Воины Эмблемы Огня: Три Надежды
Рекомендуемая производителем розничная цена $59.99
«Если вас устраивает обычное повторение Musou, Fire Emblem Warriors: Three Hopes является достойным продолжением Three Houses».
Плюсы
- Презентация, достойная продолжения
- Более сильная работа с персонажами
- Сражения по-прежнему кажутся тактическими
- Глубокие ролевые системы
- Гибкая настройка
Минусы
- Повторяющиеся цели
- Отсутствие разнообразия
Большинство Эмблема огня вращаться вокруг той или иной формы войны, но Воины Эмблемы Огня: Три Надеждыs может быть самым убедительным конфликтом в сериале. Отчасти это связано с тем, что это громкая и гордая игра Musou где игроки рубят тысячи солдат. Но это в большей степени потому, что он не отбрасывает то, что делает Fire Emblem таким захватывающим.
Содержание
- Настоящее продолжение
- Повторение приходит с территорией
- Эмблема огня, насквозь
- Наш взгляд
Хотя было бы правильно назвать игру спин-оффом Эмблема огня: три дома, это продает его без покрытия; это полноценный сиквел, только сыгранный в другом ключе.
Три надежды здесь нет характерной для серии пошаговой тактики, но почти все остальное есть среди шквала действий размером с Dynasty Warriors. Не жалея средств, когда дело доходит до ролевых зацепок основной серии, разработчик Omega Force создает экшн-игру, в которой игроки по-прежнему чувствуют себя пятизвездным генералом.Хотя это все еще во власти врожденного повторения, которое приходит с территорией Musou, Воины Эмблемы Огня: Три Надежды — это еще одна победа в серии успешных спин-оффов Nintendo.
Настоящее продолжение
Если вы играли в 2017 г. Воины Эмблемы Огня, здесь ваши ожидания могут быть низкими. Это было больше похоже на игру Dynasty Warriors в костюме, чем на название Fire Emblem. Это не тот случай. Практически каждый аспект из Эмблема огня: три дома был адаптирован в той или иной форме здесь, за исключением рыбалки (я знаю, ужасное упущение). Игроки по-прежнему обучают войска в классах, снабжают их способностями, куют оружие, готовят еду, выполняют миссии-паралоги и многое другое. Это трудоемкий проект, содержащий такая же глубина, как Три Дома.
Три надежды выходит далеко за рамки обычного служебного долга Musou.
Таким образом, я с уверенностью могу назвать это полноценным продолжением, в которое должны сыграть поклонники тактической игры. Он снова отправляет игроков на землю Фодлана, которая втянута в сложную войну между фракциями. Нравиться Три Дома, игроки выбрать путь наверху и увидеть, как война разворачивается с точки зрения этого дома. Для тех, кто только играл Три Дома однажды это отличный повод выбрать новый дом и узнать больше об эклектичных персонажах игры, не переигрывая 50-часовую тактическую игру. На этот раз я пошел с Black Eagles и получил совершенно новую порцию фаворитов (дружба с Игнатцем закончилась, теперь Бернадетта моя лучшая подруга).
Что заставляет это работать так хорошо, так это то, что Omega Force не жалеет средств, когда дело доходит до создания персонажей. Нравиться Три Дома, есть полный набор полностью озвученных диалогов поддержки, которые углубляют отношения между героями. Даже после нескольких часов чатов с персонажами ранее, я был полностью вовлечен в новые сюжетные линии, которые подчеркивают, насколько очарователен актерский состав.
Примечательно, Три надежды по-прежнему сохраняет развлекательный социальный аспект своего предшественника. В перерывах между битвами игроки исследуют небольшой лагерь и тратят очки активности, чтобы готовить, выполнять работу по дому или отправляться в экспедиции (время чаепития 2.0) с войсками. В дополнение к этому, игроки также собирают ресурсы, которые используются для улучшения объектов вокруг лагеря. Со всеми этими дополнительными крючками прогресса, Три надежды выходит далеко за рамки обычного служебного долга Musou. Большие битвы — это только часть полная РПГ с множеством систем вознаграждения, в которые можно погрузиться.
