Несмотря на первую игру Метроид Прайм более 20 лет назад, некоторые его части все еще возвращались ко мне как день, когда я играл в его отличный ремастер Switch. Я до сих пор помню точный момент, когда увидел своего первого Метроида, когда он вырвался из своей пробирки и начал бешено метаться. Я помню каждый кадр камеры, ведущий к битве с Тардусом. Я даже могу найти некоторые из его самых спрятанных предметов коллекционирования с небольшой мышечной памятью, о которой я даже не подозревал.
Содержание
- Экологическая катастрофа
- Труд и беда
- Похоронный гимн
Несмотря на то, что многое из приключенческой игры от первого лица запечатлелось в моем мозгу, есть один аспект, который я всегда могу вспомнить с особенной ясностью: ее саундтрек. Метроид ПраймОригинальный саундтрек — один из самых ярких моментов в игре, наполненной ими, предлагая игрокам множество атмосферных научно-фантастических треков, которые можно сканировать и взрывать. Каждая композиция наполнена индивидуальностью, от Секретные материалы- как вступительная тема к почти хип-хоповым синтезаторам западного побережья Chozo Ruins.
Рекомендуемые видео
Метроид ПраймОднако саундтрек — это больше, чем набор запоминающихся мелодий — это полноценный персонаж. Вы можете не понимать всю предысторию Таллона IV, но музыка гарантирует, что вы всегда будете эмоционально настроены на повествовательные ритмы. Это один из примеров того, почему название GameCube остается непреходящей классикой, показывая нам уникальные способы, которыми видеоигры могут предлагать истории, не говоря ни слова.
Экологическая катастрофа
Если ты проносишься через Метроид Прайм мимоходом, у вас может возникнуть соблазн сказать, что у него не так уж много истории. После того, как Самус ответила на сигнал бедствия на заброшенном космическом фрегате и потеряла свои способности из-за своих проблем, она приземляется на чужой планете под названием Таллон IV в погоне за своим заклятым врагом, Ридли. Это почти единственный явный повествовательный ритм, который мы получаем, когда игра открывается в традиционное исследование Metroid. Космических пиратов уничтожают, смутные артефакты собирают, а Меха Ридли получает то, что ему причитается.
Однако у всего этого есть глубокая научно-фантастическая предыстория, которая скрыта в скрытых исторических данных, полученных путем сканирования знаний Чозо и журналов космических пиратов. Если вы потратите время на их поиски, то узнаете, что Таллон IV когда-то был процветающим домом для расы Чозо — то есть до тех пор, пока метеорит не врезался в планету и не затопил мир «Великий яд». Экологическая катастрофа привлекает внимание Космических Пиратов, которые обосновываются на заброшенной планете и превращают ее в личную лабораторию для биологических исследований. оружие.
Если вы прочитаете каждый фрагмент знаний, Метроид Прайм превращается в трагическую историю. Это история о мирной расе, пытающейся пережить апокалипсис, и падальщиках, которые пришли нажиться на их несчастье. Таллон IV — это гигантское кладбище для народа Чозо, которое написало свою собственную хвалебную речь и оставило ее для поиска Самус.
Однако прелесть этого опыта в том, что вы можете пройти всю игру, ничего об этом не зная. Там нет ни слова разговорного диалога, и нет NPC, слоняющихся вокруг, чтобы излить экспозицию. Игроки могут либо играть роль антрополога, либо относиться к Самус как к хладнокровной и расчетливой охотнице за головами, единственной целью которой является уничтожение ее давней соперницы; приключение работает через любую линзу.
Даже если вы придерживаетесь мышления наемника, разработчик Retro Studios все равно хочет убедиться, что вы чувствуете вес окружающего мира. Вот где музыка вступает в игру.
Труд и беда
Каждое музыкальное произведение в Метроид Прайм что-то сообщает игроку, от повышения ставок в напряженной сцене до создания чувства изоляции. Возьмем, к примеру, культовое вступление к игре. Мы начинаем с кадра заброшенного фрегата, неподвижно лежащего в космосе. Всплеск текста говорит нам, что он излучает таинственный маяк бедствия, но это все, что нам нужно. Когда камера перемещается по небу, полному мусора, синтетические текстуры начинают подниматься и опускаться под слоем научно-фантастического эха. Каждый аккорд в этой последовательности становится все более зловещим по мере развития пьесы, переходя от любопытного удивления к страху, когда фрегат въезжает в кадр. Это беспокойство перемежается диссонирующим ударом тарелок и низких медных духовых, когда в фокусе оказывается весь корабль.
Metroid Prime Intro Cutscene - Текстуры HD 1080p
Вам не нужен NPC, чтобы сказать вам, что вы собираетесь попасть на место катастрофы; музыка дает понять, что впереди опасность.
Эта зловещая музыка становится все более напряженной, когда корабль Самус влетает в кадр, и мы понимаем, что охотник за головами вот-вот бросится в эту опасность с головой. Поначалу это просто надвигающаяся угроза, но появление Самус усиливает напряжение, когда становится ясно, что мы погружаемся в эту опасность. Тревога нарастает до крещендо, когда оцифрованные струны достигают апогея, когда Самус спрыгивает со своего корабля на погрузочную площадку. Наступает момент молчания, пока она стоит и осматривает окрестности. И тут дело в голове: культовый мотив Самус триумфально вспыхивает за несколько мгновений до того, как игра дает игрокам контроль. У нее есть это.
