Обзор Diablo 4: адская RPG в жанре hack-n-slash

Рекламное изображение Лилит из Diablo 4.

Диабло 4

Рекомендуемая производителем розничная цена $70.00

Сведения о счете
Рекомендуемый продукт DT
«Богатство лута в Diablo 4 и продуманные системы настройки компенсируют большую часть разочаровывающих уступок MMO».

Плюсы

  • Неистовый бой
  • Много чего посмотреть и чем заняться
  • Глубоко увлекательные истории
  • Надежная настройка персонажа
  • Значимое развитие

Минусы

  • Разочаровывающая настройка постоянного подключения к сети
  • Медленный старт

Я шел в сторону города по западной магистрали Кёвашада, когда меня отвлекла светящаяся синяя галочка, ведущая меня к женщине, нуждающейся в моей помощи. Это был первый из многих заманчивых Диабло 4 побочные миссии: Найдите монаха, который пропал без вести по пути в деревню Менестад на севере. Заинтригованный, я взял квест и отправился в путь.

Содержание

  • Лилит в цепях
  • Дай мне добычу
  • В конце концов, это большой мир

По пути я наткнулся на светящийся вход в пещеру и вошел внутрь, перебил полчища врагов и собрал больше сокровищ, чем можно найти в старом соборе Тристрама. Примерно через 20 часов хорошо написанных квестов, безумных событий в открытом мире и бездумного обхода подземелий мой усиленный Друид 35-го уровня уже облазил все пять зон открытого мира и как-то еще не дошел до первого квеста первого акта основной история.

Вместо этого мое внимание привлекло множество закоулков Санктуария, мира, до краев наполненного интригующие истории, которых я не ожидал от игры, которая так классически сосредоточена на убийстве демонов, чтобы заработать цифры. подниматься. За то время, что мне понадобилось, чтобы достичь вершины 50-го уровня, я прошел большую часть основного сюжета и увидел множество мрачных историй оживают благодаря личному написанию и увлекательной озвучке, достойной большого билета. РПГ.

Связанный

  • Resident Evil 4: все локации Blue Medallion
  • Где взять Red9 в Resident Evil 4
  • Награды за бета-тестирование Diablo 4: как заработать все титулы и косметические предметы

Честно говоря, мне не терпится вернуться вДиабло 4 для еще одного раунда, когда все мои друзья смогут присоединиться ко мне.

Лилит в цепях

Как и в предыдущих частях серии, Диабло 4 — мрачная ролевая игра с подземельями, в которой игроки взламывают сотни врагов и собирают за это ценную добычу. На этот раз в формулу было внесено несколько изменений, что сделало ее более современной MMO, предназначенной для того, чтобы игроки дольше входили в систему. Чтобы выполнить эту задачу, RPG взяла то, что серия всегда делала хорошо, и еще больше усилила эти аспекты, подобно тому, как экипировать персонажа лучшим набором снаряжения.

Персонализация класса на шаг впереди Диабло 2: Воскрешение и Диабло 3.

ДиаблоСвятилище богато ужасными знаниями, и это никогда не было так очевидно, как в Диабло 4. Большие злодеи неоднозначны в своих мотивах, но явно злы в своих методах, и они блестяще сыграны на протяжении всей кампании. Кроме того, графическая точность, музыка и звуковой дизайн — все на высшем уровне, что удивительно, учитывая его разочаровывающую природу постоянного подключения к сети. Одним из первых свидетельств его мастерской связи между действием, построением мира и повествованием был побочный квест в стартовой зоне. это заставило меня исследовать замерзшую поляну в поисках мужа крестьянки, только чтобы найти его связанным и содранным заживо, умоляющим о большем опустошении – ясный кивок к Восставший из ада.

Все пять из Диабло 4 зоны полны таких моментов. Действие одного из них происходит в лесном районе Скосглен, явно вдохновленном кельтами, и фактор шока вызванный его телесным ужасом, ловко вплетен в более широкий сюжет таким образом, что это характерно для ряд. Давайте проясним: это самая мрачная Diablo из когда-либо существовавших, и тематически говоря, удары Диабло 2 задумчивая готическая атмосфера из воды.