Это сильное развитие вновь обретенной любви Nintendo к этому жанру. Компания нашла умный способ расширить свои самые любимые вселенные, не выделяя ресурсы на еще одну основную часть, которая просто повторяет лучшие хиты своих предшественников. Это сработало для Hyrule Warriors: Эпоха бедствия, который глубже погружается в мир Дыхание дикой природы, и в некоторых отношениях это может даже работать лучше. Для тех, кто играл Три Дома, это как новый сезон телевизора. Для тех, кто этого не сделал, скажу, насколько оригинальная игра адаптирована к новой форме, что делает ее отличной отдельной историей.
Повторение приходит с территорией
Конечно, есть одно существенное различие между Три Дома и Три надежды: первая представляет собой пошаговую тактическую игру, а вторая представляет собой захватывающую игру в жанре hack-and-slash. Понравится вам это или нет, в первую очередь зависит от того, насколько вам уже нравятся игры Musou, так как основной игровой процесс Три надежды не такой сложный, как, скажем, Эпоха бедствия.
Основная идея заключается в том, что игроки выбирают несколько войск в начале каждой битвы и выполняют ряд задач. Обычно они включают в себя одновременное нарезание сотен солдат с помощью комбо при перемещении по карте и захвате крепостей. Миссии выложены на карте, похожей на настольную игру, которая наполнена побочными квестами и возможностями получения ресурсов. Каждая глава представляет собой одну длинную миссию с важными сюжетными последствиями.
Это, несомненно, повторяется, с отсутствием разнообразия, когда речь идет как об окружающей среде, так и о целях, хотя это связано с территорией. Это жанр, построенный на избытке, и с одной кампанией продолжительностью 40 часов вы будете делать и видеть одни и те же вещи много раз.
Я чувствую себя тактиком, направляющим движение в бою, что чуть ли не веселее, чем размахивать мечом.
К счастью, Три надежды есть несколько способов противодействия этому. Любой персонаж может быть классифицирован любым образом и оснащен способностями, заклинаниями и снаряжением, которые улучшают его полезность. К концу игры я обнаружил, что часто меняю персонажей в каждой битве, поскольку я предвидел, на какие слабости противника мне следует нацелиться. Практически все классы играют одинаково с точки зрения механики (спам X и Y для комбо, A для суперприем и т. д.), но удовлетворение в большей степени зависит от того, насколько хорошо вы можете подготовиться к тому или иному заданию. боевой.
По тому пути, Три надежды на самом деле сохраняет тактическую ДНК серии, несмотря на то, что это игра в реальном времени. Хотя я могу чередоваться только между четырьмя отрядами, некоторые более длительные миссии позволяют мне привлечь больше в качестве NPC. Используя карту, я могу отдавать команды любому персонажу, чтобы он защищал позиции или атаковал определенные враги. Выполнение побочных миссий также позволяет игрокам разблокировать стратегическую тактику, которую можно активировать в основных миссиях, например, заставить войска построить удобный мост или реализовать план по вербовке ключевого врага. В такие моменты я чувствую себя тактиком, управляющим движением в бою, что чуть ли не веселее, чем размахивать мечом.
Хотя, как всегда, простое удовольствие от игры Musou — это мощная фантазия о нарезке целой армии с помощью больших преувеличенных анимаций. Три надежды на этом фронте хорошо работает, особенно когда дело доходит до его ярких специальных заклинаний и побочных способностей, которые превращают персонажей в человеческие шары-разрушители. Но я все же хотел бы, чтобы было задействовано немного больше умственных способностей, поскольку даже битвы с большим боссом в игре против людей не сильно отличаются от победы над скромным капитаном крепости. Это несколько плоский опыт, который не предлагает слишком много уникальных способов проверить свои войска.
