Interviu exclusiv: Puppeteer pentru PlayStation Move are jucători care trag sforile

păpușar playstation mutare captură de ecran interviu jocuriconUna dintre cele mai neobișnuite experiențe de joc care au apărut de la Gamescom 2012 a fost Puppeteer, un titlu care folosește tehnologia PlayStation Move pentru a manipula marionetele prin niveluri de platformă. Întoarce genul pe dos, prin faptul că lumea, care are loc într-un teatru de păpuși magic, se învârte în jurul personajului central al jocului, băiatul devenit păpușă Kutaro. Gavin Moore, directorul jocului de la Puppeteer, vorbește despre ceea ce Japan Studio le rezervă jucătorilor de pe PS3 în acest interviu exclusiv.

De unde a venit ideea pentru Puppeteer?

Puppeteer a fost creat pentru a încerca să trezească din nou imaginația fiului meu, pentru că am descoperit că se juca și se plictisește foarte tare de ele. Când eram copil, mă jucam ore întregi la un joc și nu era nimic în el. Ar fi o aventură text și ai scrie „nord, nord, nord, est, există un dragon, ești mort”. Dar tot erai cucerit pentru că imaginația ta funcționa. Din punct de vedere grafic, acum jocurile sunt atât de bune și atât de copleșitoare și există atât de multe informații încât fiul meu se plictisea făcând același lucru, cum ar fi să împuște bărbații din nou și din nou. Așa că m-am așezat și m-am gândit la asta și am decis să fac un joc care să fie atât de magic încât de fiecare dată când mergeai înainte prin joc, sa schimbat tot timpul pentru tine. Deci nu știi niciodată ce urmează. Puppeteer este plasat într-un teatru magic și, pe măsură ce progresezi prin joc, tot peisajul se mișcă în jurul tău, în loc să te miști prin mediu.

Legate de

  • Xbox Games Showcase poate avea succes acolo unde PlayStation Showcase a avut probleme
  • PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți

Cum au permis progresele tehnologice echipei dvs. să aducă la viață Puppeteer?

Videoclipuri recomandate

PS3 este o mașină foarte puternică și există de mult timp, așa că codul nostru este foarte, foarte bun acum. Intrăm într-adevăr acolo la elementele de bază ale acelor jetoane și facem ca totul să vorbească împreună. Acest lucru ne-a ajutat să creăm o tehnologie cu țesături foarte bună, pe care am dezvoltat-o ​​în interior. În mod normal, tehnologia textilă este pelerină pe Batman și arată grozav și tot, dar nu are o esență reală de joc în afară de a arăta grozav. Personajul nostru poartă o pereche de foarfece magice și chiar am decis să creăm acești noi șefi în joc, care sunt complet din pânză. De fapt, puteți tăia prin ele și cu cât tăiați mai multă pânză, cu atât mai multe daune provocați. Totul este o fizică foarte dinamică a materialului în timp real și arată minunat.

Care au fost unele dintre influențele stilistice care l-au influențat pe Puppeteer?

Pe Puppeteer, am decis că ne îndepărtăm de latura fotorealistă și, în schimb, ne-am concentrat pe o parte mai mult lume stilizată cu aspectul unui stil Tim Burton sau Terry Gillian în interiorul acestui teatru, cu o lucrare manuală simt. Asta ne-a dat cu adevărat multă libertate. Nu trebuia să ne facem griji cu privire la ridurile de pe fețe, reflexiile în ochi, nuanțele de păr și toate chestiile astea. Ne-am putea concentra cu adevărat pe recrearea acelui teatru. Ceea ce am făcut a fost de fapt recreat teatrul fizic în interiorul PlayStation 3.

păpușar pentru playstation mutare captură de ecran jocuri cu interviuAvem o instalație completă de iluminat pentru teatru, care are 140 de lumini în timp real care sunt volumetrice și proiectăm textura și prin acele lumini. Dacă vrem să creăm ploaie în loc să creăm un sistem de particule, o proiectăm de fapt printr-o lumină și apoi totul se prăbușește și totul este 3D pe întregul set și pe personaje și Tot.

Va fi acest joc 3D stereo?

Nu va fi 3D stereo pentru că am scris un nou tip de 3D, care, evident, utilizează mult mai puțină putere de procesor. Cred că este aproximativ șase sau șapte procente din procesor, ceea ce este foarte util pentru noi. Va fi 3D și arată grozav în 3D. Avem o cameră fixă, așa că totul se mișcă în jurul personajului. În loc să fie într-un joc normal, în care urmărești un personaj și ai senzația aceea de rău în 3D pentru că simți că ești într-o barcă. Deoarece camera este fixă ​​și totul se mișcă în și din scenă tot timpul, este cu adevărat dinamic în 3D.

Poți să vorbești puțin despre personajul Kutaro și despre povestea jocului?

Personajul este un băiat pe nume Kutaro. Teatrul este condus și deținut de acest personaj ușor excentric, dar fermecător, numit Gregorious T. Oswald și cea mai recentă piesă a lui se numește Călătoria periculoasă a unui băiat pe nume Kutaro. În povestea sa, Kutaro este furat pe Lună de maleficul Rege Ursul Lunii și transformat într-o marionetă. Îl displace pe rege, care îi mănâncă capul și îl aruncă. Dar Kutaro constată că nu este mort și că poate alerga fără să aibă capul pe umeri. El începe să ridice lucruri și le pune pe cap și începe să folosească aceste abilități diferite. Pentru a-și recupera capul adevărat, el fură foarfecele magice ale Regelui Ursului Lunii și atunci încep cu adevărat necazurile lui.

La ce public crezi că va atrage acest joc?

Este cu adevărat interesant, pentru că, în calitate de joc pentru un singur jucător, este un joc de acțiune destul de dur, hardcore. Dar, ca un joc cu doi jucători, în care jucătorul secundar poate zbura și atinge și controla obiecte, îl poți ajuta de fapt pe primul jucător. Poți să stai în calea atacurilor inamice, să dai din drum, să le muți și să ajuți să le găsești. Dar poți să fii obraznic și să-i iei capul lui Kutaro și să-l arunci dacă vrei. Capetele sunt viața ta în acest joc, așa că dacă ești lovit, dacă primești pagube, capul îți cade și se rostogolește în jurul pământului timp de trei secunde, care este regula pentru mâncare, nu? Ai trei secunde să-l ridici și ești în siguranță. Am pus lucruri acolo pentru al doilea jucător cu care să se joace. Dacă ești un jucător ca mine, este foarte distractiv să joci pe fugă. Este un pic provocator, dar apoi, dacă vrei să stai cu soția, prietena sau copilul tău, devine un joc grozav de familie pe care să stai și să te uiți. Este un fel spectaculos de piesă de teatru.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
  • Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
  • Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023
  • Controlerul PlayStation Backbone primește o versiune Android înaintea PlayStation Showcase
  • PlayStation dezvăluie noi funcții și interfață de utilizare pentru controlerul său de acces PS5