Call of Duty: Black Ops II Апокалипсис Советы

советы по выживанию в апокалипсисе в call of duty black ops 2 origins немецкий робот

Еще один год, еще один успешный запуск DLC для Call of Duty. Апокалипсис, четвертый и последний набор карт для Treyarch. Black Ops 2, официально здесь, чтобы потребовать вашего времени и внимания. В этом наборе нет ничего необычного: за 15 долларов (или ничего, если вы внесли предоплату через сезонный абонемент) вы получаете четыре многопользовательские карты и новое кооперативное зомби-приключение под названием «Истоки». Если вы читаете это, значит, вы ищете край. Что-то, что поможет вам улучшить соотношение K/D. Что-то, что поможет вам пройти третий раунд зомби-матча. Что-то, что остановит навязчивое желание повернуть голову. Black Ops 2 диск в сердито брошенную фрисби.

Мы можем помочь вам со всеми этими вещами. Или хотя бы первые два. Подавление желания швырнуть диск с игрой в гневе — это основной обряд посвящения каждого игрока в Call of Duty. Кроме того, это руководство бесполезно, если вы заняты плачем над осколками разбитого пластика. Это круто. Может, сыграем что-нибудь посерьезнее твоя скорость.

Рекомендуемые видео

(Примечание редактора: Райан здесь. Для любой причины, Апокалипсис обращается к моему особому типу игры. Я не претендую на звание великого игрока в CoD, но новые карты разработаны так, как мне очень нравится, поэтому я добавил несколько советов, которые мне подошли. Дайте нам знать в разделе комментариев, если у вас есть собственные советы.)

Карты

КопатьКопатьэто первый из двух Апокалипсис карты, которые возвращают любимую фанатами арену смерти из одной из предыдущих игр Treyarch Call of Duty. Этот Мир в войнес Внутренний двор карта, теперь переделанная в растянутый археологический раскопок. Примерно симметричная компоновка среднего размера делает Dig отличным выбором для любого Black Ops 2режимы игры, основанные на целях. В то время как самые ожесточенные бои, как правило, разгораются вокруг двух расположенных в центре ям, изобилие фланговые маршруты и хорошо замаскированные проходы помогают не допустить, чтобы любое столкновение переросло в безвыходное положение.

Раскопки — центр площадки АВ этом пространстве есть обманчивый акцент на вертикальности. Низкие лестницы ведут к слегка приподнятым платформам, с которых открывается хороший обзор по всей карте. Бесстрашные игроки могут подняться еще выше на полностью открытые платформы, расположенные в центре. Их использование — это сценарий риска/вознаграждения, так как вы обмениваете безопасность укрытия на взгляд примерно на все с высоты птичьего полета. Копание также дружелюбно к тем, кто предпочитает встречи на близком расстоянии. Пути, огибающие край карты, обеспечивают много укрытий, а две ямы составляют смертельные засады для тех, кто достаточно смел, чтобы попытаться контролировать центральную часть карта.

Райан: В зависимости от режима игры, ваше снаряжение будет иметь огромное значение, особенно ваши серии убийств. «Превосходство», «Захват флага», «Найти и уничтожить» или любой другой режим с заблокированной точкой, которую вы можете защищать, идеально подойдет для Стража или турели. Приподнятые платформы, упомянутые Адамом, или несколько стен, защищающих заднюю часть любого оружия, затрудняют уничтожение любого оружия без ЭМИ. Вне зависимости от режима игры вам нужно продолжать двигаться — оставлять ловушки в узких местах тоже может быть отличным способом разозлить команду противника. Открытый характер карты означает, что есть очень мало безопасных областей, чтобы избежать гранат, и постоянная серия убийств, таких как вертолёт-невидимка может быть разрушительным (если его вызовут на вас, переключитесь на класс с ракетной установкой, как можно скорее.)

МорозМороз— ваша обязательная «снежная карта», построенная вокруг обледеневшего европейского города. Посередине карты проходит замерзший канал, с одним широким мостом, соединяющим две его половины в центре, и более узким пешеходным мостом, создающим альтернативный маршрут. Каждая половина карты выделена группой зданий, собранных вокруг главной улицы, с переулками и боковыми дверями, предлагающими обходные пути. Сам канал почти полностью замерз; вы должны быть осторожны, чтобы не ступить в воду — это мгновенная смерть — но низкая высота, особенно под центральным мостом, предлагает отличные возможности для засады.

