Обзор Midnight Suns от Marvel: супергеройская ролевая игра делает все возможное

Полуночные солнца Marvel

Полуночные солнца Marvel

Рекомендуемая производителем розничная цена $70.00

Сведения о счете
Рекомендуемый продукт DT
«Midnight Suns от Marvel — это не только стратегическая игра, но и ролевая игра».

Плюсы

  • Занимательная история
  • Системы глубокой дружбы
  • Доступный, глубокий карточный бой
  • Дополнительное исследование открытого мира

Минусы

  • Устаревший дизайн боевой арены
  • Запутанные цели

За последние 15 лет поклонникам комиксов посчастливилось увидеть, как их любимые супергерои превратились в имена нарицательные, в немалой степени благодаря Кинематографическая вселенная Marvel и подборка адаптаций комиксов DC. Хотя, когда дело доходит до видеоигр, только величайшие герои, такие как Человек-паук и Бэтмен, получают такое же внимание. Это меняется с Полуночные солнца Marvel. Это стратегическая ролевая игра, в которой рассказывается как о знаковых персонажах Мстителей, так и о более малоизвестных сверхъестественных персонажах, которые сражаются с Лилит, Матерью Демонов. Игроки могут прогуливаться и общаться с другими героями между миссиями, а пошаговый стратегический игровой процесс отличается от предыдущих игр Firaxis тем, что в нем основное внимание уделяется способностям, основанным на картах.

Содержание

  • Здравствуй, темнота, мой старый друг
  • Я пришел поговорить с тобой снова
  • Шумиха между миссиями
  • Разыграйте свои карты правильно

Полуночные солнца Marvel делает все возможное, будь то система дружбы персонажей в стиле Persona, исследование аббатства или карточная тактика. Это насыщенная 40-часовая ролевая игра с множеством персонажей Marvel, а не только с самыми громкими именами, которая рассказывает сверхъестественную историю со злодеем, которого мы еще не видели в MCU. Все это серьезный сдвиг для разработчика Firaxis, который обычно создает серии системных стратегических игр, таких как XCOM и Sid Meier’s Civilization, но в основном это изменение работает.

В то время как дизайн его карты странно устарел по сравнению с остальным опытом, персонажи, история и бой сияют. Это доступная стратегическая игра с исследованием и взаимодействием, на которой могут сосредоточиться более случайные игроки, но она также сохраняет глубину стратегии, присущую любой игре Firaxis. Вы можете увидеть многих из его персонажей в других местах, но никакие другие средства массовой информации, кроме самих комиксов, не делают этого так, как Полуночные солнца Marvel.

Здравствуй, темнота, мой старый друг

В отличие от предыдущих игр Firaxis, повествование в Midnight Suns от Marvel так же важно, как и игровой процесс. Игроки управляют совершенно новым персонажем по имени Охотник, который оказывается ребенком Лилит. Герой, который может быть как мужчиной, так и женщиной, был воспитан ведьмой по имени Смотритель 300 лет назад и умер, убив свою мать. В конечном итоге Охотника пробудили Мстители и менее известные Полуночные Солнца, молодая команда сверхъестественных супергероев, после того, как фашистская организация Гидра воскресила Лилит.

Приключение полно неожиданных поворотов, которых можно ожидать от повествования, вдохновленного комиксами.

Оттуда начинается приключение по всему миру, чтобы остановить волшебное апокалиптическое событие, в котором игроки берут на себя испорченных злодеев, таких как Веном и Саблезубый Тигр и испорченные герои, такие как Алая Ведьма и Халк. Приключение полно неожиданных поворотов, которые можно было бы ожидать от повествования, вдохновленного комиксами, что делает его намного более интересным. blanche об использовании множества персонажей Marvel, популярных и малоизвестных, чем в некоторых других играх Marvel, которые кажутся довольно ограниченными в том, что они делают. использовать.

На самом деле Лилит не так часто сталкивается с героями лично, но она по-прежнему обеспечивает зловещий фон для событий игры. Несмотря на свои силы, наши герои большую часть игры пытаются победить силы Лилит, что увеличивает ставки и драматизм повествования. Сверхъестественную сторону вселенной Marvel еще предстоит изучить достаточно далеко за пределами комиксов. Полуночные солнца Marvel занимательно погружаемся в этот сегмент вселенной, не переходя при этом в полный ужас.

Лилит, Мать Демонов, в трейлере Marvel's Midnight Suns.

Несмотря на то, что Охотник является настраиваемым игровым персонажем, он сам по себе является неотразимым персонажем. поскольку они борются с необходимостью убить свою мать, но находят утешение в найденной семье Полночи Солнца. По большей части, Полуночные солнца Marvel действительно серьезно относится к своему повествованию, хотя сценарий иногда берет реплики из MCU и комиксов. писатель Брайан Майкл Бендис в том, что каждый персонаж может стать машиной для комедийных шуток, если это необходимо. быть. Хотя это иногда раздражает, особенно с более серьезными персонажами, такими как Капитан Марвел и Смотритель, у персонажей более чем достаточно глубины, чтобы компенсировать это.

