или Epic останется независимой, одно можно сказать наверняка: Суини и его команда им удалось незаметно переместить критическую часть власти игровой индустрии с западного побережья в Северную Каролину. пригород. И вряд ли в ближайшее время ситуация вернется обратно.

Рекомендации редакции

  • Не пропустите эту бесплатную жемчужину Epic Games Store от создателей Fall Guys.
  • Resident Evil Village показывает, насколько хорошими могут быть игры на Mac
  • Sony формирует подразделение PlayStation Mobile вместе с приобретением Savage Game Studios
  • Обновление Marvel’s Spider-Man на ПК снова радует меня играми Sony
  • Новая королевская битва Rumbleverse от Epic Games выйдет 11 августа