În timpul conferinței Milken din Los Angeles de săptămâna trecută, CEO-ul Activision, Bobby Kotick, a dezvăluit că intenționează să cheltuiască 500 de milioane de dolari pentru dezvoltarea și promovarea jocului de shooter multiplayer post-apocaliptic. Destin, Reuters rapoarte. Un purtător de cuvânt al companiei a confirmat ulterior numărul, reiterând că, pe lângă costurile de dezvoltare pentru jocul în sine, cifra include marketing, ambalare, suport pentru infrastructură, redevențe și altele cheltuieli.
Bugetul jocului depășește Avatarul raportat factură de producție și marketing de 425 de milioane de dolari, făcând Destin un candidat pentru una dintre cele mai scumpe opere de artă produse în orice mediu.
Videoclipuri recomandate
Aceasta este o sumă monumentală de bani de cheltuită pe un joc, în special pentru o proprietate intelectuală nouă. Asta o plasează direct deasupra lista celor mai scumpe jocuri video să se dezvolte, doborând definitiv recordul anterior de 265 de milioane de dolari
Grand Theft Auto V. Majoritatea celorlalte jocuri super scumpe au fost proprietăți bine stabilite, cum ar fi Final Fantasy, Call of Duty și Star Wars, cu excepția flop-ului Silicon Knights din 2008. Prea Uman la 11.Analiştii care vorbesc cu Reuters estimează că jocul va trebui să vândă între 15 şi 16 milioane de unităţi la 60 de dolari pentru a ajunge la pragul de rentabilitate. Făcând propriile calcule de bază, ar fi nevoie de aproximativ 8,3 milioane de vânzări ale unui joc de 60 de dolari pentru a depăși 500 de milioane de dolari. Dacă Destin vinde 15-16 milioane de exemplare, va fi în aceeași ligă cu cele mai bine vândute titluri din toate timpurile pe Xbox 360 și PS3, Halo 3 și GTA V, respectiv, sau la egalitate cu vânzările pe viață ale The Sims. Activision pune un pariu serios că Destin va fi unul dintre cele mai mari titluri din istoria jocurilor.
Activision este angajat pe termen lung, cu planuri de dezvoltare Destin în „următorul lor franciză de un miliard de dolari”. Consideră acest cost inițial nu doar pentru un joc, ci ca un investiții într-un motor de generație următoare și o „infrastructură backend robustă” pentru a reduce dezvoltarea viitoare cheltuieli. Bungie a definit practic un deceniu de jocuri mainstream cu Aura, iar acum Activision pariază că va putea să o facă din nou. Numai timpul va spune dacă Destin va fi al nostru densitate, sau doar o poveste de avertizare pe care o spunem despre cheltuirea prea mult pentru un joc.
Recomandările editorilor
- Destiny 2: Unde este Xur pentru weekendul din 30 decembrie
- Cum să faci un clan în Destiny 2 și unde să mergi de acolo
- Echipament de lucru în Destiny 2: Tot ce trebuie să știți
- Testul beta Marvel’s Avengers atrage peste 6 milioane de jucători
- Jucătorii Destiny 2 au urmărit în direct cum Rasputin ploua cu rachete asupra Atotputernicului
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.