DisplayPort 2.1 стал гораздо более обсуждаемой темой, чем ожидалось, когда AMD объявила о своем предстоящем RX 7900 XTX и RX 7900 XT графические процессоры. Это последний стандарт DisplayPort, версия спецификации 2.0, выпущенная в 2019 году. естественное включение для графических процессоров следующего поколения. Есть только одна проблема — бегемот Nvidia RTX 4090 все еще использует DisplayPort 1.4а.
Содержание
- Обновление, которое готовилось четыре года
- У нас есть оборудование
- Важное отличие, но не преимущество
Рекомендуемые видео
Хотя спецификации 1.4a по-прежнему более чем достаточно для большинства людей, включение DisplayPort 2.1 действительно дает AMD преимущество в этом поколении. Нет, я здесь не для того, чтобы продавать вам игры в разрешении 8K — в некоторых частях мира, 8K может быть даже невозможно — но для толпы геймеров и энтузиастов виртуальной реальности DisplayPort 2.1 может ознаменовать собой серьезный сдвиг.
Обновление, которое готовилось четыре года
VESA, компания, которая определяет и сертифицирует стандарт DisplayPort, выпустила DisplayPort 2.1 в октябре 2022 года. Обычно требуются годы, чтобы продукты вышли на рынок с поддержкой нового стандарта, но DisplayPort 2.1 не так уж нов. Это обновление DisplayPort 2.0, выпущенного в 2019 году, и значительное улучшение по сравнению с DisplayPort 1.4, которое мы видели с 2016 года.
Связанный
- CES 2023 — поворотный момент в решении дилеммы между телевизорами и игровыми мониторами.
- С DisplayPort 2.1 более длинные кабели не уменьшат пропускную способность
- HDMI 2.1 может заново изобрести компьютерные игры, и все игровые ноутбуки должны его иметь
Как и любое новое соединение, все зависит от пропускной способности. DisplayPort 1.4a, который вы найдете на всех последних видеокартах, за исключением Intel Arc A770 и A750, а также грядущий AMD RX 7900 XTX достигают максимальной скорости передачи данных 25,92 Гбит/с. DisplayPort 2.1 достигает 77,37 Гбит/с (теоретическая пропускная способность выше, если вы видите разные цифры, но это фактическая возможная скорость передачи данных по кабелю). Если вы выполните некоторые, по общему признанию, сложные математические вычисления, вы обнаружите, что требуемая скорость передачи данных для 4K на частоте 120 Гц с включенным HDR составляет 32,27 Гбит/с — выше, чем способен DisplayPort 1.4a.
Мониторы, как Самсунг Одиссей Нео G8 поддержка 4К на 240Гц только с DisplayPort 1.4a, ну и что дает? DisplayPort (а теперь и HDMI) использует сжатие потока отображения (DSC) для уменьшения объема требуемых данных. DSC не является математически без потерь, но визуально без потерь. И он может сократить требуемые данные до соотношения 3:1, уменьшая это число с 32,27 Гбит/с до 10,76 Гбит/с. Это здорово, и DSC — единственная причина, по которой DisplayPort 1.4a еще не выброшен на обочину.
Проблема в том, что ограничения DisplayPort 1.4a начинают проявляться даже при включенном DSC. Теоретически монитор 4K с частотой 360 Гц не сможет работать с полной частотой обновления, даже с DSC-сжатием 3:1 (требуемая скорость передачи данных составляет 36,54 Гбит/с, если вам интересно). А более высокая глубина цвета для HDR еще больше увеличивает требования к пропускной способности, равно как и более высокие частоты обновления и разрешения.
Монитор 4K 360 Гц сейчас может показаться безумием, но у нас есть аппаратное обеспечение, способное управлять таким дисплеем. AMD заявляет о 295 кадрах в секунду при разрешении 4K в Апекс Легенды и 355 кадров в секунду в Овервотч 2. В дополнение RTX 4090 может достигать более 300 кадров в секунду при 4K в Радуга Шесть Осада, и возможности генерации кадров DLSS 3 и грядущего ФСР 3 наверняка бросят вызов разрешению 4K с максимальной частотой 240 Гц, которое мы в настоящее время имеем на игровых мониторах.
