Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы Обзор

Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild

«Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы»

Рекомендуемая производителем розничная цена $59.99

Сведения о счете
Выбор редакции DT
«Breath of the Wild — лучшая стартовая игра на Switch, и она не похожа ни на одну из игр Legend of Zelda, в которые вы когда-либо играли».

Плюсы

  • Красивый игровой мир
  • Интенсивный бой
  • Заставляет думать по-новому
  • Интересная история
  • Чувствует себя оригинально

Минусы

  • Очень сложно
  • Временами сбивает с толку

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, является флагманом линейки Nintendo Switch, выпущенной в первый день. Это также, откровенно говоря, игра-бегемот — более интересная и более сложная, чем мы могли надеяться. Таким образом, мы еще не завершили игру! Пока мы не торопимся и получаем все необходимое, чтобы вынести решительное, проницательное суждение о Дыхание дикой природы, мы собрали наши мысли об игре до сих пор.

Суммируя, Дыхание дикой природы — самая смелая игра Zelda с тех пор, как оригинальная игра попала на полки магазинов более 30 лет назад. Он берет основную идею каждой игры Zelda — собрать инструменты, навыки и смекалку, необходимые для спасения принцессы, — и убирает многие основные механики серии. Хайрул из

Дыхание дикой природы — это открытый мир без ограничений, связанных с переключением передач или обязательными испытаниями. Вы можете идти, куда хотите, лучше любого испытания, которое вы способны выдержать.

Хайлианский культурный шок

Вы можете быть удивлены тем, как мало вы может терпеть. Дыхание дикой природы это самая сложная игра Zelda. Дальним выстрелом. Между его элементами выживания — вам нужно следить за температурой, выносливостью и собирать материалы, чтобы приготовить еду и защитить себя — и некоторыми очень суровыми боями. Дыхание дикой природы имеет такое же ДНК дизайна, что и Темные Души и Ведьмак 3 как это происходит с окарина времени и Меч устремленный в небо.

И все же, в то время как другие игры рассматривают этот суровый геймплей как собственную награду, Дыхание дикой природы вознаграждает вас своим прекрасным миром. Когда Линк бродит по пустынным долинам, заснеженным горам, широким равнинам и древним руинам, он в равной степени натыкается на лагеря мафиози, коммивояжеров и короткие храмы-головоломки. За каждым углом таится опасность — не ужас, не бой — опасность. Сложные враги или головоломки, которые в случае неудачи могут привести к вашей смерти.

Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild
Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild
Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild
Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild

Независимо от того, участвует ли он в дуэли один на один или отгоняет множество противников, каждое движение и атака имеют значение, и ошибка чаще всего убьет вас. Бой очень сосредоточен на тактических движениях и решительных ударах. Большинство врагов будут наносить значительный урон с каждым ударом (особенно потому, что улучшения здоровья немногочисленны и зарабатываются тяжелым трудом). Атаки Линка — и многие другие его движения — также ограничены счетчиком выносливости, поэтому вы не можете просто рубить и рубить свой путь к победе. Даже, казалось бы, безобидные ссоры могут быстро стать очень напряженными.

Хотя это может быть стрессовым, бой также свежий и очень захватывающий. Вместо того, чтобы просто улучшать меч, Линк приобретает множество видов оружия, включая мечи, копья, топоры, садовые мотыги и многое другое. Оружие со временем деградирует — на самом деле, оно довольно быстро ломается. Менять оружие на лету несложно, так что это не составляет большой проблемы, а необходимость постоянно менять свой стиль добавляет некой безумности в каждый бой.

Ни одна игра Zelda не подготовит вас к Дыхание дикой природы.

В то время как бой кажется более концентрированным, решение головоломок в игре кажется более разбросанным и интегрированным в каждый момент игры. Хотя у вас всегда будут целевые маркеры, показывающие точку на карте, которую нужно достичь, акт ее достижения часто включает в себя восхождение на горы, на которые у вас нет выносливости, или поиск одежды для холодной погоды, которую вы не знаете, как носить. делать. Чтобы выполнить многие из основных квестов игры, которые включают в себя долгие путешествия и множество дополнительных квестов, вы будете находить и назначать себе непомеченные, непредписанные задачи по пути. Игра полагается на то, что вы сами совершаете эти приключения и мотивируете себя, чтобы найти свой путь через них. Добиться прогресса сложно, и ваша награда — это самоудовлетворение, а не вычеркивание пункта из списка.

В дополнение к своим основным подземельям, которые сочетают в себе головоломки и бои, Линк встретит десятки небольших святилищ шейхов, разбросанных по всему миру, в каждом из которых есть одна головоломка. Эти головоломки варьируются от использования гироскопа контроллера Switch для направления мяча через лабиринт до головоломок с мобильностью и боевых испытаний. Они, как правило, сильно различаются как по сложности, так и по изобретательности, но в целом вы можете ожидать, что большинство из них вызовет хотя бы одну царапину на голове, что хорошо для головоломки.