Я пришел поговорить с тобой снова

Когда дело доходит до создания индивидуальных отношений с каждым представленным супергероем, Полуночные солнца Marvel идет намного глубже, чем что-то вроде Мстители Марвел. Охотник может поговорить, а иногда и пообщаться с каждым персонажем между миссиями, чтобы повысить уровень их дружбы и узнать о них больше. Повышение уровня дружбы даже открывает новые косметические предметы и мощные комбо-карты, которые наносят огромный урон.

Даже такие проторенные персонажи, как Доктор Стрэндж, в течение этой 40-часовой ролевой игры получают много проницательного времени в центре внимания.

Игроки могут говорить или хвалить персонажей, которых они видят вокруг аббатства, главного центра игры, но есть также различные Abbey Clubs — как книжный клуб, состоящий из Блэйда, Капитана Марвела, Капитана Америки и Росомахи — игроки могут присоединиться. Они повышают уровень дружбы с этими персонажами, дают более полное представление об их личностях и демонстрируют одни из самых интересных персонажей в игре.

Пока Полуночные солнца Marvel может быть стратегией во время миссий, это также полноценная RPG с персонажами на уровне чего-то вроде Эпоха драконов: Истоки или Персона 5 между миссиями. Это самые детализированные персонажи, которых я когда-либо видел, а именно Мэджик. Она медленно открывается новым друзьям на протяжении всей игры после того, как закрыла всех из-за детской травмы. Даже такие проторенные персонажи, как Доктор Стрэндж, в течение этой 40-часовой ролевой игры получают много проницательного времени в центре внимания.

Охотник Marvel's Midnight Suns взаимодействует с мисс Марвел.

В то время как пожизненные поклонники комиксов, такие как я, в наши дни избалованы содержанием, Полуночные солнца Marvel по-прежнему является одним из самых полных игровых событий для многих его главных персонажей. Это, несомненно, доказывает, что ролевые игры — один из лучших жанров видеоигр для супергероев, и мы просто не насытились ими со времен Легенды Людей Икс и Окончательный альянс Marvel в 2000-х.

Шумиха между миссиями

Большинство этих взаимодействий с персонажами происходит в Аббатстве, центральном центре Полуночные солнца Marvel где игроки тусуются до и после миссий каждый день. В здании аббатства игроки могут взаимодействовать с другими героями, обменивать такие валюты, как гамма-катушки и чертежи, на новые карты, отправляйте союзников в Hero Ops за дополнительными наградами, картами улучшений и модификаций, исследуйте новые предметы, улучшайте аббатство и костюмы и более. Это даже несколько настраивается, поскольку игроки могут выбирать, какие изображения отображать вокруг аббатства, а также покупать и настраивать мебель для комнаты Охотника.

Для чего-то совершенно необязательного: Аббатство — это плотно открытая территория, где игроки могут часами исследовать на досуге.

Хотя я рекомендую выкупать и улучшать карты между миссиями в аббатстве, все это технически необязательно. Если вы подходите к Полуночные солнца Marvel просто для получения опыта в стратегической игре игроки могут пройти всю игру, даже не отходя слишком далеко от этого здания, если захотят. Однако, если игроки решат сделать это, они упустят много контента.

Некоторые функции, такие как Forge и Hero Ops, можно использовать только утром, что может расстраивать, когда вы получаете важные награды за миссии. Тем не менее, это побуждает игрока проводить время с другими персонажами и исследовать территорию, окружающую аббатство. Во время сегментов аббатства Полуночные солнца Marvel играет от третьего лица, и Охотник может исследовать территорию аббатства так тщательно, как он хочет.

Охотник приближается к церкви Хирама Шоу в «Солнцах полуночи» Marvel.

Они могут найти сундуки с косметикой, тайные ключи, чтобы разблокировать их, предметы для изготовления и многое другое. Есть также побочная история с участием Агаты Харкнесс и Смотрителя, которая больше углубляется в предысторию Лилит и старших богов, стоящих за всем этим. Завершение этой побочной истории потребует от игрока исследования почти всей территории аббатства, что даст ему новые способности для открытия путей по пути. Для чего-то совершенно необязательного: Аббатство — это плотно открытая территория, где игроки могут часами исследовать на досуге.

Однако карта могла бы более четко указывать, где находятся определенные цели, поскольку в некоторых случаях может быть сложно ориентироваться в определенных точках или знать, где игра хочет, чтобы вы росли. Я мог видеть раздражающие сегменты исследования, заставляющие людей вообще бросать эту часть игры. Анимация ходьбы здесь жесткая, что усугубляет тот факт, что игра не очень красивая, хотя она, конечно, не устарела. Тем не менее, впечатляет то, что Firaxis вложила в эту пошаговую стратегическую игру миниатюрный открытый мир.

Разыграйте свои карты правильно

Когда ты в драке, Полуночные солнца Marvel становится пошаговой тактической игрой, в которой карты являются основным источником атак персонажей. Игроки должны развивать героизм с помощью карт атаки и поддержки, чтобы получить доступ к мощным героическим способностям. Каждый ход игроки начинают с трех розыгрышей карт, двух повторных розыгрышей и одной возможности переместить персонажа. Это простая для понимания система, которая обладает большой глубиной.

