Безудержные проблемы, связанные с разработкой Xbox Идеальная тьма были подробно описаны перезагрузки от The Initiative, с которыми столкнулись за последние несколько лет в новом отчете IGN. В отчете также утверждается, что до релиза игры еще два-три года, поскольку разработка по существу возобновилась на Unreal Engine 5 в 2021 году.
Microsoft создала The Initiative в 2018 году и анонсировала перезагрузку Perfect Dark в 2020 году, но в отчете IGN говорится, что большая часть работы, проделанной над проектом до 2021 года, больше не используется. Стремление Инициативы стать распорядителями франшизы Perfect Dark и сделать самопровозглашенную игру «АААА» без особой ясности. Сообщается, что в первые годы проект преследовали руководство высокого уровня, равно как и непростые отношения совместной разработки с разработчиком Certain. Близость. Сообщается, что пандемия COVID-19 усугубила все эти проблемы, и The Initiative и Certain Affinity прекратили сотрудничество в начале 2021 года, всего через несколько месяцев после анонса игры.
Рекомендуемые видео
«Столько всего изменилось с точки зрения того, как мы хотим укомплектовывать игры», — сказал глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в ответ на вопросы о Идеальная тьма разработка. «Я думаю, что в будущем почти каждая крупная игра уровня AAA будет использовать некоторый уровень совместной разработки, который я отделяю от аутсорсинга. Аутсорсинг — это что-то вроде «Вот техзадание, пожалуйста, сделайте это, верните нам». Совместная разработка — это: это студия, группа людей, представляющих собой творческую сущность, как вы можете с ними работать? Одна из вещей, которые мы узнали на Идеальная тьма есть ли разница между студиями, у которых есть эта творческая ДНК, и студиями, которые сделали более традиционный аутсорсинг, каким бы сложным он ни был, и нам просто нужно было найти правильный ритм там."
За окончанием партнерства Certain Affinity последовало множество внутренних увольнений в The Initiative, которые в конечном итоге привлекла Crystal Dynamics в качестве нового партнера по совместной разработке в сентябре 2021 года. Источник IGN утверждает, что на тот момент большая часть игры была «полностью переработана». Идеальная тьма теперь работает на Unreal Engine 5. Сообщается, что разработка идет более гладко, хотя игра, по-видимому, все еще находится в стадии подготовки и до релиза осталось два-три года.
Это разочаровывает поклонников Xbox, которые ожидали, что эта игра выйдет раньше, но это объясняет Идеальная тьма отсутствие на недавней выставке Xbox Games Showcase. Когда бы он ни вышел, Идеальная тьма можно будет играть на Xbox Series X/S и быть на Xbox Game Pass.
Рекомендации редакции
- Продажа Crystal Dynamics не повлияла на разработку Perfect Dark
- Исполнительный директор Xbox пытается объяснить учетные записи Perfect Dark и Fable в Twitter
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.