Обзор Gears Tactics: новый жанр, тот же кровавый беспредел Gears
Рекомендуемая производителем розничная цена $60.00
«...Gears Tactics не нужно конкурировать с последней игрой основной серии, чтобы реализовать грандиозные амбиции франшизы в отношении всемирного конфликта».
Плюсы
- Глубокий, но доступный геймплей
- Похоже на естественное продолжение лучших функций франшизы.
- Еще один интересный удар по его постоянно развивающемуся лору.
- Новый способ погрузиться в старый мир
Минусы
- Несколько проблем с управлением и камерой
- Всплывающая текстура сохраняется
- Презентация выглядит и ощущается немного пресной
Тактика Gears — это еще одна попытка привлечь внимание зрителей к давней франшизе, благодаря которой Xbox 360 от Microsoft прочно закрепилась на карте. После более чем 14 лет хриплых голосов и накачанных бицепсов пошаговые смерти и разрушения, обернутые вокруг фирменного соуса серии, стали самым захватывающим дополнением к саге со времен Шестерни войны 2.
Содержание
- Сотрите 12 личинок
- Тактика на поле боя, стратегия в меню
- Наш взгляд
Перед нами пошаговая стратегия, в которой рассказывается о всеми любимой банде тупоголовых братьев и их борьбе с печально известной ордой Саранчи.
Командовать крошечной, но дерзкой командой, разбрасывающей причудливых ящериц, кажется знакомым, но достаточно необычным, чтобы подглядывать за Гирсом. ветераны от его корней от третьего лица, давая поклонникам стратегии вид противостояния с небольшими шансами, в котором они процветают на.
Тактика Gears не держит вас за руку, но это вдохновит вас на выполнение стратегий по уничтожению личинок, которые ваши онлайн-приятели обычно терпят неудачу. Это свидетельство франшизы, которая с самого начала совершенствовала кровавые бои, и такой тактический подход к ее формату должен был быть реализован много лет назад.
Тактика Gears — это приквел, действие которого происходит за 12 лет до первой игры, когда Гейб Диас берет бразды правления в свои руки. Его команде поручено убить Уккона, загадочного инженера, стоящего за знаменитыми чудовищами Брумак и Корпсер, и он не боится использовать свои гротескные творения, чтобы остановить вас.
Сотрите 12 личинок
Чтобы победить Уккона, вы набираете и пополняете героев и пехотинцев, а их роли определяются тем, какое из пяти культовых видов оружия они предпочитают.
Может показаться, что это не так уж и много, чтобы возиться. Тем не менее, плотный дизайн помогает сохранить простоту основных элементов боя с более сложными стратегиями. рождаясь в направлении, которое вы решаете использовать их уникальные деревья талантов, когда они повышают уровень бой.
Только изредка кат-сцена продвигает повествование, и вы почти всегда сталкиваетесь с врагом. В меню очень мало лишнего, и это хорошо, учитывая, что меню не будет выглядеть неуместно на мобильном телефоне.
Как только вы находитесь на открытом воздухе, все руки на палубе. Независимо от того, в каком из четырех типов миссий вы оказались, ваш отряд из четырех или менее юнитов приземлится. в том же положении с туманом войны, скрывающим почти все, пока вы не продвинетесь вперед через грязь.
Цели миссий довольно разнообразны, но все они сводятся к одному: убить нескольких причудливых ящериц.
Каждый поворот выглядит, ощущается и звучит как Шестерни войны стычка.
Каждое подразделение расходует ограниченное количество AP за ход между наступательными и оборонительными действиями, и вы можете переключаться между своей командой, чтобы оптимизировать свой бюджет.
Кинематографические казни возвращаются и поощряются, чтобы получить максимальную отдачу от строгого лимита действий вашей команды. Это действительно не похоже на Шестерни игра без них.
То, как культовые последовательности действий Gear плавно переводятся в эту пошаговую формулу, создает боевую динамичный, который кажется шокирующе точным по отношению к исходному материалу, обеспечивая при этом долгожданную новую перспективу. Идея взять существующий Шестерни игра и просто переместите камеру вверх начинает иметь смысл здесь.
Каждый поворот выглядит, ощущается и звучит как Шестерни войны стычка разыгрывается под другим углом. Юниты прячутся в укрытие и стреляют (и промахиваются) сзади, а кинематографическая камера убийства иногда проходит через плечо юнита, чтобы приблизить вас к действию.
Тайники с добычей, разбросанные по каждому полю боя, в конце дают случайные приспособления для оружия и снаряжения. миссии, дополняя время, проведенное между задачами, предлагая множество настроек персонажа. Как только вы начнете набирать больше союзников, вы будете проводить от пяти до десяти минут между каждой миссией, проверяя их снаряжение и способности.