Конечно, это не была бы настоящая игра Diablo без глубоких классов персонажей, которые предлагают достаточно места для настройки вашего собственного стиля игры после начала боя. Персонализация класса на шаг впереди Диабло 2: Воскрешение и Диабло 3, особенно на более поздних уровнях, и это связано с обширным деревом навыков, основанным на классах, которое более тщательное и щадящее, чем у Диабло 4 предшественники. Классы разбиты достаточно тщательно, чтобы предоставить массу пространства для экспериментов с различными навыками и пассивными повышениями характеристик, которые часто стимулируют определенные стили игры, и это гораздо больше. очевидно на более высоких уровнях — когда вы заработали свои ультимативные и ключевые пассивные способности, которые полностью меняют правила игры и, можно даже сказать, изменяют способ функционирования данного персонажа в основе. уровень.

Игрок атакует друидов в Diablo 4.
Активижн Близзард

Я дал своему Друиду ключевую пассивную способность, которая заставляла его заклинания Шторма промежуточно запускать эквивалентные заклинания противоположного элемента; на практике это означало, что каждый брошенный им разряд молнии также имел шанс породить трещины, вырывающиеся из-под ног получателя, наносящие в два раза больше урона. Я объединил это с одной из четырех ультимативных способностей друида; в частности, тот, который вызывает целую бурю молний, ​​изобилующую торнадо. Сочетая эти способности вместе, удачный бросок костей означал катастрофическое разрушение для моих врагов, когда небольшое землетрясение сопровождалось довольно неприятной погодой, которую я наслал на них.

Прогресс класса дополняется всевозможными полезными бустами; каждый классовый комплект включает в себя систему третичного прогресса в дополнение к навыкам и снаряжению — и то, как эти системы работают, сильно различается от класса к классу. Например, друид разблокирует свои духовные дары, выполнив всю цепочку побочных квестов и создав плацдарм для друидов в Скосглене, и однажды я это сделал. это, я смог выделить специализированный ресурс, чтобы помочь себе стать намного сильнее в определенных отношениях, чем я был бы, если бы я решил пропустить этот квест. вообще. Каждый из четырех тотемов друидов также имеет разную тематику, и я обнаружил, что могу менять свои духовные дары, чтобы приспособиться к совершенно разным стилям игры. К счастью, за эксперименты с разными подходами к вашему классу не будет штрафа, кроме нескольких золотых монет, если вы решите возместить свои очки навыков на более высоких уровнях.

Дай мне добычу

Этот уровень глубины класса превосходит все, что я видел в любой ARPG, кроме Путь изгнания или, возможно, Потерянный ковчег, хотя по-прежнему редко можно увидеть предметы, которые по отдельности достаточно мощны, чтобы полностью изменить стиль игры на ранних уровнях. Отсутствие эффекта «ВАУ» Диабло 4 добыча в первые 20 часов казалась резким отходом от Диабло 2, и это сразу же заставило меня пожалеть о том, что я играю в псевдо-MMORPG, которая всегда онлайн, а не в однопользовательскую RPG, в которой не нужно беспокоиться о балансировке множества персонажей онлайн-игроков.

Чтобы начать, нужно время, но это стоит времени, потраченного на вашего персонажа.

На более поздних уровнях я обнаружил, что накопил достаточно легендарных предметов снаряжения и самоцветов высокого уровня, чтобы намеренно оттачивать в конкретном стиле игры, который был бы недостижим, если бы у меня не было этих предметов, и я должен похвалить Диабло 4 для того, сколько настроек существует на этих более высоких уровнях. Чтобы начать, нужно время, но это стоит времени, потраченного на вашего персонажа.