У каждого героя есть уникальный набор карт, от обычных до легендарных по редкости. У каждой карты есть уникальное ключевое слово; некоторые из наиболее распространенных включают в себя Quick, который возмещает игру в карты, и Taunt, который заставляет врага сосредоточить свою следующую атаку на этом персонаже. Кроме того, карты каждого персонажа занимают определенную нишу RPG, и игроки могут настраивать свои колоды из восьми карт, чтобы они соответствовали этим ролям.

Для меня Капитан Америка был танком, который мог создать много дополнительного Блока в дополнение к своему здоровью. Капитан Марвел была одной из моих главных нападающих, так как она могла перейти в двоичную систему после того, как были разыграны три ее карты, и набраться еще большей силы. Другие персонажи немного более бесполезны или полагаются на игровую механику. Ключевое слово карты Нико Минору в рулетке рандомизирует природу некоторых ее способностей, в то время как карта Железного человека может получить несколько дополнительных ключевых слов после того, как они будут перерисованы. Охотник может двигаться в трех разных направлениях в зависимости от навыков Света, Тьмы и Сбалансированности. Игроки могут улучшать карты и модифицировать их на протяжении всей игры, добавляя еще больше способностей с каждой разыгранной картой.

В сочетании с яркой анимацией эти карты словно демонстрируют способности могущественного супергероя. Иногда я вырубал четырех или более врагов одной картой. Полуночные солнца Marvel все еще может быть сложной игрой, hpwever, особенно на более высоких сложностях. Если вы буквально не разыграете свои карты правильно, ваши герои могут получить травму, которая ослабит их в следующем бою. Это иная тактика, чем в XCOM, но есть много богатой стратегии для определения того, какие карты следует разыгрывать каждый ход. Вы хотите потратить ход на более слабые способности Атаки и Поддержки, чтобы развить Героизм? Будете ли вы использовать Knockback, чтобы убить двух врагов одной картой? Или вы хотите нанести как можно больше урона врагу-боссу (у которого две жизни) за один ход?

Уровни смешиваются вместе к концу приключения.

Каждый ход нужно принимать множество важных решений, что делает его более похожим на такие игры, как Убить шпиль. Игроки могут перемещать своих персонажей каждый ход, но это полезно только при попытке занять позицию. персонажей для атаки по области или толкания одного врага в другого для дополнительной атаки во время повернуть. В окружающей среде также есть различные объекты, такие как камни, которые нужно бросать, или взрывоопасные бочки, которые можно взорвать, которые игроки могут использовать за один или два Героизма.

К сожалению, это приводит к самой большой проблеме с Полуночные солнца Marvel: дизайн карты. Все уровни в игре функционально представляют собой один и тот же большой круг с некоторыми взаимодействующими объектами окружающей среды в равноудаленных точках по карте. Несмотря на то, что персонажей по-прежнему можно перемещать по этим уровням по крайней мере один раз за ход, а разумное использование позиционирования и атак на окружающую среду полезно в боях, каждый Полуночные солнца Marvel арена работает аналогично. Это не значит, что нет вариантов карты; есть много разных настроек для борьбы с силами Гидры и Лилит, а также несколько уникальных карт, таких как Лимбо, чтобы встряхнуть ситуацию.

Поле битвы Marvel's Midnight Suns с участием Железного человека, Мэджик и Капитана Марвел.

Настоящая проблема заключается в том, что независимо от оформления, почти каждый уровень выглядит одинаково: круг с четырьмя или пятью взаимодействующими объектами внутри него. Это похоже на то, как существуют сотни вариаций Монополия доски, но по своей сути это часто одна и та же игра, хотя и веселая, независимо от того, где вы играете. При более коротком времени выполнения это могло быть менее заметно, но за более чем 40 часов уровни сливаются вместе к концу приключения. Это также означает, что Полуночные солнца Marvel кажется менее бесконечно воспроизводимым, чем игры XCOM, даже если в нем есть режим «Новая игра +».

Но даже в то время, когда Marvel популярен как никогда, Полуночные солнца Marvel находит способ выделиться, делая все возможное. Скучный дизайн уровней и проблемы с исследованием аббатства могут испортить в остальном фантастический опыт, но мой уважение к этим персонажам и хорошо продуманный характер карточного боя побудили меня играть до тех пор, пока последние часы.

Как бы ни разыгралась Marvel на данный момент, Firaxis не просто заработала на скинах Marvel для XCOM. Они решили сделать что-то уникальное и установили новую формулу супергеройской ролевой игры, которая, я надеюсь, не разовая.

Обзор цифровых тенденций Полуночные солнца Marvel на ПК через сборку Steam, предоставленную 2K.

Рекомендации редакции

  • Midnight Suns от Marvel для Nintendo Switch отменена перед запуском последнего поколения
  • Путеводитель по подаркам Marvel’s Midnight Suns
  • Полуночные солнца Marvel: 6 советов и приемов для начала
  • Полуночные солнца Marvel отложены, перенеся его из напряженного октября
  • Midnight Suns от Marvel выходит в октябре с Человеком-пауком и Алой Ведьмой