Overwatch 2 станет бесплатной в октябре этого года. Ожидалось, что предстоящий соревновательный шутер от Activision Blizzard выйдет в 2023 году, но мы узнали что он выйдет немного раньше, чем ожидалось, и будет бесплатным во время презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 12 июня. Тем не менее, это шокирующий сдвиг для одной из крупнейших франшиз Blizzard, который имеет множество последствий для темпов обновлений и нового контента. В преддверии прямой трансляции, в которой более подробно рассказывается о переходе на бесплатную игру, Digital Trends поговорила с некоторыми членами команды разработчиков, в том числе Директор игры Аарон Келлер и вице-президент Overwatch и руководитель коммерческого отдела Джон Спектор рассказывают, почему именно команда Overwatch 2 решила принять участие бесплатная игра.
Overwatch 2: событие раскрытия | 16 июня
Лучший вариант
При запуске 4 октября игроки Overwatch 2 могут ожидать трех новых героев (включая персонажа поддержки, упомянутого в дате выпуска). трейлер), шесть новых карт, более 30 новых скинов (включая мифический скин для Гэндзи), игровой режим «Толчок» и первая битва в игре. проходить. Если не возникнут какие-либо проблемы, которые заставят команду перенести расписание, второй сезон начнется 6 декабря и представит еще один новый танк, новую карту и боевой пропуск с более чем 30 новыми скинами. В 2023 году начнут появляться новые герои, карты, режимы и сюжетная PvE-кампания.
Blizzard планирует продлить сезоны на девять недель, при этом ежегодно добавляются три или четыре новых героя. Если вы играете в такие игры, как Apex Legends или Valorant, эта частота выпусков должна быть вам знакома. Келлер и Спектор утверждают, что не другие успешные бесплатные игры заставили Blizzard пойти на такой шаг. Вместо этого они говорят, что такие факторы, как снижение входного барьера для заинтересованных игроков и нежелание сохранять готовый контент, сыграли свою роль в том, что Overwatch 2 стал бесплатной.
«Мы не хотим разрабатывать что-то и пытаться объединить это в большой коробочный релиз; мы предпочитаем просто публиковать контент, когда он будет готов, и делать это как можно быстрее», — говорит Келлер. «Поскольку мы продолжали работать над более инновационным игровым процессом для PvE-стороны Overwatch 2, это означало, что для того, чтобы любая из наших PvP-функций стала публичной, потребуется больше времени. Мы хотим выпускать что-то как можно чаще, но нам потребовалось слишком много времени, чтобы представить его нашим игрокам».
Оригинальный Overwatch зашел в тупик, поскольку в 2020 году перестал получать существенные обновления контента, поэтому Blizzard могла сосредоточиться на Overwatch 2. Выпустив сиквел в качестве бесплатной игры в этом году, это долгое ожидание закончится — и игрокам не придется беспокоиться о том, что это произойдет снова в течение длительного времени. Разработчики также подчеркнули, что после запуска Overwatch 2 будет больше похож на продолжение, чем на обновление, благодаря новому контенту и переработке игры в матчи 5 на 5. Спектор объясняет, что многие системы появились одновременно, например, кросс-игра, кросс-прогресс, и сезонная модель, поэтому имело смысл снизить входные барьеры и запустить бесплатную игру. год.
«Мы стремимся выпускать контент часто и последовательно и на постоянной основе».
В то время как Street Fighter 6 был предметом разговоров на выставке Summer Game Fest Play Days, другой файтинг также сумел произвести на меня впечатление на мероприятии. Это название было JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, файтинг, основанный на популярном аниме и манге JoJo's Bizarre Adventure. Оригинальная игра JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle была впервые выпущена в Японии в 2013 году и получила редкий высший балл от популярного японского магазина Famitsu. Аниме-файтинги сильно различаются по качеству, но этот считался одним из лучших благодаря продуманному и полезному игровому процессу.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R продолжает наследие этой игры как улучшенный ремастер, который не просто визуально обновляет игру и отключает серверы. В JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R добавлены новые персонажи, озвучка и настройки игрового процесса, которые почти создают ощущение другой игры. За годы, прошедшие с момента выхода игры, на которой основана эта игра, в 2013 году, как JoJo's Bizarre Adventure, так и жанр файтингов стали намного популярнее. К счастью, моя демо-версия показала, что с возрастом этот файтинг становится только лучше.
Продолжение следует
Хотя JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R не получила визуального обновления на уровне ремейка, фанаты все равно должны оценить многие графические настройки и то, насколько красива эта игра. Несмотря на то, что я играл на PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R была одной из самых красивых игр на Summer Game Fest Play Days. В аниме уже есть чрезвычайно четкий художественный стиль и слишком мускулистые персонажи, поэтому оно почти идеально переходит в файтинг. Выполнять специальные приемы, которые вы видели в манге и аниме, или самому вызывать стойку — это супер. удовлетворяют, и JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R покажет их во всех их чрезвычайно подробных слава.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Демо-версия раннего доступа
Даже озвучка и модели персонажей были обновлены, чтобы соответствовать озвучке и стилям, которые фанаты помнят по аниме. У нас не так много видеоигр, основанных на «Невероятных приключениях ДжоДжо», поэтому приятно видеть, что в этой игре уделено особое внимание уважению исходного материала и улучшению оригинальной версии. Тем не менее, графика поможет вам далеко не в файтинге. Именно игровая механика действительно гарантирует, что файтинг выживет или умрет.
К счастью, играть в JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R очень весело.
