![max-payne-3-ecran-1](/f/8612f24d783293c06a9824f009ad9e49.jpg)
Când Max Payne se întoarce în câteva luni pt Max Payne 3, el va duce o luptă dificilă din care nu poate pur și simplu să-și iasă. Marca Rockstar Games și nivelul de artizanat care intră în doar una dintre versiunile dezvoltatorului vorbesc de la sine, dar Payne seria este un produs de altădată. Este într-adevăr un lucru atât de rău când vorbiți despre o piață care este plină până la punctul de saturație cu shootere bazate pe acoperire?
Nu, nu este. Ce Max Payne 3 oferă de la moment la moment nu este în ton cu majoritatea celorlalte jocuri de acțiune la persoana a treia din generația actuală puse un pistol în mâinile tale virtuale și aruncă o cameră chiar în spatele umerilor tăi virtuali, așa cum am aflat în timpul unei expuneri recente. sesiune. Arată rolul și uneori chiar joacă rolul, dar Max Payne 3 este agresiv nu un shooter bazat pe acoperire.
Videoclipuri recomandate
Și știi ce? Nu este absolut nimic în neregulă cu asta.
Am descoperit rapid, în timpul practic, că va exista un pic de reînvățare pentru cei care sunt obișnuiți cu ceea ce oferă shooterii de astăzi. Cadrul de bază este reprezentat de toate holurile și camerele pline de băieți răi care se apropie de la capătul opus, dar întorsătura este că rezistența cu care te confrunți se mulțumește rareori să stai pur și simplu în spatele unei lăzi până când poți strânge perfect lovitură de cap. Se întâmplă și asta, desigur, dar de obicei este doar pentru a-ți atrage atenția departe de cei doi bătători care țin puști care îți grabesc poziția dintr-un alt unghi.
Legate de
- Payday 3 joacă grozav, dar aceasta nu este cea mai mare provocare cu care se confruntă acest shooter
- Odată cu dispariția E3 2023, alte evenimente de jocuri trebuie să se intensifice
- El Paso, Elsewhere îi aduce un omagiu lui Max Payne cu stil și substanță
Lecția unu de la Max Payne 3: continuă să te miști mereu.
Din nefericire, băieții răi tind să fie trăgători destul de solidi. Ieșiți din acoperire și veți trage focul aproape imediat, făcând ca silueta mică a lui Max din colțul din dreapta jos să se umple cu roșu. Puteți sparge niște analgezice pentru a distruge daunele, dar nu este suficient. Daunele se acumulează rapid și chiar și cu o nouă funcție care folosește automat un analgezic (presupunând că aveți unul) în cazul în care Max este doborât, vei eșua în mod spectaculos dacă doar fugi în aer liber, arme aprins.
Lecția a doua de la Max Payne 3: bullet time îți va salva viața.
Caracteristica marcajului Max Payne seria este, desigur, abilitatea de a cădea într-un Matrice-cum ar fi modul bullet time ori de câte ori ai completat o parte din contorul asociat. Restaurarea contorului este o chestiune de a-l determina pe Max să facă ceea ce face el cel mai bine: să-i împuște pe cei răi. Cu cât provoci mai multe daune adversarilor tăi, cu atât vei avea mai multă sucuri, la fel ca întotdeauna.
După câteva (sau foarte multe) morți inutile, începi să-ți dai seama de baletul violent cu gloanțe care Max Payne 3 se aseaza in fata ta. Trebuie să amesteci ceva strategie în ritmul neobosit al jocului. Nu este suficient să doar ia acoperire sau doar bazează-te pe timpul tău glonț.
Lecția trei din Max Payne 3: nu te opri să-ți tragi respirația.
Orice dușman din vecinătatea lui Max trebuie să fie tratați imediat. Te vor grăbi, vor desena o mărgele pe orice parte expusă a corpului în câteva secunde și nu se vor opri niciodată. Deși există un element de strategie în modul în care îl deplasați pe Max, este mult mai des ca răspuns la condițiile în continuă schimbare. Direcția din care te confrunți cu pericolele este mereu în mișcare, așa că cheia este să poți reacționa și să-ți ajustezi tactica în consecință în orice moment.
![max-payne-3-ecran-2](/f/cad96dbc5fbc4e54a61103175d5edfc8.jpg)
Am adunat toate acestea după aproximativ 90 de minute de timp practic cu Max Payne 3, pe parcursul a două dintre capitolele jocului. Ar trebui să știți cu toții până acum că povestea începe la câțiva ani după evenimentele din jocul anterior, Max încercând acum să-și facă o viață ca tip de securitate privată în Brazilia. Din punct de vedere structural, povestea se deschide în Brazilia, dar apoi sare în timp pentru a completa povestea cum a ajuns Max acolo. Se pare că toate acestea se leagă împreună în imaginea de ansamblu, deși exact cum va rămâne un mister până la sosirea jocului în mai.