Мороз - тур по рекеПодобно Dig, симметричная компоновка Frost способствует сбалансированной игре в игровых режимах, основанных на целях. Стратегически расположенные окна и виды позволяют обеим командам следить за каналом. Переход по центральному мосту опасен для прохождения в одиночку, так как он быстро стал излюбленным местом убийства снайперов. Чтобы обойти врага с фланга, вам лучше взять пешеходный мост или замерзший кусок канала рядом с лодкой в ​​южной части карты. Также обратите внимание, что восхождение на лодки предлагает быстрый, хотя и рискованный маршрут, чтобы сбросить любого, кто может пересекать центральный мост.

Райан: Узнайте, где находятся открытые окна. В Frost много зданий, и многие из них имеют несколько путей. Одна, обращенная к каналу, особенно полезна, если вы пытаетесь атаковать точку доминирования «С». Говоря о доминировании, потренируйтесь бросать гранаты (но не семтексы) в точку «Б» на главном мосту сбоку. Район относительно закрытый, поэтому, если вы видите, что кто-то берет B, удачная граната, брошенная, например, с относительной безопасности пешеходного моста, может разрушить чьи-то лучшие планы. Frost предлагает множество вариантов того, как вы хотите играть. Дробовик или даже хороший пистолет могут быть эффективными, если вы держитесь подальше от нескольких открытых площадок, но штурмовая винтовка может помочь создать узкие места на мостах и ​​дорожках.

СтручокСтручок Действие происходит среди заросших руин неудавшегося утопического сообщества 1970-х годов. Это обманчиво плоская карта, на которой нет возвышенных мест, к которым игроки могут получить доступ, несмотря на обилие высоких стен и возвышающихся жилых капсул. Планировка построена на идеалах органической архитектуры с плавным, натуралистическим ощущением, которое создает впечатление, что эти здания просто выросли из земли. Многие карты Call of Duty, как правило, придерживаются философии трех полос — в ней есть три основных «полосы» путешествия, которые пересекают карту — Frost, например, использует аналогичный подход — но Pod гораздо более сегментирован.

Стручок - Среда обитания BackroadТри переулка, пересекающие карту, в значительной степени отрезаны друг от друга, и для перехода из одной области в другую доступно лишь несколько путей. Эта установка побуждает команды держаться вместе и оставаться в движении; трудно защититься от всех возможных фланговых маршрутов из-за того, как три дорожки подходят к соответствующей стартовой точке возрождения каждой команды. Отсутствие приподнятых насестов и акцент на действиях, а не на засадах, означает, что Pod обычно предпочитает игроков ближнего и среднего радиуса действия больше, чем снайперов. Принесите гранаты.

Райан: У меня был большой успех с автоматом АН-94, оснащенным гибридным прицелом. На карте есть несколько узких мест, в том числе закрытая секция только с двумя точками доступа, которая соединяет области «C» и «A» (в зависимости от доминирующего положения). Игрокам нужно пройти через небольшой туннель, чтобы добраться до A, который можно пройти с относительным легкость — если у вас есть оружие, которое может держать вас вне досягаемости неизбежного шквала гранаты. Чтобы прорваться через центр карты, придерживайтесь стручков и следите за своим флангом. Оружие с глушителем также может быть очень раздражающим. Если они не используются вашей командой, в этом случае они потрясающие. Для игр, основанных на целях, принесите дым.

СниматьСниматьэто другая ремейк карта в Апокалипсис, на этот раз рескин Стадион от первой Black Ops DLC в виде космодрома на платформе в Тихом океане. Как и Pod, Takeoff имеет асимметричную компоновку, примерно рассчитанную на три полосы движения. Однако этот более сложный, с более широким набором маршрутов на любой полосе и горстка возвышенностей, предназначенных для наказания тех, кто достаточно неосторожен, чтобы свободно бегать по центральной части карта. Командные точки возрождения также очень восприимчивы к внезапным атакам и местам возрождения из-за обилия укромных уголков, расположенных вокруг них.

Взлет - Т минус 10Takeoff — одна из редких карт Call of Duty, которая действительно поощряет многоролевую игру, по крайней мере, настолько, насколько это возможно в такой динамичной игре, как эта. Если вы собираетесь стрелять из укрытия, узнайте, где находятся балконы и другие возвышенности, например, строительные леса. Штурмовикам следует постараться поддерживать перестрелку вокруг расположенного в центре фонтана, а в широкий коридор пускового центра, соединяющий восточный и западный углы в самой южной части карта. Между тем, дробовики и пистолеты-пулеметы извлекают выгоду из изучения обходных маршрутов в пусковом центре и вокруг зданий, сгруппированных в северной части карты.

