AMD vizează jocurile HDR cu FreeSync 2

amd programează computex 2017 eveniment de presă vega probabil chip feat
AMD a anunțat marți o nouă versiune a tehnologiei sale populare FreeSync, deoarece urmărește să se bazeze pe succesul tehnologia existentă, introducând, de asemenea, câteva caracteristici noi care vor face puțin jocul pentru PC de ultimă generație Mai uşor. FreeSync 2, bine numit, se va îmbunătăți față de predecesorul său, oferind suport pentru conținut HDR în prima jumătate a anului 2017.

Versiunea originală a FreeSync a fost concepută pentru a vă ușura experiența de joc pe computer prin reducerea rupturii ecranului, cauzată de nesincronizarea plăcii video și a monitorului. Ratele de cadre care erau prea mari pentru o anumită rată de reîmprospătare ar provoca rupere inestetice și, pentru a atenua acest lucru, majoritatea jocurilor folosesc v-sync pentru a bloca rata de cadre la rata de reîmprospătare.

Videoclipuri recomandate

Din păcate, asta poate cauza alte probleme de performanță, așa că AMD a dezvoltat FreeSync, o tehnologie care permite compatibilitatea monitoare pentru a comunica mai eficient cu plăcile video compatibile. În acest fel, cadrele sunt oferite în funcție de rata de reîmprospătare fără v-sync, omul de mijloc.

Legate de

  • Laptopurile de gaming de ultimă generație trec în sfârșit la AMD și vina este a Intel

„Tehnologia Radeon FreeSync 2 este prima de acest gen care se combină HDR suport cu tehnologia cu frecvența de reîmprospătare dinamică și o face într-un mod perfect, plug-and-play, care îmbunătățește jocul calitate automată atunci când este prezent conținutul potrivit”, a declarat Scott Herkelman, vicepreședinte și director general al AMD jocuri de noroc.

Cea mai recentă versiune de FreeSync duce lucrurile cu un pas mai departe, prin încorporarea suportului pentru conținut HDR. În prezent, HDR conținutul este gestionat de monitorul dvs., care își face propria mapare a tonurilor și poate duce la probleme de latență. FreeSync 2 elimină un alt intermediar prin mutarea sarcinii de lucru de mapare a tonurilor către GPU în loc de monitor.

Monitoarele compatibile vor putea recunoaște compatibile cu FreeSync 2 plăci grafice și permiteți GPU-ului să tonificați harta direct la luminanța, contrastul și spațiul de culoare țintă al afișajului. Potrivit AMD, utilizarea FreeSync 2 oferă de peste două ori mai mult luminozitate și volum de culoare decât sRGB.

FreeSync 2 va fi lansat în prima jumătate a anului 2017 și va fi compatibil înapoi pentru GPU-urile AMD Radeon compatibile cu FreeSync, inclusiv seria Radeon RX bazată pe arhitectura Polaris.

Recomandările editorilor

  • Cum să activați FreeSync pe PC

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.