Каждая часть снаряжения в Диабло 4 Арсенал обычно влияет только на некоторые черты и характеристики — как правило, в дереве навыков вашего класса — вместо того, чтобы полностью вводить новую механику. Вы не можете найти пылающий меч или оружие, стреляющее молниями, но вы можете найти посох, который заставляет ядовитые заклинания вашего друида становятся немного более мощными или изменяют эффект ваших умений ликантропа, для пример. Обычно это нормально, потому что Диабло 4 классовая система достаточно сильна, чтобы заставить ее работать. И благодаря системе апгрейда это не обязательно просто беговая дорожка с добычей, где вы постоянно должны выбрасывать свои лучшие части в погоне за постоянным незначительным увеличением вашего персонажа. статистика.

Персонажи Diablo IV стоят в соборе.
Активижн Близзард

На месте Диабло 3 система крафта, теперь вы можете модернизировать существующее снаряжение, запечатлеть легендарные «аспекты» с мощным повышением характеристик заработанные за прохождение подземелий, и добавьте гнезда для драгоценных камней у NPC, чтобы сохранить свое лучшее снаряжение на более длительный срок. время. Это дало мне гораздо больше контроля над стилем игры моего друида, особенно после того, как я обнаружил ротацию навыков, которую мне очень нравилось использовать в бою снова и снова.

В конце концов, это большой мир

Широта содержания в Диабло 4 открытый мир замечателен, и благодаря его интеллектуальной системе масштабирования уровней вы можете идти практически в любом направлении. и найти множество вещей, чтобы сделать в любой момент (и больше регионов будет постепенно становиться доступным по мере вашего уровня вверх). Я до сих пор не видел Ашаву или кого-либо из других мировых боссов, учитывая, что серверы обзора были заполнены не более чем горсткой игроков одновременно. Несмотря на то, что я не занимался многопользовательским контентом, я ни разу не почувствовал, что не могу справиться с квестом или подземельем самостоятельно.

И мальчик, у них есть те в пиках.

В отличие от аналогично MMO-аналог Потерянный ковчег, который разделяет свой постоянный открытый мир морскими путями и стимулирует своих игроков настраиваемыми крепостями и другими посторонними действиями, Диабло 4 мудро сосредотачивает свои возможности на своих основных циклах игрового процесса и, как результат, кажется совершенно полезным для одиночного игрока. Sanctuary изобилует действиями, которые предназначены для того, чтобы забросать вас добычей, знаниями и ведрами крови на всех уровнях и с любым количеством товарищей по команде. Динамические мировые события, города и квесты усеивают статичный мир, которым вы и все остальные на сервере (или в World Уровень, который в основном позволяет вам входить в более сложные экземпляры одного и того же общего мира для лучшей добычи и более жесткой вызовы). Принимая во внимание, что все процедурно-генерируемые ползания по подземельям, знакомые Диабло и Диабло 2 фанаты происходят под землей — как только вы входите в одно из многочисленных подземелий или подвалов, скрывающихся на карте.

Игрок атакует друидов в Diablo 4.
Активижн Близзард

Это часто приносит удовлетворение, особенно потому, что каждое подземелье основано на подходящем для региона наборе плиток и имеет уникального босса со своей особой механикой в ​​конце. Хотя вы можете вообще пропустить подземелья в пользу сюжетных квестов, они, безусловно, лучший способ повысить уровень и найти мощную добычу. быстро, даже несмотря на то, что проходить каждое подземелье, если вы хотите пройти карту мира, может показаться повторяющимся и утомительным. К счастью, есть масса демонов, зверей и нежити, которых нужно убить, куда бы вы ни пошли.

Я глубоко впечатлен тем, как Диабло 4 управляет своим открытым миром с пятью различными регионами. После определенного момента в основном квесте вы в конечном итоге получаете собственное ездовое животное, и удобно иметь возможность ездить, а не бегать, по этому довольно большому миру. Тем не менее, я получил настоящее удовольствие, бегая пешком из одного конца света в другой, убивая все на своем пути и собирая более чем достаточно добычи, чтобы несколько раз улучшать свое снаряжение.