Райан: Здесь я тоже предпочел штурмовую винтовку, потому что балконы и смотровые площадки в конечном итоге будут заняты и вы часто можете поразить врагов на расстоянии, прежде чем они успеют сориентироваться, если вы ожидаете их. Независимо от вашего оружия, вы должны продолжать двигаться. Если вы совершите несколько убийств в одной и той же позиции, бегите за своей жизнью — бросить гранату практически из любой точки карты не так уж сложно. Кстати говоря, бронежилеты, системы дыма и трофеев очень помогают, если вы пытаетесь защитить позицию или захватить точку господства. Арена в стартовом центре — отличное место, где можно прорваться, если вы хотите попытаться прокрасться и обойти с фланга, так как на удивление мало кто удосуживается туда заглянуть. Центр, с другой стороны, может быть смертельной ловушкой, но если вы достаточно быстры, чтобы пройти через нее, вы можете иногда застать людей врасплох, которые не ожидают, что кто-то будет таким сумасшедшим.

Зомби

Происхождение - вверх и сноваИстоки. Это не только название новой карты Зомби, но и показатель того, где на временной шкале сериала происходит это последнее приключение нежити. Origins восходит к Первой мировой войне и к тому моменту, когда Танк, Такео, Демпси и Рихтгофен впервые объединились. Это большая карта — возможно, самая большая — и на ней есть много движущиеся части. По правде говоря, потребуется время, чтобы узнать его многочисленные секреты. Есть новая система доставки Perk-a-Cola, два новых бонуса и четыре новое чудо-оружие — не говоря уже о бронированном зомби-огнеметчике, группе гигантских роботов и танке, на котором можно прокатиться. А еще лопаты. Четыре из них.

В отличие от наших предыдущих обзоров карт зомби, это руководство для начинающих. С таким количеством совершенно новых фрагментов вам нужно хорошо понимать, что происходит в Истоки, прежде чем вы даже подумаете о том, чтобы попытаться заняться пасхальным яйцом или собрать четыре Чудо-оружия, которые соединяются к этому.

Истоки - Desielpunk TechГенераторы: На карте Origins разбросаны шесть больших машин, отмеченных знаками как генераторы с первого по шестой. Вам нужно включить их, чтобы использовать Mystery Box или автомат Perk-a-Cola в этой области, и вам также понадобятся все шесть работать одновременно, чтобы использовать машину Pack-a-Punch на площадке раскопок, на холме в центре карта.

Включение генераторов стоит очков, и цена составляет 200 очков за каждого игрока в игре, и все это выплачивается одним человеком. После того, как кто-то потратит очки на включение генератора, хотя бы один игрок должен остаться на металле. решетка, которая окружает его, в то время как орда зомби — некоторые одеты в доспехи, напоминающие о крестовых походах — вбегает. Счетчик в нижней части экрана заполняется по мере зарядки генератора, и он заполняется быстрее, когда присутствует несколько игроков. Если игрок, потративший очки на активацию генератора, может оставаться на решетке в течение всего процесса зарядки, его очки возвращаются. Когда генератор активен, можно использовать любые находящиеся рядом предметы с питанием — автоматы с напитками Perk-a-Cola и Mystery Box.

И последнее замечание о генераторах: продержитесь достаточно долго в матче, и эти «зомби-храмовники» (те, что в доспехах крестоносца) начнут появляться случайным образом и красть энергию из генератора. Когда это происходит, появляется стилизованный круглый значок, указывающий, где находится зомби-вор. Выследите его и убейте до того, как он сбежит, чтобы восстановить неактивный генератор. В противном случае вам придется заряжать его снова, как и в первый раз.

Происхождение - Разрушители бункеровДер Вундерфизз: В Origins появился новый тип системы доставки перков под названием Der Wunderfizz. Вы найдете эти металлические приспособления возле некоторых генераторов. Потратьте 1500 баллов на активный автомат Der Wunderfizz, и вы получите случайно выбранный бонус. Выбор основан не только на машинах на карте, но и на всех перках, которые когда-либо были в режиме зомби. Так, например, Der Wunderfizz может дать вам PhD Flopper, хотя такой машины для него нет на карте.

Как и Mystery Box, машины Der Wunderfizz активируются случайным образом и доступны для ограниченного числа применений. Вы можете сказать, когда он активен, по молнии, падающей на него с высоты неба.

Лопаты: По карте разбросаны четыре лопаты. Два находятся в стартовой комнате, они висят на крюках, вбитых в стену. Как только игрок берет лопату, он держит ее до конца матча, даже если указанный игрок умирает и возрождается в следующем раунде. Получив лопату, вы можете использовать ее, чтобы выкапывать небольшие кучи грязи и костей, разбросанные по карте. При этом вы найдете множество предметов, от оружия или пикапа до зомби. Иногда можно даже найти — и тут же убежать от — боевую гранату. Лопата необходима для сборки Ледяного посоха, одного из новых чудо-оружий. Просто копайте всякий раз, когда идет снег, и есть шанс, что появится одна из трех частей посоха.