Сломать голову Бумеру и использовать его гранатомет для уничтожения Негодяев — это просто вишенка на торте. и бросание ананаса в отверстие для выхода по-прежнему кажется достойным пятерки от кого бы то ни было. вокруг.
Тактика на поле боя, стратегия в меню
Развитие сюжета и обязательные побочные миссии облегчают потребность в резервных войсках. Вы не можете получить снаряжение подразделения, если оно используется хотя бы один раз в главе с несколькими миссиями, что делает управление добычей еще одной вещью, за которой нужно следить. К тому времени, когда вы доберетесь до некоторых из более поздних действий, шаткое меню настройки начинает все усложнять.
Тактика Gears эффективно реализует грандиозные амбиции франшизы по мировому конфликту.
Если вы не являетесь мастером тактики, запомнить около дюжины пассивных и активных навыков каждого юнита будет непросто. Можно вызвать список черт каждого юнита, но попытка выжать максимум из каждого хода — это серьезная умственная нагрузка, которая может обременить новичков.
Это такая информационная перегрузка, в которую обязательно влюбятся ветераны сериала. и тот, который не был бы таким проблематичным, если бы вы могли взять одну и ту же команду в каждый миссия.
Более медленный пошаговый темп Тактика Gears вдыхает новую жизнь во франшизу, которая посвящена почти бесконечной войне на истощение. Серия начала охватывать более открытый мир, но вместо того, чтобы исследовать перед новой большой битвой, наличие времени, чтобы осмотреться во время продолжающейся стычки, каким-то образом помогает опустошённому миру Серы чувствовать себя более живым чем когда-либо.
Как и в предыдущих записях, Тактика Gears по-прежнему страдает от проблем с всплывающими текстурами, и все, кроме основного состава, выглядят и звучат немного жестко. Но как только все загрузится должным образом, Тактика Gears эффективно реализует грандиозные амбиции франшизы по мировому конфликту.
Вы скорее порадуетесь хорошему броску гранаты или удачному критическому попаданию, чем будете жаловаться на технические особенности или методы расчета попаданий.
Так же, как с Шестерни 5, моя клавиатура и контроллер постоянно боролись за контроль над действием, создавая конфликты камеры и курсора. В сочетании с невозможностью проверить шансы врага на попадание только для того, чтобы индикатор прямой видимости лгал, были времена, когда я чувствовал, что игра была не совсем честной.
Но на более низкой сложности было гораздо больше радости победы, чем слез страданий. Были сеансы игрового процесса, которые в сочетании с меню, которое уже кажется интуитивно понятным, когда-нибудь в будущем можно будет легко перенести на мобильные устройства. XCOM сделал это, а я бы не отказался взять Тактика на поезде.
Наш взгляд
Тактика Gears мой любимый Шестерни игра в годах. Он не так многофункционален, как основные серии. Тем не менее, его более медленный темп — это новый захватывающий способ насладиться разрушенной цивилизацией Сера, независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником или новичком, ищущим новую высокобюджетную стратегию.
Помимо нескольких технических проблем, это возродило мою любовь к франшизе, которая, как я думал, не переживет скачок следующего поколения. Оказывается, меня оттолкнула от франшизы не усложняющаяся история, а тот же утомительный геймплейный цикл, который использовался в течение последних полутора десятилетий.
Тактика Gears — блестящий следующий шаг для серии, в которой не было много инноваций с момента ее создания. Это не очень амбициозно, но чертовски весело.
Есть ли лучшая альтернатива?
Его XCOM в Шестерни вселенная. Обе игры имеют многолетнюю историю, которая совсем не нужна для их удовольствия, что делает их равными прямо сейчас. Вы получите тот же основной опыт. Это скорее вопрос о том, в какой мир вы бы предпочли погрузиться в первую очередь.
Как долго это будет продолжаться?
Несколько десятков часов точно. Все зависит от того, сколько подготовки вы вкладываете в каждый ход. Есть несколько вариантов сложности с ключевыми модификаторами стратегической игры, чтобы добавить жару. Если вы готовы принять вызов, вы будете играть в это долгое время.
Стоит ли покупать?
Это зависит от. Поскольку IP принадлежит Microsoft, каждая игра франшизы доступна на GamePass каким-то образом. Это стоит 60 долларов для хардкорных фанатов Gears и абсолютно стоит нескольких долларов, чтобы быстро пройти, если вы новичок во франшизе.
Рекомендации редакции
- Gears Tactics превращает шутер в стратегию в стиле XCOM в 2020 году