Проведя почти 1000 часов вThe Elder Scrolls Online, меня поначалу отталкивало наличие системы масштабирования уровней, которая, казалось, опустошала мой прогрессировать способом, который был мне слишком знаком, но к концу моего прохождение. С одной стороны, система масштабирования уровней гарантирует, что вас всегда ждут испытания и интересные награды, куда бы вы ни отправились. С другой стороны, я поражен тем, насколько хорошо может работать эта система, когда два или более игрока совершенно разных уровней взаимодействуют и сражаются с полчищами монстров в одном и том же пространстве.

Что Диабло 4 Это фундаментальное улучшение жанра ARPG hack-n-slash, и это чертовски весело.

Благодаря, казалось бы, сложному механическому волшебству, Диабло 4 грамотно проходит грань между тем, чтобы заставить врагов чувствовать себя постоянно сложными, независимо от того, куда вы идете или на каком уровне ваш характер, и вы по-прежнему чувствуете ощутимое улучшение, когда ваш персонаж полностью прокачан и имеет все свои навыки.

Не менее впечатляющим для этого баланса в игровом процессе является Диабло 4 командный звуковой дизайн. Блестящие оккультные и жуткие тона Диабло 2 саундтрек возвращается с экспериментальной, разнообразной, эмбиентной, а иногда и энергичной музыкой, отражающей культурные тона каждой из пяти основных зон. Восточно-европейские мотивы «Расколотых пиков» сильно отличаются от мотивов шотландского царства Скосглен, или песчаные склоны Кеджистана, с ближневосточными звуками, которые сильно передают Лута Голейна. от Диабло 2. Диабло 4 завораживающе красивое музыкальное сопровождение прекрасно дополняет его исключительное звуковое оформление. Благодаря искусному использованию пространственного звука игра создает хаотичную симфонию звуков, которая наполняла мое сознание, превращая каждую битву в удовлетворяющее звуковое зрелище и придающее каждому персонажу ощутимое ощущение присутствия во время иммерсивных кинематографических роликов и диалогов. последовательности.

Разбойник атакует врагов в Diablo 4.
Активижн Близзард

Я столкнулся с несколькими техническими сбоями из-за внезапной потери соединения с Диабло 4 серверы, но никогда не сталкивались с какими-либо сбоями или ошибками, которые могли бы умалить общий уровень совершенства игры. Это жесткий корабль сверху донизу, и если серверы полностью не сломаются в первый же день, я скрещу пальцы за плавный запуск без ошибок. Тем не менее, стоит выразить обеспокоенность тем, что Activision-Blizzard готовятся к тому, чтобы придать большое значение Диабло 4 поддержка после запуска, и степень, в которой он планирует интегрировать микротранзакции или контент с оплатой за выигрыш, сомнительна на момент написания этого обзора. Несмотря на то, что я знал, что кассовый магазин планируется развернуть, когда серверы будут запущены на следующей неделе, я не видел кассовый магазин своими глазами во время окна обзора. Хотя, как и в любой другой онлайн-игре, как методы компании, так и общий игровой процесс могут измениться в любое время. Тем не менее, что Диабло 4 Это фундаментальное улучшение жанра ARPG hack-n-slash, и это чертовски весело.

Диабло 4 выходит из ворот с впечатляющим сочетанием захватывающего повествования, увлекательного игрового процесса и первоклассного аудиовизуального дизайна. В результате она представляет собой новаторское дополнение к жанру ARPG, несмотря на мои постоянные опасения по поводу ее обязательного постоянного многопользовательского режима и возможных будущих микротранзакций.

Диабло 4 был рассмотрен на ПК.

Рекомендации редакции

  • Resident Evil 4: как испортить портрет Рамона
  • Как разблокировать Змеиную голову в Resident Evil 4
  • Как получить TMP в Resident Evil 4
  • Вы все еще можете получить громовой дробовик в Fortnite, глава 4, сезон 2. Вот как
  • У Wo Long: Fallen Dynasty появилось новое демо. Вот где и когда вы можете играть в нее