Новые пикапы: В Origins можно найти два новых пикапа. Кровавые деньги появляются только тогда, когда вы выкапываете их лопатой; собирая его, вы получаете случайное количество очков. Другой пикап, Zombie Blood, выпадает случайным образом из поверженных зомби. Игрок, который его соберет, может двигаться быстрее и не будет атакован зомби в течение полных 30 секунд. Их внешний вид также принимает форму зомби, пока активны эффекты усиления.

Происхождение - ничейная земляЕзда на танке: Исследуйте карту Origins достаточно далеко, и в конце концов вы придете к церкви с танком, припаркованным на открытом пространстве под ней. Заберитесь на него и нажмите кнопку на панели, которую вы там найдете, чтобы отправить военную машину по окольному пути по карте. Танк выплевывает пламя спереди и сбоку во время движения, но в конечном итоге ему нужно остановиться и потратить несколько минут на охлаждение примерно на полпути по карте. Зомби прыгают на танк сзади и сбоку только во время движения, а когда он остановлен, они сыплются со всех сторон.

Танковый Солдат: Эфф этот парень. Серьезно. Эти специальные бронированные зомби появляются случайным образом, начиная с 8-го раунда. Вы не можете пропустить их. Они огромные, извергают огонь из установленных спереди огнеметов, и у них есть коготь, которым они могут схватить игрока на расстоянии. У них также есть разрушительный рукопашная атака, которая убивает одним ударом (или убивает двумя ударами, если у вас есть перк Jugger-Nog). Хитрость в уничтожении танкового солдата — это выстрелы в голову. Это легче сказать, чем сделать, когда это неистовое чудовище плюет вам в лицо пламенем, но это то, что вы должны сделать.

Лучший способ сбить танкового солдата — привести его к танку и взобраться на него. Он не может ударить тебя, пока ты там, поэтому он просто остановится и будет стоять как идиот. В этот момент пусть один игрок представит свое лицо рою пуль, а остальные игроки будут беспокоиться о контроле толпы зомби. Также обратите внимание, что Panzer Solder может быть убит одним ударом, если у вас есть активная функция Insta-Kill, но только если вам удастся забить выстрел в голову.

Происхождение - загазованоГигантские долбанные роботы: По карте бродят три гигантских робота-механизатора, сокрушающие все, кому не повезло, что попадется им под ноги. Эти железные гиганты представляют большую опасность для окружающей среды, чем что-либо еще, поэтому стоит понаблюдать и послушать этих железных гигантов; они появляются нечасто в виде группы, и вам нужно убедиться, что вы смотрите на небо, когда они это делают. Обратите внимание, что вы действительно можете попасть внутрь головы каждого робота. Фактически, вы должны сделать это, чтобы собрать три части для одного из Чудо-оружия. Просто проверьте нижнюю часть ног каждого робота, чтобы найти ту, которая освещена. Затем встаньте под эту ногу и выстрелите в нее, чтобы открыть люк. Позвольте ему наступить на вас, как только люк откроется, и вы будете телепортированы внутрь. Просто убедитесь, что вы схватили деталь и быстро выходите, взаимодействуя с одной из трубок на затылке.

Сборки: Строительные объекты возвращаются в Origins. Четыре Чудо-оружия — посохи Льда, Огня, Воздуха и Молнии — все нужно собрать, найдя по три части для каждой, а также граммофон и пластинка для нотного стана (оба расположены рядом с Раскопками). Сайт). Щит Зомби возвращается с немного другим видом, и его три части появляются в случайных местах. Наконец, есть Maxis Drone, который по сути является дроном Dragonfire, который питается от мозга Maxis. Вы всегда можете найти банку с мозгом в стартовой зоне возрождения; две другие части появляются в нескольких разных, совершенно случайных местах.

Райан: Я считаю, что стрелять в зомби до того, как они убьют тебя, — эффективная стратегия. Пью-пью-пью… (Да, я ничего не понял)

Поделитесь своими советами и рекомендациями по выживанию в Апокалипсис DLC. Знаете, как быстро собрать чудо-оружие? Есть верный способ сокрушить своих противников в Pod? Расскажите в комментариях ниже.

Рекомендации редакции

  • Call of Duty: Modern Warfare III, похоже, просочилась благодаря Monster
  • Вы можете получить Call of Duty и Alan Wake с PS Plus в июле
  • Новое обновление Call of Duty: Warzone 2.0 только что понерфило лучшее оружие в игре
  • Call of Duty: новый мощный пакет DMZ в Warzone 2.0 разжигает опасения о выигрыше
  • Снайперы с одним выстрелом возвращаются в Call of Duty: Warzone 2.0 в третьем сезоне