Max este adus în Brazilia de Raul Passos, un fost coleg de la poliție, pentru a lucra într-un loc de muncă în care îl protejează pe bogatul industriaș Rodrigo Blanco și pe familia sa. Din păcate pentru Max și Raul, eforturile lor nu sunt suficiente și soția lui Rodrgio, Fabiana, ajunge să fie răpită de Comando Sombra, o bandă locală de traficanți de droguri.
În primul capitol pe care l-am jucat, Max și Raul se îndreaptă spre un stadion de sport din apropiere după lăsarea întunericului pentru a plăti răscumpărarea cerută pentru Fabiana. Cei doi bărbați se întâlnesc cu un grup de duri Sombra la mijlocul terenului pentru a face schimbul, dar tensiunile se aprind atunci când glonțul unui lunetist tras de o terță parte fără nume îl elimină pe unul dintre membrii bandei. Urmează un schimb de focuri în timp ce Max și Raul îl urmăresc pe bani.
Acțiunea este cu tarif standard Max Payne pentru cea mai mare parte a capitolului, deși s-a îmbogățit considerabil după ieșirile anterioare datorită noului motor RAGE de la Rockstar. Detaliile minuscule devin cu atât mai evidente în timpul bullet-time. Puteți vedea gaze și obuze individuale ieșind din pistoalele trase și puteți urmări cum inamicii se încurcă în mod realist în funcție de locul în care fiecare glonț îi lovește. Ocazional, veți obține o vedere killcam a acțiunii, timp în care puteți continua să trageți. Inamicul este deja doborât dacă vezi camera killcam, dar există ceva indescriptibil de satisfăcător în a vedea cum gloanțe suplimentare continuă să zdângă corpul care cade cu încetinitorul.
Este grafic, dar nu m-a simțit niciodată deranjant. Aceste scene sunt mai mult ceea ce te-ai aștepta să vezi în filmele clasice de acțiune din anii ’80, cu oameni ca Arnold Schwarzenegger sau Sylvester Stallone.
![max-payne-3-ecran-3](/f/4b71ce4b2e6236e8e9cf4c3839a01ae2.jpg)
Lupta continuă prin interioarele și gradele stadionului, în timp ce Max și Raul continuă să-l urmărească pe bani. Există secțiuni în care sunt împreună și secțiuni în care Max operează singur. Pistole sunt peste tot. Max poate ține în orice moment două arme mici și o armă lungă - puști, puști, MG și altele asemenea. El poate, de asemenea, să mânuiască dublă, deși pentru a face acest lucru este necesar ca orice armă lungă să fie aruncată. Într-un pic de realism, îl poți vedea de fapt pe Max trăgând pistolul lung în mâna liberă ori de câte ori trece la împușcarea uneia dintre armele sale de foc mai mici.
La un moment dat, spre sfârșitul capitolului, Max trebuie să ofere sprijin lunetist pentru Raul în timp ce își face drum prin tribune. El strigă locațiile inamicului pe căștile lui Max în timp ce scanezi în jur cu ținta puștii. Timpul glonțului este esențial aici, așa cum conduce fiecare lovitură ușor înaintea băieților răi care patrulează.
Următoarea secțiune a hands-on începe la scurt timp după ce Max și Raul termină pe stadion. Max aleargă acum singur și se îndreaptă către o locație în care crede că Comando Sombra o ține în brațe pe Fabiana. Este un port de pescuit de un fel, toate depozitele, docuri și șantiere de transport maritim. Max ajunge noaptea în timpul unei furtuni de ploaie. Se furișează cu un pistol cu tăcere în mână, deși nu este de fapt o misiune ascunsă. Nu este nevoie să mențineți un profil scăzut și, într-adevăr, nu trece mult înainte să fiți forțat să deschideți și să fotografiați totul.
Intenția mea cu această previzualizare a fost să transmit un sentiment despre cum se simte când joci Max Payne 3 mai degrabă decât să deschid cu spoilere de poveste, așa că voi întrerupe lucrurile aici. Marcatorul de gen „împușcător cinematografic” nu surprinde cu greu entuziasmul din moment Max Payne 3 pare să ofere. Este palpitant să-l scoți pe Max din adăpost în timpul glonțului și să-l agăți pe un trio de răi cu arme, cât timp este încă în aer.
Lecția finală pe care am învățat-o din acest timp practic: aranjamentul este mult mai complex, dar cântecul rămâne aproape același pentru Max Payne serial la a treia ieșire. Și așa cum am stabilit aici de la început: nu este absolut nimic rău în asta.
Recomandările editorilor
- Economisiți 15 USD când primiți 3 luni de Xbox Game Pass Ultimate astăzi
- State of Decay 3: speculații despre data lansării, trailer, știri și multe altele
- E3 2023 a fost anulat oficial de ESA și ReedPop
- Iată cum ar putea arăta E3 2023 fără Sony, Nintendo și Microsoft
- Cel mai bun (și cel mai ciudat) hit de cult al Nintendo 3DS vine la Apple Arcade
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.