Battlefield V: Actualizare oficială DXR Dev – Creștere de performanță cu până la 50%!
O nouă actualizare pentru Battlefield V și o lansare de driver de la Nvidia ar putea face trasarea razelor în shooterul al Doilea Război Mondial mult mai viabil pentru cei care alergă Noile plăci grafice RTX Turing de la Nvidia. Dezvoltatorii promit o îmbunătățire cu până la 50% a performanței generale atunci când ray tracing este activat ca urmare a optimizărilor și remedierii erorilor. Acest lucru ar trebui să facă posibilă, ni s-a spus, să atingem un 60 FPS consistent la 1440P cu ray tracing la nivelul cel mai realist.
Videoclipuri recomandate
The trasarea razelor performanță în Dice’s Battlefield Vne-a lăsat destul de dezamăgiți când l-am testat prima dată. A fost și este cu siguranță drăguț de privit, dar nu are un efect dramatic asupra jocului, iar succesul de performanță care vine cu el este departe de a merita. Din fericire, se pare că o mare componentă a motivului pentru care a fost atât de consumat de resurse de sistem, chiar și cu cel mai puternic hardware la dispoziția sa, a fost faptul că avea nevoie de o optimizare mai bună. Cu acest lucru acum, este posibil să fie nevoie să retestăm experiența pentru a vedea cât de mult s-a îmbunătățit.
După cifrele impuse în față și în centru de Dice și Nvidia, îmbunătățirea ar putea fi dramatică. Citând câștiguri de performanță de până la 50% în unele scenarii, Dice a analizat modul în care razele sunt desenate în diferite scene și făcute. ajustări pentru a le face să se concentreze în special pe suprafețele reflectorizante, adăugând mai mult la acele zone și mai puțin la cele cu foarte puțin sau deloc reflectorizant proprietăți. Acest lucru reduce numărul total de raze trase, ceea ce duce la o performanță mult mai mică. De asemenea, a remediat câteva erori legate de ray tracing și a ajustat modul în care reflecțiile funcționează asupra elementelor de mediu distructibile, printre alte remedieri.
Legate de
- Ce este ray tracing și cum va schimba jocurile?
- Ray tracing pe Elden Ring? Iată cum l-am adăugat eu
- Fortnite va sprijini RTX ray tracing pe plăcile grafice Nvidia
Toate aceste îmbunătățiri vor fi lansate ca parte a Tides of War Capitolul 1: Uvertură actualizare pentru Battlefield V. Acea actualizare trebuia să fie lansată până acum, dar Dice a anunțat că este nevoie de teste suplimentare și, prin urmare, întârziase puțin lansarea.
Nvidia a făcut unele optimizări proprii, care nu sunt la fel de detaliate, dar vin ca parte a noului driver Game Ready 417.22, care optimizează și Nvidia plăci grafice pentru Just Cauza 4 și World of Warcraft: Battle for Azeroth.
În general, Nvidia și Dice susțin că, odată cu noul patch-uri, GPU-urile RTX Turing ar trebui să fie capabile să ofere următoarele:
- GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS la rezoluție 1440p cu DXR Raytraced Reflections setat la calitate Ultra.
- GeForce RTX 2080: 60+ FPS la rezoluție 1440p cu DXR Raytraced Reflections setat la calitate medie.
- GeForce RTX 2070: 60+ FPS la rezoluție 1080p cu DXR Raytraced Reflections setat la calitate medie.
Recomandările editorilor
- Toate jocurile de ray tracing pe PC: AMD Radeon și Nvidia RTX ray tracing
- Flexați puterea GPU-ului dvs. cu cele mai bune jocuri pentru PC cu ray tracing
- Nvidia GeForce Now adaugă două clasice Battlefield și un plan AT&T 5G gratuit
- Care este planul AMD pentru ray tracing?
- Battlefield V va primi o actualizare autonomă finală în iunie, urmează recompense săptămânale
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.