La doar câteva zile după lansare Curiozitate, un joc ciudat, inventiv, care îi cere jucătorilor să scadă încet un cub virtual masiv, în ordine pentru a-i descoperi conținutul, celebrul dezvoltator Peter Molyneux a declarat că va crea doar o singură finală joc.
„Voi face doar un singur joc, cred.” Molyneux a spus site-ului web „Beefjack”, numit în mod bizar. „Și acel gând – gândul la fiecare gram din energia mea, fiecare gram din experiența mea, fiecare greșeală pe care am făcut-o în fiecare joc – dacă pot învăța din asta și pot folosi acea energie pentru a face un joc … asta încerc să fac.”
Videoclipuri recomandate
Ca și în cazul Curiozitate, în timp ce Molyneux este dispus să-și exagereze preventiv titlul final, el oferă puține detalii solide. „Aș putea să mă așez și să ți-l descriu în întregime în acest moment? Nu, nu pot”, a susținut Molyneux. „Dar acesta este gândul meu. Vom face un joc, vom învăța ce înseamnă să faci un joc în lumea de astăzi și va fi jocul definitoriu al carierei mele.”
Din păcate, există două probleme cu ceea ce spune Molyneux aici. În primul rând, bărbatul este notoriu pentru că a făcut promisiuni impresionante în perioada premergătoare lansării unui joc, care nu au nicio influență asupra produsului final. Acesta este motivul pentru care încercăm să avertizăm cititorii să aibă la îndemână multă sare ori de câte ori sunt tentați să creadă vreuna dintre afirmațiile lui Molyneux. În al doilea rând, veți observa că Molyneux a spus că mai face un „joc”. Asta e important, ca 22 de conserve, studioul de dezvoltare cu care este aliniat în prezent Molyneux, are în continuare planuri să lanseze o serie de „experimente” înainte de jocul final al lui Molyneux. Curiozitate a fost primul dintre aceste experimente și nimeni nu pare să știe câte experimente a planificat studioul. Din câte știm, Molyneux ar putea continua să producă proiecte precum Curiozitate pentru următorul deceniu înainte de a se stabili în sfârșit să lucreze la opusul său magistral.
Acum să nu ne înțelegeți greșit, îl ținem pe Molyneux foarte mare. Păzitorul temniței rămâne unul dintre serialele noastre preferate din toate timpurile și Populat este o piesă cu totul genială și captivantă de design de joc. Cu toate acestea, am învățat de-a lungul anilor să nu luăm nimic din ce spune Molyneux la valoarea nominală, cel puțin nu până când nu avem dovezi concrete ale afirmațiilor sale. Astfel, până nu auzim mai multe despre acest ultim joc misterios, nu vom scrie elogiul său profesional.
Pe o notă similară, cei dintre voi care v-ați bucurat Curiozitate De la lansarea sa la începutul acestei săptămâni, va fi fericit să știe că Molyneux și colegii săi de la 22cans au creat un patch pentru joc care îmbunătățește o mare parte a funcționalității acestuia. Molyneux se așteptase ca titlul să fie un succes, dar în mintea lui asta însemna că doar mii de jucători vor descărca jocul iOS și vor smulge încet cubul misterios. În schimb, peste un milion de oameni s-au dovedit că au luat-o pe cutia lui Molyneux, iar versiunea inițială a jocului pur și simplu nu a putut face față atât de bine. Patch-ul de astăzi ar trebui să facă conectarea și redarea Curiozitate mult mai convenabil, precum și extinde perioada de valabilitate limitată a jocului.
Ah, și Molyneux susține, de asemenea, că la un moment dat astăzi va exista un anunț „uriaș” cu privire la următorul experiment cu 22 de cutii. Vă vom ține la curent pe măsură ce apar informații, dar având în vedere că în prezent este ora 23:30 în Surrey (locul sediului studioului), nu ne ținem respirația pentru ceva prea impresionant.
Actualizați: Se pare că anunțul a fost amânată până săptămâna viitoare. Nu suntem surprinși.
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.