Jetsetter: EA se luptă cu BBC pentru problemele FIFA 13, Treasure revine

FIFA 13 wii

Bine ați revenit la Jetsetter, rubrica săptămânală a Digital Trends, care explorează dezavantajele lumii internaționale a jocurilor video. Pe măsură ce trimestrul de vară sa încheiat săptămâna trecută, producătorii de jocuri din întreaga lume au raportat un amestec de vești bune și proaste. Sony din Japonia se luptă, dar deja se pregătește pentru viitor cu PlayStation 4 și chiar posibil să pregătească PlayStation 3 pentru lansarea în China. La celălalt capăt al spectrului, comunitatea indie globală a crescut pe măsură ce Kickstarter și-a adus serviciul de finanțare publică prietenos pentru jocuri în Regatul Unit.

Japonia și Marea Britanie sunt în centrul atenției Jetsetter-ului din această săptămână. Să ajungem la asta.

Videoclipuri recomandate

* EA atacă la spectacolul britanic Câine de pază peste FIFA 13 critică.

Program pentru drepturile consumatorilor Câine de pază a sunat Electronic Arts săptămâna trecută, evidențiind problemele și problemele cu succesul companiei FIFA 13. EA a răspuns la reclamațiile în masă ale jucătorilor cu privire la erori, spunând că face tot ce poate. „Am primit rapoarte de la fanii noștri despre evenimente rare în care mingea în joc nu apare. Echipa noastră continuă să investigheze aceste evenimente rare și vom comunica direct cu fanii noștri odată ce vom avea informații”, se spune.

Declarația EA către BBC, „Înțelegem că unii fani se pot întreba de ce nu putem remedia toate problemele cunoscute simultan. Aceasta este o întrebare corectă și răspunsul nu este chiar atât de simplu. Oferim îmbunătățiri și remedieri astfel încât să ne asigurăm că milioane de oameni joacă FIFA 13 nu întâmpinați întreruperi nejustificate sau prea lungi de rețea/server, că actualizările de titlu și alte îmbunătățiri sunt făcute la o calitate înaltă și că suntem încrezători că modificările vor îmbunătăți FIFA 13 experiență pentru toată lumea.”

O întrebare: De ce a făcut-o Câine de pază cheamă EA pentru erori când ar fi putut să-i cheme amanetând jocurile vechi ca pe altele noi?

* PixelJunk trece de la PlayStation 3 la PC.

Studio Q-Games este o entitate unică în dezvoltarea jocurilor video. Studioul are sediul în Japonia, dar fondatorul său Dylan Cuthbert (creatorul lui Star Fox) este britanic. Al studioului PixelJunk seria este, de asemenea, unică, o serie de explorări de gen înrudite, cum ar fi PixelJunk Shooter și experimente de genul PixelJunk la 4 dimineața. În timp ce seria a sărit pe alte platforme precum Facebook în trecut, casa sa a fost întotdeauna pe PlayStation 3. Următorul joc, cel fără nume PixelJunk 1-6, voi nu fi deloc pe PlayStation, ci pe Valve’s Steam. Un joc de consolă este posibil dacă există cerere, dar Steam este viitoarea casă a seriei.

* Comoara Japoniei, creatori ai Gunstar Heroes, lucrând la noul joc 3DS.

Treasure, studioul din spatele clasicilor de cult, cum ar fi Silhouette Mirage, Eroi Gardieni, și Făcătorii de răutăți, a fost liniștit din 2010. Cu câțiva ani în urmă, a lansat unul dintre cele mai bune jocuri pentru Wii, Păcat și pedeapsă 2: Star Successor. De atunci, totuși, a stat jos. Într-un nou interviu cu revista gamesTM (via Nintendo World Report), CEO-ul Treasure, Masato Maegawa, a declarat că compania sa lucrează la o nouă exclusivitate pentru Nintendo. „Acum facem un nou joc pe Nintendo 3DS. Nu multiplatformă, ci exclusiv pentru 3DS.” Cunoscând Treasure, există un singur lucru de care putem fi siguri: va fi ciudat ca naiba.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.