Обзор The Legend of Zelda Breath of the Wild

В общем, Дыхание дикой природы часто просит вас быть честным с самим собой в отношении ваших способностей. Хватит ли мне энергии, чтобы взобраться на эту башню? Стоит ли рисковать, переплывая эту реку? Во многих других играх вы найдете ответы на эти вопросы. Игры обычно дают понять, когда вам не следует куда-то идти, либо потому, что вам еще не время быть там, либо потому, что вы достигли края игрового мира. Поклон не сообщает о своих намерениях так явно, поэтому ваши инстинкты — и способность усвоить урок после смерти — имеют решающее значение, когда вы продвигаетесь по игре. Для многих современных игроков это будет приобретенный навык.

Хайрул возрождается

Визуально игра выглядит круто. Breath of the Wild использует художественный стиль полу-Cel-shaded и использует его с большим эффектом. Наблюдаете ли вы за огромным миром Хайрула с высокой скалы или готовите яблоки и грибы в рагу, все выглядит красочно и ярко.

Это странное сопоставление с историей, которая, не выдавая слишком многого, такая же мрачная, как и Zelda. Дыхание дикой природы происходит в версии Хайрула, где Линк уже проиграл бой. Его цель не спасти королевство, а вернуть его. Эта тьма не проявляется в запутанных, зловещих замыслах, но вы чувствуете, что мир малонаселен, а руин и дикости больше, чем деревень.

История используется экономно, и когда она попадает в поле зрения, она рассказывается гораздо более кинематографично, чем в прошлых играх. Несмотря на то, что есть что почитать, есть также ролики, где персонажи — не Линк — говорят ясно. Хотя они не соответствуют традициям сериала, эти сцены имеют большое значение для того, чтобы показать (а не рассказать) вам, что поставлено на карту (мир), и заставить вас почувствовать это.

Хотя это может быть стрессовым, бой свежий и захватывающий.

Когда вы сталкиваетесь с цивилизацией, большая часть Хайрула имеет явно японскую эстетику. Японская идентичность сериала всегда пронизывала общую средневековую атмосферу многих хайрулов прошлого, поэтому мир, который признает и напрямую черпает из этого, кажется свежим и желанным.

Хотя многие аспекты Zelda кажутся совершенно разными и чуждыми, ее персонажи — один из немногих аспектов, которые кажутся знакомыми. Хотя Линк получает больше вариантов диалога, чем в прошлом, отношения между Линком и другими персонажами почти всегда перемежаются традиционными для сериала шумами и восклицаниями. Большинство персонажей балансируют между обаянием и глупостью и в конечном итоге становятся очаровательно и смехотворно серьезными.

Наш взгляд

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы впечатляет. Есть множество вещей, которые нужно увидеть и сделать, и каждый момент кажется плотным, интенсивно живым, потому что вы исследуете мир, который, кажется, мог (и существовал) существовать без вашего присутствия. Мир не подчиняется вашей воле, вы подчиняетесь ему, и вы захотите, потому что это интересно и стоит того, чтобы его увидеть.

В то же время мы не можем не задаться вопросом, будет ли шок от некоторых изменений в игре, особенно от высокой сложности, для некоторых фанатов тяжелым. Мы не можем не подчеркнуть: ни одна игра Zelda не подготовит вас к Дыхание дикой природы. Если это вас волнует, то это игра, в которую вы захотите сыграть. Если ваши ожидания, как правило, управляют вашими страстями, это может оставить вас в дураках.

Есть ли лучшая альтернатива?

Короче говоря, нет. На самом деле нет такой игры Дыхание дикой природы. Многие сравнивают игру с Горизонт: нулевой рассвет потому что у них обоих есть обширные открытые миры, но развитие Horizon сильно отличается от Дыхание дикой природы. Обе игры отличные, но очень разные.

Точно так же мы не раз сравнивали игру, особенно боевую систему, с серией Dark Souls. Но с точки зрения исследования, повествования и общего очарования Zelda намного интереснее и изобретательнее, чем эти игры. И ясно, что они не разделяют эстетику.

Как долго это будет продолжаться?

Поскольку мы еще не завершили игру, мы не можем вам сказать! Мы скажем, что я играю около 20 часов, и я еще почти не закончил.

Независимо от того, сколько времени у вас уйдет на прохождение, половина удовольствия от Zelda заключается в изучении мира, на тщательное изучение которого может уйти более 100 часов.

Стоит ли покупать?

Мы потратили более 20 часов на Дыхание дикой природы, но так и не закончил. Наша окончательная оценка может измениться. Сказав это, мы можем констатировать очевидное. Дыхание дикой природы — лучшая игра на Nintendo Switch на момент запуска. Если вы уже покупаете коммутатор (или планируете это сделать), вам следует его купить. Просто будь готов умереть. Много.

Рекомендации редакции

  • Худшие игры Zelda, когда-либо созданные, получают духовного преемника
  • Посмотрите эти 5 фильмов, если вам понравилась The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Новое обновление Zelda: Tears of the Kingdom устраняет сбой дублирования предметов
  • Как чинить оружие в Zelda: Tears of the Kingdom
  • Где найти алмазы в Zelda: Tears of the Kingdom