Эмблема огня, насквозь
Что, пожалуй, больше всего удивляет Три надежды в том, что это все еще полноценная РПГ. У персонажей есть характеристики, которые повышаются с повышением уровня, и вдобавок к этому есть несколько уровней настройки. Например, у каждого оружия есть свои характеристики и навыки, которые можно улучшить у кузнеца. Для тех, кто любит возиться со сборками, Три надежды предлагает множество систем, с которыми можно поиграть.
Это игра Fire Emblem насквозь — и при этом сильная.
В общем, уровень гибкости в игре впечатляющий. Это становится очевидным с самого начала, когда он дает игрокам возможность играть как с включенной, так и без постоянной смерти, ключевой особенностью серии Fire Emblem, которая является долгожданным дополнением. Permadeath поднимает ставки до небес, полностью меняя напряжение, присущее обычно беззаботному жанру. Существует также возможность сделать игру более плавной, уменьшив количество всплывающих окон, особенно полезная функция, которая лучше приветствует повторы.
Чем больше я играл, тем больше я начал понимать, что меня привлекает не отлаженная тактика Fire Emblem. Есть так много систем, которые заставляют сериал сиять, и все они работают в тандеме друг с другом. Вы можете видеть, что в игре в Три надежды, так как он по-прежнему прекрасно передает дух и энергию игры Fire Emblem, несмотря на то, что он настолько полярно противоположен, насколько это возможно, когда дело доходит до темпа. Тот же батальон, другой строй.
На данный момент ходят слухи, что Nintendo работает над своей следующей игрой. основная игра Fire Emblem, который удалится от мира Три Дома. Перед игрой Три надежды, я мог бы быть немного грустным по этому поводу. Фодлан - такая богатая обстановка, и мне не терпелось проводить больше времени в нем с моими старыми друзьями. Мое первое прохождение длилось 40 часов, Три надежды позволил мне получить это дополнительное закрытие, не чувствуя себя поспешным рескином другой игры. Это игра Fire Emblem насквозь — и при этом сильная.
Наш взгляд
Воины Эмблемы Огня: Три Дома доказывает, что Nintendo серьезно относится к своим спин-оффам Musou. Это трудоемкий hack-and-slash, который убедительно работает как полноценное продолжение Эмблема огня: три дома. В то время как его основное действие становится повторяющимся из-за отсутствия общего разнообразия, вокруг него есть множество знакомых ролевых зацепок, которые делают приключение увлекательным. Для тех, кому нужна веская причина снова посетить землю Фодлана, Три надежды намного глубже, чем специальное воссоединение.
Есть ли лучшая альтернатива?
Hyrule Warriors: Эпоха бедствия в конечном итоге имеет больше разнообразия и кажется менее повторяющимся. Если вы никогда не играли Эмблема огня: три дома, я рекомендую начать с этого, хотя Три надежды можно наслаждаться самостоятельно.
Как долго это будет продолжаться?
Моя пробежка Black Eagles заняла 40 часов. Умножьте это на три, и вы все равно не увидите всего, что можно увидеть между сюжетными поворотами, разговорами поддержки и многим другим.
Стоит ли покупать?
Да. Воины Эмблемы Огня: Три Надеждымаркетинг ведет себя странно скромно; это достойное продолжение Три Дома.
Воины Эмблемы Огня: Три Надежды был испытан на Нинтендо Переключатель OLED в ручном режиме и на TCL 6-й серии R635 при стыковке.
Рекомендации редакции
- Не ждите Switch Pro или новой консоли Nintendo в следующем году.
- Уровни облигаций Fire Emblem Engage: как быстро получить максимальный уровень облигаций
- Лучшие игры Fire Emblem, ранжированные от лучших к худшим
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: все места с документами
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Гайд по подаркам