Creatorul Prince Of Persia încarcă codul sursă „pierdut” pe „net”.

Când Jordan Mechner a eliberat Printul Persiei pentru Apple II în 1989, a luat imediat lumea cu asalt. Alergarea și săritura erau tropi comune în jocuri la acel moment, dar animația rotoscopului incredibil de fluidă a jocului era cu totul nouă. Combină asta cu lupta captivantă a jocului și cu aspectul cerebral, în stil puzzle și vei avea toate elementele unui clasic.

Din păcate, la acea vreme, Mechner era, ca scrie el pe blogul lui, „epuizat de codificare și dornic să înceapă următorul capitol din viața mea.” Astfel, a împachetat dischetele care conțin codul sursă al jocului, crezând că nu va mai avea nevoie de ele niciodată. Înainte rapid până în 2002 și Mechner lucrează la Ubisoft Prințul Persiei: Nisipurile timpului. Se întreabă ce s-a întâmplat vreodată cu originalul PoP cod, dar descoperă că nu poate găsi acele discuri vechi nicăieri. Ideea a fost ca versiunea originală a jocului să fie inclusă în versiunea pentru PlayStation 2 Nisipurile timpului, dar pentru a face acest lucru echipa de dezvoltare avea nevoie de acces la codul sursă, iar Mechner pur și simplu nu l-a putut găsi. În cele din urmă, au găsit o versiune a codului sursă Mac, iar aceasta a fost introdusă în titlul PS2.

Videoclipuri recomandate

Mechner a continuat să caute periodic codul în următorii câțiva ani, dar nu a reușit niciodată să localizeze discurile. Adică, până acum două săptămâni, când tatăl său făcea curățenie în casă și a ales să trimită o cutie cu bunurile fiului său, fie că doar pentru a le scoate din drum. Acolo se aflau discurile originale.

Legate de

  • Prince of Persia: The Lost Crown te va face să uiți de remake-ul The Sands of Time

Dându-și seama că nu ar putea risca să piardă din nou o bucată atât de importantă din istoria jocurilor, Mechner a decis că cea mai bună modalitate de a păstra codul sursă ar fi să-l încarce pe internet. Nimic nu moare cu adevărat pe net, așa că mi s-a părut soluția de arhivă ideală. Singura problemă a fost că codul lui Mechner a fost stocat pe dischete vechi de 3,5 inchi. Găsirea unei mașini care să le poată citi s-ar dovedi o problemă minoră în comparație cu teama că discurile vechi de peste două decenii s-au degradat în timp.

După un pic de îngrijorare publică, Mechner a fost contactat de un grup de voluntari, inclusiv „arhivarul digital Jason Scott, colecționarul Apple II Tony. Diaz, Derek Moore și echipele tehnice din spatele cititoarelor de discuri DiscFerret și Kryoflux” care s-au oferit să ajute la păstrarea codului pentru viitor generatii. Începând de azi dimineață, echipa și-a încărcat eforturile pe github, iar acum poți și tu descărcați codul sursă original Apple II pentru Printul Persiei.

În ceea ce privește morala acestei povești, Mechner își încheie povestea îndemnând pe toți să-și facă backup cât mai des posibil. „Dacă aveți date pe care doriți să le păstrați pentru posteritate, urmați abordarea păpușilor rusești”, scrie el. „Fă copii de rezervă pentru vechile tale hard disk de 20 GB într-un folder de pe noul tău hard disk de 200 GB. Anul viitor, faceți copii de rezervă ale hard diskului de 200 GB într-un folder de pe noul hard disk de 1TB. Și așa mai departe în viitor.”

„În ceea ce mă privește, ultimele 48 de ore au fost o plimbare distractivă pe calea memoriei. Și mi-au oferit o apreciere reînnoită pentru hârtie, celuloid și tablete de piatră.”

Recomandările editorilor

  • Prințul Persiei: Coroana Pierdută le dovedește deja celor care urăsc se înșeală
  • Tot ce știm despre Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.