Practic cu titlul de lansare Vita de la creatorii SOCOM, Unitatea 13

Dacă întrebați pe oricine care a achiziționat un Nintendo 3DS în ziua lansării sau cam în jur, una dintre cele mai frecvente plângeri a fost (și este încă) lipsa de software. A fost și o problemă legitimă, deoarece multe dintre lansările timpurii 3DS au fost francize mai mici și porturi ale jocurilor existente. Nu au existat jocuri care să te facă să vrei să ieși în grabă și să cumperi hardware-ul. Chiar și acum există doar câteva jocuri care definesc cu adevărat sistemul, o problemă pe care Nintendo a întârziat să o rezolve. Dar, judecând după titlurile anunțate pentru Vita, atât în ​​timpul ferestrei de lansare, cât și mai târziu în acest an, lipsa lansărilor de nume mari nu va fi o problemă pentru dispozitivul portabil Sony.

Un astfel de titlu de fereastră de lansare care ar trebui să atragă fanii de multă vreme PlayStation este Unitatea 13, un joc original de la Zipper Interactive, creatorii seriei SOCOM. Probabil că nu va face pe nimeni să cumpere o Vita doar pentru asta, dar poate fi unul dintre cele mai populare titluri pentru proprietarii care caută jocuri bune.

Unitatea 13 este considerată ca parte a „ferestrei de lansare” pentru Vita, ceea ce înseamnă că nu va fi disponibilă atunci când sistemul este lansat în America de Nord pe 15 februarie, dar va fi disponibil într-un interval de timp rezonabil ulterior (va lansare pe 6 martie).

Videoclipuri recomandate

Unitatea 13 are câteva lucruri care îl fac să iasă în evidență. În primul rând, are pedigree-ul lui Zipper Interactive, un colaborator Sony de mult timp. Pe baza acelei relații, șansele sunt ca Zipper să aibă specificațiile pentru Vita de atâta timp cât oricine. Jocul este dezvoltat special pentru Vita, așa că vă puteți aștepta ca experiența să profite la maximum de hardware ca orice lansare viitoare.

La CES săptămâna trecută, Sony a prezentat Vita, împreună cu câteva titluri, inclusiv Unitatea 13— ceea ce mi-a oferit prima mea șansă de a merge mai departe cu jocul. Sincer să fiu, nu eram sigur ce să cred. Am fost un susținător de multă vreme al Zipper și în special al seriei SOCOM de care acest joc este puternic influențat, dar întotdeauna am avut probleme cu campaniile sale pentru un singur jucător. Zipper face niște jocuri multiplayer acerbe, dar campaniile sale pentru un singur jucător au fost adesea implantate ferm în meh. Așadar, un joc Zipper cu o înclinație puternică asupra single-playerului, plus unul creat pentru o nouă piesă hardware, m-a făcut puțin precaut.

Din cate am vazut, Unitatea 13 face totul corect în ceea ce privește jocul. Povestea pare încă puțin generică – la fel ca și misiunile care se vor reduce probabil la „du-te acolo, ucide pe toată lumea, adună informații inamice, ucide mai mulți oameni” etc., etc. – dar jocul este distractiv de jucat. Comenzile sunt cam la ceea ce v-ați aștepta, iar ecranul tactil este folosit mai ales ca un set secundar de comenzi pentru lucruri precum reîncărcarea, pe care o puteți face oricum cu un buton. Asta nu înseamnă că Zipper nu profită din plin de hardware - folosește bine controalele fără a le transforma într-un truc. Uneori mai puțin înseamnă mai mult. Jocul arată grozav, iar grafica este cel puțin de calitate PS2 târzie și, în unele cazuri, mai bună. Sunetul era mort și, în timp ce mediile erau puțin neremarcabile, erau bine redate.

Unitatea 13 nu este SOCOM pentru Vita, dar are mai mult de câteva asemănări în joc și vreau să spun asta într-un sens bun. Mișcările arătau bine și se simțeau receptive, iar lupta a fost distractivă și ușor de preluat. Sistemul de acoperire a fost ușor de utilizat, iar țintirea a fost naturală. Totuși, IA inamicului părea un pic prea dornic să moară și ar varia de la alergarea la tine țipând până la neconștientizarea unui luptă masivă a avut loc la 20 de metri distanță de ei, dar a fost mai mult decât suficientă varietate de inamici expusă pentru a păstra lucrurile. interesant.

Când apare în martie, Unitatea 13 va include joc în cooperare, dar campania pentru un singur jucător va fi probabil atragarea majorității primilor adoptatori. Va trebui să așteptăm până la lansare pentru a vedea cum se împletesc toate, dar în ceea ce privește mecanica, Zipper Interactive pare să fi îmbrățișat Vita și și-a rafinat experiența de shooter la persoana a treia pentru de mână. Lupta a fost distractiv de jucat, așa că jocul are o mulțime de potențial.

Unitatea 13 nu va fi lansat în ziua lansării Vita, ci va apărea pe 6 martie în timpul „ferestrei de lansare”, împreună cu alte câteva titluri de fereastră de lansare, inclusiv: Mica mare planetă (31 martie), Street Fighter X Tekken (6 martie, programat pentru a coincide cu lansările versiunii pentru consola) și Ninja Gaiden Sigma (primăvara 2012).

Recomandările editorilor

  • CES 2023: Gran Turismo 7 vine pe PS VR2 ca un joc de lansare
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata și mai multe titluri PS5 primesc noi ferestre de lansare la CES
  • Sony lansează marca PlayStation Studios înainte de lansarea PS5
  • Sony încheie oficial producția PlayStation Vita după 7 ani de luptă

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.