
O nouă descoperire a cercetătorilor din industria jocurilor de noroc Pensionarea subliniază că Clint Bundrick și Don Norbury au părăsit Irrational Games pentru poziții la Microsoft. În mod normal, asta nu ar fi o știre, dar în timpul lui Bundrick la Irrational, el a fost director de design de luptă pentru Bioshock infinit. Norbury a fost liderul inteligenței artificiale a jocului.
Nu este vorba doar de cantitatea masivă de anticipare din jurul lansării viitoare a Bioshock infinit ceea ce face notabilă această știre, de asemenea, este faptul că, până în prezent, jocul a avut o dezvoltare foarte dificilă. De asemenea, pensionarea a descoperit că producătorul jocului, Joel Faulstick, a plecat la Microsoft în mai.
Videoclipuri recomandate
Apoi mai este lista problemelor pe care le evidențiază Kotaku:
… Irrational a cunoscut o serie de plecări importante, inclusiv directorul artistic Nate Wells și directorul de dezvoltare a produselor Tim Gerritsen. În același timp, Irrational l-a angajat recent pe Rod Fergusson departe de Epic Games pentru a-l ajuta pe Infinite să iasă pe ușă. Echipa de la Irrational s-a luptat cu moduri multiplayer ambițioase, dar în cele din urmă eliminate, precum și cu dificultăți cu Elizabeth, mult lăudata I.A. a jocului. însoțitor.
Sperând să descoperim cum ar putea afecta aceste obstacole dezvoltarea BioShock Infinite, am trimis un mesaj către Irrational. Din păcate, compania a răspuns cu un standard „fără comentarii”.
În ceea ce privește ceea ce înseamnă asta pentru joc, asta e ghicirea oricui. Evident, nu este un semn bun când dezvoltatorii cheie părăsesc un joc înainte de finalizarea lui, dar nu suntem dispuși să numim acest lucru o catastrofă decât după ce l-am jucat.
Aproape mai intrigant decât ceea ce înseamnă acest lucru pentru Irrational și cel mai recent joc al său este ceea ce ar putea însemna acest lucru pentru Microsoft. Veți observa că toate numele menționate mai sus au părăsit irațional pentru gigantul consolei, deci ce sugerează asta despre planurile de viitor ale Microsoft? Poate că Microsoft dorește să-și întărească rândurile în așteptarea creșterii dezvoltării de jocuri primare în următoarea generație de console. Microsoft s-a bazat întotdeauna mult pe companii terțe pentru a-și spori vânzările Xbox, dar poate că acum vrea să aducă toate acele proiecte de dezvoltare împrăștiate sub un singur acoperiș.
Indiferent de ceea ce se întâmplă, probabil că nu vom avea o idee clară asupra lucrurilor până cel puțin în luna februarie a anului viitor. Bioshock infinit este programat să ajungă pe rafturi pe 26 februarie, așa că ține-ți degetele încrucișate pentru ca ciclul de dezvoltare stresant să nu aibă impact asupra calității jocului.
Recomandările editorilor
- Filmul BioShock Netflix unește talentul Logan și I Am Legend
- Silent Hill, Bioshock și alte 4 revivalizări ale jocurilor video pe care le-am putea vedea în 2022
- Halo Infinite și Xbox primesc mai multe funcții de accesibilitate
- Este oficial: este în lucru un nou joc BioShock
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.