Оригинал 2013 года представлял собой 3D-файтинг, больше похожий на Virtua Fighter, чем на Jump Force. Стандартные атаки, комбо, блоки и уклонения, которые можно ожидать от файтингов, здесь, но персонажи также могут вызвать свои стенды и, по сути, получить второго бойца, с которым можно атаковать и зонировать. В боях есть и другие забавные странности, например, наличие персонажа-помощника для усиления некоторых ваших атак. или возможность насмехаться над другим игроком, когда он сбит с ног, чтобы забрать часть его специального счетчика манометры. Эта функция насмешки не только забавна, но и напоминает ДжоДжо и добавляет ощутимые преимущества тому, что обычно является просто визуальной шуткой в файтингах.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R добавляет пару новых дополнений к игровому процессу, которые игроки обязательно заметят, в том числе остановки ударов и рывки в прыжке, которые дают более конкурентоспособная глубина игры, а также мгновенная отмена, которая позволяет игрокам быстро отменить текущую комбо, если они не хотят менять свой подход или ходы, которые они делают. с использованием
У меня не было достаточно времени, чтобы подготовиться и изучить комбинации и способы их объединения, но я ясно могу понять, как эти функции улучшат игру JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R. мета. С автоматическими комбо для новых игроков и обновленной сетевой игрой, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Надеемся, у Battle R не возникнет проблем с привлечением новых поклонников JoJo's Bizzare Adventure к этому бою. игра. Если вам понравилась оригинальная версия или вы хотите посмотреть, как выглядит хорошая игра JoJo's Bizarre Adventure, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R должна быть на вашем радаре. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 сентября. Если вы хотите попробовать игру раньше, демо-версия доступна на PS4 и PS5 до 21 июня.
Хотя традиционный режим Fighting Ground в Street Fighter 6 произвел первое впечатление на Summer Game Fest, его значительно более амбициозный режим World Tour до сих пор окутан тайной. Мы кратко познакомились с этим амбициозным режимом во время трейлера State of Play. Мы видим, как персонаж, созданный игроком, исследует Метро-Сити и другие локации от третьего лица, разбивает коробки и вступает в драки с людьми, которых встречает.
В пресс-релизе Street Fighter 6 Capcom описывает режим World Tour как «одиночный захватывающий сюжетный режим, который раздвигает границы того, что такое файтинг и позволяет игрокам оставлять свое наследие с помощью своего аватара». Хотя Capcom пока не раскрывает подробностей о текущем игровом процессе этого режима, я говорил с Game Режиссер Такаюки Накаяма на Summer Game Fest Play Days узнал, что World Tour символизирует цель Capcom сделать Street Fighter 6 главной отправной точкой в боевые действия. жанр игры.
Street Fighter 6 — анонсированный трейлер
Определение цели мирового тура
В World Tour игроки будут исследовать Метро-Сити и другие знаковые локации Street Fighter с помощью созданного игроком аватара. Накаяма надеется, что этот опыт усилит привлекательность Street Fighter 6 для тех, кто еще не является преданным поклонником серии или жанра.
«World Tour — это совершенно другой режим, который дает совершенно иной опыт, чем традиционные бои», — сказал он. «Даже если кто-то не является ярым поклонником файтингов, мы хотели включить в него вещи, которые помогут людям стать поклонниками Street Fighter за пределами традиционных боев».
World Tour определенно не похож ни на что из того, что делала серия Street Fighter раньше. Тем не менее, Накаяма надеется, что игроки World Tour узнают больше о мире и персонажах Street Fighter и полюбят файтинги как «Мы хотим, чтобы игроки погрузились в этот режим и смогли научиться любить файтинги посредством того, что вы делаете во время путешествия по Мировому туру», — Накаяма. провозгласил. «Во время World Tour также будет возможность встретиться с некоторыми из любимых персонажей фанатов, такими как Рю и Чун-Ли. Мы хотим предоставить игрокам возможность узнать больше о предыстории этих персонажей и узнать, какие они люди в Street Fighter 6».
World Tour — один из трех основных столпов Street Fighter 6, остальные — это стандартный режим Fighting Ground и ориентированный на многопользовательскую игру Battle Hub. Он прокомментировал, что фанатам всегда трудно сказать, сколько достаточно, чтобы вложить в игру, особенно после неоднозначного приема Street Fighter V при запуске из-за нехватки контента. Однако он надеется, что World Tour предоставит достаточно информации, чтобы опровергнуть эту критику.
«Мы определенно знали о некоторой критике, с которой столкнулись в отношении Street Fighter 5, и хотим продолжать учиться на этой критике и делать Street Fighter 6 лучшим продуктом», — он объяснил. «Сложно решить, насколько достаточно пользователям, но мы продолжаем усердно работать над этим и стремимся создать что-то, что получит признание игроков».
Тем не менее, кажется, что World Tour может надолго занять игроков, знакомя их с концепцией файтингов и миром Street Fighter. Это не так уж и плохо, учитывая, что основная механика файтинга Street Fighter 6 уже фантастическая. А цель Capcom сделать Street Fighter 6 одним из самых доступных файтингов за всю историю можно увидеть за пределами режима World Tour.
Все здесь, чтобы сражаться
Во время нашей дискуссии Накаяма постоянно повторял, что хочет, чтобы Street Fighter был чем-то, что могло бы развлекать и завлекать тех, кто никогда раньше не играл в файтинги. Частью метода разработчика, направленного на то, чтобы сделать Street Fighter 6 более доступной и доступной, является добавление современного типа управления, который позволяет игрокам выполнять флеш-комбо с помощью простой кнопки. прессы.