Большинству людей не нужна эта дополнительная частота обновления, но давайте будем честными; большинству людей также не нужно тратить 1600 долларов (или даже 1000 долларов) на графический процессор.
У нас есть оборудование
Как ни странно, мы не ждем аппаратного обеспечения, чтобы воспользоваться преимуществами мониторов. Мы ждем на мониторах, чтобы показать новое оборудование. Samsung уже тизерит свой «8K» Odyssey Neo G9 для выставки CES в этом году — для справки, это не настоящий 8K, а два дисплея 4K рядом с соотношением сторон 32:9 — и мы ожидаем увидеть как минимум несколько игровых мониторов 8K, которые будут демонстрироваться на выставке вместе с дисплеем Samsung.
Этот дисплей также является хорошим пробным камнем. Предполагая, что Samsung хочет сохранить частоту обновления 240 Гц, как в текущей версии, вы получаете скорость передачи данных выше 45 Гбит/с с включенным HDR (36,19 Гбит/с с выключенным HDR), и это при сжатии 3:1. На данный момент это все теоретически, нам нужно подождать, пока мы не увидим этот дисплей и другие варианты 8K, но цифры предполагают, что RTX 4090, возможно, не сможет управлять ими из-за подключения DisplayPort 1.4a (по крайней мере, при полной частоте обновления DisplayPort работает наоборот). совместимый).
Также нет необходимости ограничивать этот разговор 8K или сверхвысокой частотой обновления 4K. OLED-телевизоры, маскирующиеся под игровые мониторы, становятся все более популярными, и они могут увидеть огромные преимущества от разрешений 5K и 6K. Как я видел с LG UltraGear 48 OLED, плотность пикселей должна быть выше для такого большого экрана, расположенного так близко к вашему лицу. DisplayPort 1.4a может передавать 5K и 6K с DSC, но не с частотой обновления выше 120 Гц и не с более высокой глубиной цвета HDR.
Это ограничение скорости передачи данных проявляется и в виртуальной реальности. Pimax Crystal, который в настоящее время является кампанией Kickstarter, должен требовать около 29 Гбит/с данных с DSC 3:1, исходя из спецификаций. Это в пределах того, на что способен DisplayPort 1.4a, но он достигает предела.
От дисплеев большого форм-фактора до гарнитур виртуальной реальности и более высокой частоты обновления 4K — DisplayPort 1.4a начинает достигать своей полной мощности. Если бы и AMD, и Nvidia придерживались DisplayPort 1.4a, это не имело бы большого значения. Производители дисплеев будут адаптироваться к возможностям того, что в настоящее время представлено на рынке. Но AMD открывает шлюзы своими новыми графическими процессорами.
Важное отличие, но не преимущество
Из всех вещей, на которых основывается решение о покупке, стандарт DisplayPort должен быть очень далеко в этом списке. Нам все еще нужно посмотреть, как работают новые графические процессоры AMD, какие функции, такие как Суперразрешение FidelityFX (FSR) 3.0 принесет, и если преодоление барьера игровых мониторов в настоящее время даже имеет смысл.
Однако именно к этому движется тенденция, и разница между DisplayPort 1.4a и 2.1 может стать еще больше. актуальна гораздо быстрее, чем мы ожидали — по крайней мере, для элитного класса геймеров, которые хотят поэкспериментировать с передовые технологии.
Рекомендации редакции
- У консолей все еще есть одно большое преимущество, и оно вредит компьютерным играм.
- Приготовьтесь: первые сверхширокие мониторы 8K выйдут в 2023 году
- Маркировка кабелей DisplayPort только что изменилась, но есть и хорошие новости