Metroid Prime Music - Tallon Overworld
В партитуре полно таких моментов, и все они говорят о том, как игроки должны относиться к пространству, в которое они входят. Когда Самус приземляется в травянистом биоме Таллонского надземного мира, музыка звучит авантюрно. Это легкая, воздушная песня, которая почти полностью повторяет тон и инструменты темы Самус. В этом есть чувство уверенности, приглашая игроков исследовать открытую область, которая не представляет угрозы для кого-то вроде Самус. Хотя прислушайтесь, и вы услышите что-то зловещее в конце микса. Сквозь музыку слышен низкий вой, словно порыв ветра гонит перекати-поле по заброшенному городу. На данный момент в игре мы не знаем, что Таллон IV является городом-призраком, но в музыке есть жуткость, которая дразнит грядущее.
Сравните этот трек с основной темой Magmoor Caverns. Мир огня — это третий биом, через который проходит Самус, и именно здесь она начинает испытывать некоторые трения. По сравнению с ранее привлекательными руинами Чозо, это место просто угнетает. Он состоит из в значительной степени вызывающих клаустрофобию туннелей, заполненных бассейнами лавы и огненными ловушками, которые могут расплавить энергию Самус, если она не будет действовать осторожно. Уверенность, которую мы чувствовали в теме Tallon Overworld, полностью исчезла. Его заменила более угрожающая композиция, играющая с исторической тревогой. Наблюдательные поклонники Metroid узнают трек как ремикс на тему Логова Ридли из Super Metroid. Одного этого должно быть достаточно, чтобы поставить опытных игроков в тупик.
Metroid Prime Music - Пещеры Магмура
Даже если вы не знаете этой детали, трек все равно вызывает массу эмоций и дает игрокам возможность представить себе предысторию пещер. Равномерная перкуссия взад-вперед звучит почти как кирка, тыкающая в камни. В музыке также широко используются оцифрованные голоса, которые почти повторяют мелодии песни. Каждый раз, когда я снова посещаю этот район, я всегда ловлю себя на мысли, что раньше это была опасная шахта, где инопланетные рабочие трудились над ресурсами. Это подозрение никогда не подтверждается знанием, но затянувшаяся мысль заставляет пространство чувствовать себя угнетающим каждый раз, когда я прохожу через него.
Каждый из Метроид Праймлучшие треки вызывают это ощущение, действуя как невидимый гид. Мне не нужен кто-то на ухо, объясняющий предысторию каждого биома; У меня уже есть вся необходимая информация.
Похоронный гимн
Лучшим примером этого является четвертая область игры: Дрифты Фендраны. После преодоления Пещер Магмура лифт переносит Самус в совершенно противоположные условия. Она входит в ледяной биом, где каждая поверхность покрыта толстым слоем снега. Музыка здесь претерпевает полный тональный сдвиг, чего мы до сих пор не слышали. На смену научно-фантастическим синтезаторам пришла тихая фортепианная партия, построенная вокруг последовательности мерцающих высоких нот. Глубоко в треке он наслаивается еще одним пением тех же голосов, которые мы слышали в пещерах Магмур. Однако эта мелодия отличается; это почти траур.
Metroid Prime Music - Фендрана Дрифтс
Фендрана Дрифтс — своего рода поворотный момент в повествовании о Метроид Прайм. Это момент, когда вы, наконец, чувствуете тяжесть смерти, которая висит над Таллоном IV. Это место усеяно руинами Чозо, многие из которых кажутся духовными местами, построенными в честь расы — утерянной линии, буквально погребенной под снегом. Здесь мы встречаем нашего первого Чозо, но это не живой организм, чтобы даровать свою мудрость; это призрак, преследующий или, возможно, охраняющий массивную статую Чозо. Сознает она об этом или нет, но Самус только что вошла в могилу расы.
Остальная часть истории также объединяется в Phendrana Drifts. По мере того, как Самус будет углубляться, она, наконец, встретится лицом к лицу с Космическими Пиратами, когда обнаружит, что половина территории превращена в исследовательскую базу. Этот контраст между лабораторией холодного оружия, управляемой мусорщиками, и храмом, посвященным старейшинам Чозо, является поразительным, и он обнажает весь конфликт игры. Фендрана Дрифтс — это место, где лежат тела и где стервятники клюют кости.
Послушайте еще раз основную тему этого места, помня об этом, и истинное предназначение песни станет ясным: это похоронный гимн. Тема Tallon Overworld побуждает нас к исследованиям, Пещеры Магмур призывают нас проявлять осторожность. Фендрана Дрифтс просит нас замедлиться и отдать дань уважения утраченной культуре. Вам не нужно читать ни слова, чтобы эмоционально прийти к этому чувству.
Основная сила Метроид Прайм Ремастеринг это оно не мешает этому. Вся музыка и звук были точно сохранены здесь, и каждая песня выглядит именно так, как я помню. В то время как великолепная визуальная очистка ремастера находится в центре внимания в настоящее время, не забудьте сохранить громкость при повторном посещении Таллона IV. Вы можете почувствовать себя полностью изолированным во время своего приключения, но вы никогда не будете по-настоящему одиноки. Партитура — ваш компаньон, сосуд, через который заблудшие души Чозо могут произнести свои последние слова.
Метроид Прайм Ремастеринг уже доступна на Nintendo Switch.
Рекомендации редакции
- Мы оценили все лучшие (и худшие) звуки запуска систем видеоигр
- Это последний день апрельской инди-распродажи Nintendo — не пропустите эти 7 отличных игр
- Лучшие видеоигры февраля 2023 года: Metroid Prime, Wild Hearts и другие
- Metroid Prime Remastered делает одну из лучших игр всех времен еще лучше
- Не ожидайте, что цена Zelda в 70 долларов станет новым стандартом Switch, говорит Nintendo.