21 марта CD Projekt Red подтвердила выход новой игры The Witcher, а также объявила о новом партнерстве Unreal Engine 5 с Epic Games. Вскоре после этого объявления глобальному PR-директору CD Projekt Red Радеку Грабовски пришлось прояснить некоторые важные детали об этой новой игре и партнерстве с Epic Games в твиттере:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Хотя этот твит проясняет самые большие заблуждения относительно анонса «Ведьмака» от CD Projekt Red, он также подчеркивает, что разработчик анонсировал эту игру слишком рано и расплывчато. CD Projekt Red уже теряет контроль над некоторыми дискуссиями вокруг игры и рискует повторить одну из самых больших ошибок разработки и маркетинга Cyberpunk 2077: чрезмерные обещания.
Большая ошибка Cyberpunk 2077
CD Projekt Red анонсировала Cyberpunk 2077 в мае 2012 года на пресс-конференции. В то время разработчик обещал такие функции, как «захватывающая нелинейная история, наполненная жизнью и деталями», а также разнообразные классы персонажей, оружие, улучшения, имплантаты и многое другое на выбор. В нем говорилось, что игра «установит новый стандарт в жанре футуристических ролевых игр с исключительным игровым опытом».
Cyberpunk 2077 выйдет не раньше декабря 2020 года, то есть более восьми лет спустя. Но тем временем CD Projekt Red продолжала дразнить игру трейлерами и интервью, подчеркивая амбициозный масштаб и видение игры. Разработчики CD Projekt Red расхваливали, как переплетаются основная история и побочные квесты, как в игре будет многопользовательский режим, как полицейские будут очень быстро реагировать и многое другое. Хотя игра выглядела и звучала очень впечатляюще до своего выпуска, многие из этих функций и обещаний либо отсутствовали, либо были нереализованными при их реализации в Cyberpunk 2077.
Тизер Cyberpunk 2077
В течение восьми лет обещали RPG, которая должна была навсегда изменить жанр, но в итоге все, что мы получили, — это довольно стандартная RPG с открытым миром и множеством технических проблем при выпуске. Массовая негативная реакция произошла потому, что люди были в восторге от Cyberpunk 2077, отчасти потому, что CD Projekt Red раскручивала все эти амбициозные функции на протяжении восьми лет.
Реальность такова, что разработка игр — это трудный путь, который не всегда идет по плану. Дизайн меняется, функции урезаются, а иногда готовый продукт просто не получается. CD Projekt Red, вероятно, никогда не собиралась лгать своим поклонникам, но приоритеты и сроки разработки изменились, и то, что разработчик в конечном итоге представил в Cyberpunk 2077, оказалось не на должном уровне.
Поскольку CD Projekt Red допустила ошибку, анонсировав Cyberpunk 2077 слишком рано и слишком многообещающе, я подумал, что студия поделится более подробной информацией о своей следующей игре, пока она не будет близка к выпуску. Это было не так.
Первоначальное подтверждение
CD Projekt Red не пожелала сообщить сроки разработки или окно выпуска в рамках анонса «Ведьмака», поэтому вполне вероятно, что до выхода этой игры осталось еще несколько лет. Хотя на данный момент разработчик не раскрыл многих подробностей, столь ранний анонс следующей игры «Ведьмак» дает польской студии достаточно времени для этого. Например, директор игры уже обещает, что кранчей при разработке не будет. этой игры, люди могут привлечь его к ответственности, как рассказы о разработке игры появляться. CD Projekt Red должна быть осторожна в том, что она рассказывает об этой новой игре перед ее запуском, если не хочет еще одной пиар-катастрофы, а она, похоже, уже немного выходит из-под контроля.
Твит Грабовски указывает на то, что уже существуют некоторые неправильные представления об игре. Вероятно, ситуация будет ухудшаться в геометрической прогрессии, поскольку CD Projekt Red продолжает дразнить эту игру в списках вакансий, интервью и трейлерах. Это опасный подход, так почему же разработчик сделал это «первоначальное подтверждение» так рано? Есть несколько причин, почему это может быть так. Во-первых, большая часть этого объявления была посвящена партнерству CD Projekt Red с Epic Games и использованию Unreal Engine. 5, и разработчик хотел подтвердить первую игру, которая станет частью этого партнерства, чтобы сделать ее более интересной для фанатов.
Между тем, CD Projekt Red все еще восстанавливается после негативной реакции на неудачный запуск Cyberpunk 2077. Анонс продолжения The Witcher 3: Wild Hunt теперь не только восстанавливает немного доброжелательности среди фанатов и инвесторов, но и также привлечет некоторых разработчиков с опытом работы с Unreal Engine, которые могут нервничать перед выходом на CD Projekt Red после Cyberpunk 2077. 2022 год был годом антиклиматичных и намеренно расплывчатых анонсов игр. Анонс «Ведьмака» от CD Projekt Red — просто последний, который является частью этой тенденции, но он также является одним из самых тревожных, потому что этот разработчик уже допускал эту ошибку раньше.
Хотя CD Projekt Red чувствовала необходимость как можно скорее утвердить эту игру, им нужно быть очень осторожными, если они не хотят повторить ошибки Cyberpunk 2077. Лучший вариант действий для CD Projekt Red сейчас — хранить полное молчание до тех пор, пока у них не появится четкое представление о том, что повлечет за собой законченная игра. Если это не так, все это может привести к разочарованию в 2030 году.
В неожиданном сообщении на сайте франшизы CD Projekt Red объявила, что в настоящее время разрабатывает новую игру, основанную на «Ведьмаке», которая не является побочным продуктом, ориентированным на Гвинт.
https://twitter.com/witchergame/status/1505945110722326529
Готовы сыграть в Гвинт? Как сообщает IGN, карточная игра, представленная в The Witcher 3: Wild Hunt, получит новую дополнительную игру. Под кодовым названием Project Golden Nekker это будет более ориентированная на одиночную игру версия Гвинта.
Гвинт — это тактическая карточная игра, в которой игроки расставляют войска и зверей в два ряда для проведения атак с близкого и дальнего расстояния. Это была побочная игра в «Ведьмаке 3», настолько популярная, что CD Projekt Red превратила ее в свою собственная бесплатная отдельная карточная игра, доступная на Xbox, PlayStation, ПК и мобильных устройствах. устройства.