Noul 3DMark Benchmark va sprijini în curând seria RTX 20 de la Nvidia

Demo tehnologie DirectX Raytracing - reflexii precise în timp real

UL Benchmarks a confirmat pentru Digital Trends că lucrează în prezent la un benchmark 3DMark complet nou, care vizează familia de plăci grafice Nvidia GeForce RTX 20. Bazat pe DirectX Ray Tracing, va accepta funcțiile de ray tracing în timp real încorporate în Nvidia GPU-uri RTX bazate pe Turing. Noul punct de referință ar putea ajunge în jurul momentului în care aterizează actualizarea Microsoft din octombrie 2018 Windows 10.

Videoclipuri recomandate

Pentru a vă aduce la curent, Futuremark a devenit parte a Underwriters Laboratories, sau pur și simplu UL, în 2014. Parteneriatul ar aduce un flux mai mare de venituri împreună cu Resursele de marketing ale UL, asigurarea calității și facilitățile de laborator. Futuremark atunci și-a schimbat numele în UL Benchmarks în aprilie pentru a se integra mai bine în brandul foarte apreciat al companiei-mamă și pentru a „explora noi oportunități de analiză comparativă și servicii conexe”.

Între timp, Nvidia a introdus luni o nouă familie de plăci grafice care acceptă în timp real trasarea razelor: Seria GeForce RTX 20. CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, a petrecut întreaga conferință de presă discutând despre ray tracing-ul noii familii capabilități, cum ar fi vorbirea despre modul în care un card are mai multe GigaRays pe secundă decât precedentul generaţie. Huang chiar a recunoscut că acum trebuie să adoptați o abordare diferită în raportarea cifrelor de performanță.

Legate de

  • Nvidia extinde suportul DLSS 2, dar DLSS 3 rămâne evaziv
  • Seria Nvidia RTX 40 vă va permite să creșteți consumul de energie pentru mai multă performanță
  • Un nou raport susține că Nvidia ar putea lăsa AMD în praf

În acest moment, nu există nicio modalitate reală de a evalua modul în care aceste cărți funcționează în afara scenei. Un videoclip recent cu GeForce RTX 2080 Ti de 1.000 USD care rulează Shadow of the Tomb Raider chiar a stârnit unele controverse, deoarece rula jocul între 30 și 70 de cadre pe secundă la o rezoluție de 1.920 x 1.080 în timp ce ray tracing era activat. Dezvoltatorii au răspuns, spunând trasarea razelor sprijinul este o lucrare în curs.

Ray tracing este un pas important în aducerea unor imagini foto-realiste în jocuri. Hollywood folosește trasarea razelor pentru a reda filmele CGI pe care le iubim astăzi, dar tehnica necesită multă putere de procesare scumpă și timp pentru a reda fiecare cadru. Obținerea unui singur consumator placă grafică pentru a sprijini pe deplin trasarea razelor în timp real, va dura încă 10 ani de cercetare și dezvoltare, așa că Nvidia a creat o „comandă rapidă” pentru jucătorii de PC din 2018.

Seria GeForce RTX 20 include nuclee dedicate ray tracing-ului, dar și nuclee dedicate inteligenței artificiale. Ceea ce RT Cores nu poate reda în timp real este „umplut” de Tensor Cores pentru a finaliza fiecare cadru. Pe baza prezentării Nvidia, rețelele neuronale vor crea aceste date necesare care vor fi incluse în drivere și vor fi accesibile acestor nuclee dedicate inteligenței artificiale.

Din nou, în prezent nu există un punct de referință care să testeze complet acest proces pe noile cipuri grafice ale Nvidia. Un reprezentant al UL a spus anterior noul benchmark 3DMark s-ar „alinia cu lansarea Redstone 5”, care este numele de cod Microsoft pentru Windows 10 1809, alias Actualizarea din octombrie 2018. Până acum nu există o dată de lansare confirmată pentru Redstone 5.

Între timp, RTX 2080 de la Nvidia sosește pe 20 septembrie la un preț de pornire de 800 USD împreună cu RTX 2080 Ti cu un preț de pornire de 1.000 USD. RTX 2070 va urma cândva după aceea, cu un preț de pornire de 500 USD, în timp ce Nvidia nu a menționat RTX 2060 în timpul prezentării de luni. Zvonurile arată că 30 octombrie este data potențială de lansare a RTX 2060.

Recomandările editorilor

  • Nvidia RTX 4050 impresionează în prima scurgere de referință
  • DLSS 3 de la Nvidia ar putea face ca monstruosul RTX 4090 să fie puțin mai puțin de energie
  • RTX 4090 de la Nvidia depășește toate limitele într-un benchmark scurs
  • GPU-urile RTX 4000 de la Nvidia sunt mai aproape de marcajul evaziv de 3 GHz
  • Este posibil ca GPU-urile Nvidia de nouă generație să nu fie sfârșitul seriei RTX 30

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.