EVE: Valkyrie va fi o exclusivitate pentru Oculus Rift

Oculus Rift Crystal Cove pune mâna pe 2

Oculus VR a lovit un acord de copublicare cu EVE Online și Praf 514 dezvoltator CCP Games, ceea ce înseamnă o mulțime de lucruri diferite, dar cel mai notabil pentru jucători este faptul că simulatorul de lupte de câini în spațiu EVE: Valkyrie este acum confirmat ca o exclusivitate pentru Oculus Rift. Nu este o surpriză extraordinară, având în vedere entuziasmul care s-a creat în jurul jocului cunoscut cândva ca EVE-VR. Încă nu există o dată de lansare, fie pentru căștile de consum, fie pentru joc, dar studioul CCP din Newcastle lucrează cu normă întreagă la transformare. Valchiria în mai mult decât demo-ul tehnologic în care sa născut.

Vestea a fost anunțată ca parte a prezenței comune a CCP cu Oculus VR la 2014 D.I.C.E. Summit din Las Vegas. Tema emisiunii – „noua epocă de aur a jocurilor” – se potrivește perfect cu căștile VR în curs de dezvoltare, care promite să schimbe modul în care mulți dintre noi gândim despre jocuri în următorii ani. Confirmării de la Oculus a acordului de publicare i se alătură și știri mai centrate pe dezvoltatori, în special lansarea unui Tester de latență și a unui Ghid de bune practici pentru dezvoltarea VR.

Videoclipuri recomandate

Latența este o mare piedică care trebuie depășită înainte ca produse precum Oculus Rift să poată veni pe piață. În termeni simpli, dacă latența urmăririi capului Rift-ului este prea mare, obțineți un efect de estompare distinct, pe măsură ce imaginea din joc încearcă să se recupereze atunci când vă mișcați capul. Acesta contribuie enorm la amețeala/greața pe care mulți o simt atunci când petrec timp în VR. Testerul de latență, la rândul său, permite dezvoltatorilor să ia o măsură cantitativă a acestui efect de estompare.

Legate de

  • Economisiți 50 USD cu această ofertă (Oculus) Meta Quest 2 Cyber ​​Monday
  • Nu mai aveți nevoie de un cont Facebook pentru a vă folosi Oculus Quest 2
  • Remarcabilul VR Moss: Book II vine la Quest 2 în iulie

Ghidul de bune practici este mai simplu de explicat. Pe scurt, este un set standardizat de reguli sugerate care vizează să ajute dezvoltatorii în timp ce fac primii pași spre crearea de conținut de realitate virtuală. La fel ca și Testerul de latență, aceste linii directoare sunt menite să asigure că jucătorii se pot bucura de o experiență îmbunătățită în mod constant odată ce conținutul VR devine accesibil unui public mai larg.

Încă nu se știe când va fi lansat Oculus Rift pentru consumatori, dar EVE: Valkyrie pare să se fi impus ca standardul de aur pentru a arăta ceea ce poate face hardware-ul. Am văzut jocul în acțiune de mai multe ori acum: la EVE FanFest în 2013, la E3 2013, la CES 2014, și chiar săptămâna aceasta la D.I.C.E. Vârf. Ultimele două demonstrații s-au jucat pe cel mai recent prototip Crystal Cove al Oculus VR, care este cea mai rafinată versiune a tehnologiei pe care am văzut-o până acum. Se promite mai multe în lunile următoare.

Vom vorbi cu directorii CCP și Oculus aici la D.I.C.E. și vom fi siguri că vom împărtăși ceea ce învățăm. Puteți ține pasul cu ceea ce se întâmplă la conferința axată pe dezvoltatori, pe măsură ce se transmite pe tot parcursul zilei pe Pagina Twitch.

Recomandările editorilor

  • Închiderea neceremonioasă a Echo VR a lui Meta este o oportunitate ratată pentru Metaverse
  • Valkyrie Elysium transformă o rețetă RPG clasică cu rezultate mixte
  • Valkyrie Elysium: Data lansării, trailere, joc și multe altele
  • EVE Online primește un spin-off shooter multiplayer
  • Cele mai bune jocuri gratuite pe Oculus Quest 2

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.