Noul Mănuşă nu se bazează pe jocul arcade original din 1985, ci mai degrabă pe modul în care dezvoltatorii de la Arrowhead aleg să-și amintească acel joc. Este o repornire idealizată a seriei care se concentrează pe ce este mai bun din trecut, ignorând în același timp defectele, făcându-l imediat familiar, dar complet proaspăt.
Am avut șansa să încercăm noul joc într-o demonstrație practică recentă. Alergând printr-un podea infestată de inamici cu trei aliați, valuri de nostalgie s-au răspândit peste cei suficient de mari pentru a fi jucat versiunea arcade originală. Pentru cei noi în franciză, acesta este un dungeon crawler cu stilul vizual Diablo și jocul rapid al unui joc arcade. S-ar putea să nu rezoneze la fel de puternic pentru nou-veniți, dar orice fan al jocurilor cooperative ar trebui să fie interesat să vadă rezultatele atunci când Mănuşă lansări pe PC cândva în vara anului 2014. Nu uitați: orice ai face, fă nu să împuște mâncarea.
Videoclipuri recomandate
Concept
Curățarea podelei. Arrowhead nu discută nimic despre poveste, dar dacă istoria este vreo indicație, aceasta va fi o parte minoră a jocului. Mănuşă este, în fond, un dungeon crawler – unul dintre pionierii. Chiar dacă există încă o poveste de dezvăluit, este clar când joci că repornirea rămâne fidelă acestui adevăr simplu.
La fel ca originalul, Mănuşă este conceput pentru a fi jucat în cooperare cu patru jucători. Fiecare personaj are propriile sale puteri și abilități și poate fi doar unul din fiecare personaj în orice joc. Tu și grupul tău aveți sarcina să curățați o temniță, etaj cu etaj. Pe parcurs colectezi chei, ceea ce te obligă să faci unele alegeri. Nu veți găsi suficiente chei pentru a debloca fiecare ușă, iar unele uși oferă comori mai bune decât altele. Totuși, nu veți ști întotdeauna până când nu veți explora zona deblocată. Nu există nicio penalizare pentru alegerea proastă, iar ușile multiple vă oferă un motiv pentru a juca din nou și din nou.
Aromă aleatorie. Există două tipuri de etaje în această nouă abordare Mănuşă: Aventura și Aleatoriu. Adventure Floors prezintă configurații prestabilite și, în timp ce unele pradă și inamici pot fi aleatorii, puzzle-urile, ușile și ieșirile rămân aceleași. Etajele aleatorii sunt așa cum sunt anunțate; inamicii, aranjamentele și prada fac locații în continuă schimbare. Demo-ul nostru s-a concentrat pe un etaj de aventură, dar secțiunile randomizate sună promițătoare și ar trebui să crească valoarea de reluare.
Gameplay
Alegeri. Noul Gauntlet arată la original pentru clasele de personaje pe care le poți juca. Primul este Elf, un arcaș care folosește stick-ul din stânga pentru a ținti și declanșatorul drept pentru a trage. El, ca toate personajele, are, de asemenea, un atac mai puternic, care este limitat de un temporizator de răcire între utilizări. Valkyrie, personajul feminin singuratic, folosește o suliță pentru a ataca și poate crea, de asemenea, un scut de blocare (celelalte personaje trebuie să evite atacurile inamice). Warrior este tancul clasic de corp la corp, cu mai multă viață și atac, dar mai puțină manevrabilitate. În cele din urmă, Vrăjitorul este utilizatorul magic al grupului, bazându-se pe atacuri puternice care trebuie reîncărcate.
Cele patru personaje joacă foarte diferit și fiecare necesită o strategie diferită. În teorie, toate sunt echilibrate cu argumente pro și contra, deși timpul și mai multe jocuri vor determina cât de adevărat este acest lucru. Din ceea ce am văzut însă, nu a existat un personaj dominant clar (am jucat atât ca Elf, cât și ca Valkyrie, iar în timp ce Elf a suferit mai puține pagube, Valkyrie a avut mai multe ucideri).
Mânca. Roagă-te. Acțiune. Fiecare personaj are propria sănătate, dar aurul pe care îl găsești este împărtășit de toți. Când cineva moare, trebuie să-și „cumpere” drumul înapoi la viață folosind acea rezervă colectivă de aur. Unul sau două decese nu vor răni prea rău atâta timp cât toată lumea explorează în mod activ și caută mai multe, dar dacă un jucător moare în mod constant, ei vor ajunge să rănească echipa. Arrowhead a tăcut despre ce alte utilizări are aurul, dar colectarea pradă este întotdeauna un lucru bun.
Există, de asemenea, mai multe relicve situate la fiecare etaj și merg la oricine le apucă primul. Relicvele variază, dar toate oferă un anumit tip de creștere a statisticilor, inclusiv lucruri precum viteză suplimentară și atacuri mai puternice. Odată ce un personaj are relicva, o păstrează pentru restul etajului sau până când moare. Aceste elemente puternice de amplificare sunt activate ca abilități speciale și pot fi reutilizate după ce trece o perioadă de răcire.
De asemenea, sănătatea este primul venit, primul servit, așa că munca în echipă și partajarea resurselor sunt vitale. Sau, poți fi un măgar și distrugi mâncarea/sănătatea, astfel încât nimeni să nu o primească, fie din întâmplare cu ceva ca o săgeată rătăcită, fie doar pentru a vedea cum arde lumea. Aveți încredere în noi, colegii de echipă nu se vor amuza. Putem atesta personal acest lucru.
Prezentare
Redux de școală veche. Mănuşă folosește o vizualizare de sus în jos și un singur ecran pentru toate personajele, chiar dacă toate cele patru se joacă online (ceea ce va fi, de obicei, cazul, deși demo-ul nostru a prezentat joc local pe un Steam Machine). Indiferent cât de mult ai încerca, dacă cineva refuză să se miște, jocul se oprește. Scara amintește și de originalul, cu un mic erou într-o lume mare. Totul se lipește de mentalitatea veche a școlii și maimuțește originalul în acest sens, dar texturile și efectele vizuale aduc comparații ușoare cu Diablo III.
Concluzie
Mănuşă nu este o recreare exactă a jocului arcade original și nici nu intenționează să fie. Cu toate acestea, se bazează pe originalul iubit, evidențiind ce este mai bun din clasicul târât în temniță și reimaginându-l cu beneficiul tehnologiei moderne. Chiar dacă nu ai jucat niciodată originalul, există un motiv pentru care moștenirea sa continuă, iar noua interpretare pare să onoreze bine acea moștenire.
atta
Recomandările editorilor
- Cele mai bune semințe Minecraft pentru 2023
- Sonic Superstars au găsit noi modalități grozave de a reîmprospăta formula clasică 2D
- Cum vitezătorii Zelda: Ocarina of Time sparg N64 în moduri incredibil de noi
- Cea mai bună caracteristică nouă din Street Fighter 6 ia indicii de la Mortal Kombat
- Stray nu este singurul joc emoțional, postapocaliptic cu animale lansat astăzi