Cum e să mori? Această experiență VR îi pune pe medici în locul unui muribund

Realitatea virtuală te poate transporta în alte lumi spectaculoase, dar o mare parte a promisiunii sale este capacitatea de a te pune și în pielea altor oameni. Făcând acest lucru, speranța este că VR ne poate ajuta să ne facem mai empatici, deoarece ne oferă capacitatea de a experimenta literalmente viața din perspectiva altei persoane.

Cuprins

  • Faceți cunoștință cu Clay
  • Construirea empatiei

Asta este studioul VR Laboratoarele încorporate speră să facă. Cu sediul în Los Angeles – probabil capitala mondială a divertismentului – Embodied Labs vrea să folosească realitatea virtuală de ultimă oră pentru a face ceva mai mult decât să ofere evadare. Vrea să-l folosească pentru a promova empatia. Și vrea să facă acest lucru într-un astfel de mod care poate ajuta la formarea îngrijitorilor de mâine.

Videoclipuri recomandate

Am acoperit anterior munca Embodied Labs creând o experiență virtuală destinată simulează efectele bolii Alzheimer. Numit „Laboratorul Beatriz: o călătorie prin boala Alzheimer”, o urmărește pe personajul fictiv Beatriz, o profesoară de matematică în vârstă de 60 de ani, în timp ce se luptă cu boala neurodegenerativă. Acum, Embodied Labs a revenit cu un alt instrument de instruire virtual, de data aceasta conceput pentru a funcționa ca un simulare de sfârșit de viață pentru educarea personalului și studenților la medicină în hospice, spitale și universități. În prezent, este folosit la Gosnell Memorial Hospice House din Scarborough, Maine, precum și de studenții la medicină de la Universitatea din New England.

Legate de

  • Experiența VR le arată îngrijitorilor cum este să trăiești cu boala Alzheimer

Faceți cunoștință cu Clay

Simularea de 30 de minute plasează utilizatorii în rolul „Clay”, un pacient cu cancer pulmonar în vârstă de 66 de ani, care are nevoie de îngrijire în hospice. Pe parcursul poveștii VR, Clay are conversații importante cu familia, suferă o cădere care îl plasează în urgență și, în cele din urmă, ajunge la îngrijirea hospice. Prin simularea schimbărilor fizice în realitatea virtuală - cum ar fi modul în care pielea lui Clay se modifică și simțurile sale plictisitor - utilizatorul poate simți, de asemenea, o aproximare a ceea ce ar fi să experimenteze stadiul final cancer. Până la sfârșitul experienței, vederea lui Clay devine estompată pe măsură ce viața lui se apropie de sfârșit. Pentru oricine asociază VR în mod predominant cu jocurile, efectul este surprinzător de emoționant.

vr sfârşitul vieţii încorporat laboratoare pat
vr finalul vieții încorporate laboratoare traducere
vr sfârşitul vieţii încorporat laboratoare familie
vr sfârșitul vieții laboratoare întruchipate er talk 2b
Laboratoarele încorporate

„Experiența întruchipată include primirea unui diagnostic terminal de la medicul oncolog, consiliere de la managerul de caz și îngrijire de la hospice furnizorul și familia și, în cele din urmă, implică să ajungi la sfârșitul vieții tale”, a declarat Erin Washington, co-fondator și COO la Embodied Labs, pentru Digital. Tendințe. „Întruchipând Clay, oamenii obțin perspective asupra provocărilor cu care se confruntă pacienții și familiile atunci când tratamentul curativ nu este disponibil, aflați cum îngrijirea hospice îi sprijină pe cei dragi și explorați schimbările fizice, spirituale și mentale care pot apărea la sfârșitul viaţă."

Embodied Labs oferă o experiență pe care îngrijitorii sau clinicienii nu o pot obține pur și simplu citind manuale.

Prin experiențele sale VR create cu grijă și foarte umane, compania a încolțit piața pe un tip de instrument de formare de generație următoare. Oferă o experiență pe care îngrijitorii sau clinicienii nu o pot obține pur și simplu citind manuale.

„Embodied Labs creează instrumente captivante de instruire și wellness pentru studenții din domeniul sănătății și pentru îngrijitorii profesioniști și de familie, astfel încât se pot simți mai împuterniciți și mai încrezători în conversațiile dificile care înconjoară deciziile de la sfârșitul vieții”, Washington. a continuat. „Organizații precum instituțiile de îngrijire medicală calificată, școlile medicale, agențiile de îngrijire la domiciliu și hospice și furnizorii de servicii de viață asistată folosesc Laboratoarele încorporate pentru a îmbunătăți rezultatele, operațiunile și cultura.”

Pe lângă crearea experiențelor sale, Embodied Labs creează întrebări de evaluare personalizate la care trebuie să răspundă înainte și după ce personalul și studenții eșantionează un scenariu VR. Aceste date calitative și cantitative pot fi apoi folosite pentru a oferi noi perspective, din partea profesioniștilor, asupra unor lucruri precum modul în care se desfășoară conversațiile despre sfârșitul vieții.

Construirea empatiei

Dar funcționează acest lucru cu adevărat sau este acesta un caz de creare a unei soluții la o problemă care nu există de fapt? De fapt, potrivit unei noi cercetări, realitatea virtuală se dovedește cu adevărat a fi un instrument util în încurajarea empatiei.

Becoming Homeless: O experiență umană Trailer oficial

Într-un studiu publicat luna aceasta în revista cu acces deschis PLOS ONE, cercetătorii de la Universitatea Stanford au comparat atitudinile oamenilor care au citit o narativă la persoana întâi din scriind despre persoanele fără adăpost, cei care au experimentat o narațiune interactivă 2D despre aceasta pe computer și cei care au avut suferit o scenariu VR cu perspectivă pe același subiect. Ei au descoperit că persoanele care au experimentat simularea VR aveau mai multe șanse să semneze o petiție pentru a sprijini populațiile fără adăpost. Sondajele ulterioare au constatat, de asemenea, că aceștia au experimentat sentimente empatice de durată mai lungă decât cei care au făcut sarcina de citire narativă.

Încercările de „gamificare” a scenariilor complexe riscă să le diminueze din neatenție.

Desigur, există aspecte problematice cu ideea de a construi empatia prin VR. O simulare de 30 de minute despre conversațiile de la sfârșitul vieții nu este același lucru cu o experimentare reală. O persoană care se confruntă cu adevărat cu efectele lipsei de adăpost sau ale activității discriminatorii nu poate pur și simplu să-și scoată căștile atunci când decid că s-a săturat de circumstanțele vieții. Încercările de a „gamifica” scenarii complexe riscă să le diminueze din neatenție și au șansa de a transforma ceva destinat spre bine în ceva exploatator.

Cu toate acestea, luate în considerare în mod corespunzător, există loc pentru realitatea virtuală ca instrument de predare. Cu siguranță, are nevoie de îngrijirea și atenția corespunzătoare din partea profesioniștilor instruiți și nu ar trebui să fie considerat un substitut pentru alte forme de predare. Dar ca ceva pe care ne bucurăm să vedem că este explorat? Absolut. Și dacă poate înseamnă un tratament mai empatic pentru tine și semenii tăi, ar trebui să fii și tu.

Recomandările editorilor

  • Acești pantofi mă permit să mă plimb prin „Skyrim” și vreau cu disperare să mă întorc
  • Pantofi urât mirositoare? Setul de deodorant de la Panasonic promite să irosească mirosul