In timp ce Printre noi nu a inventat genul deducției sociale, cu siguranță este jocul care l-a popularizat și aproape l-a perfecționat. De aceea, nu este surprinzător faptul că multe jocuri au încercat să imite și să se bazeze pe succesul său de-a lungul anilor, de la indies precum Gâscă Gâscă Rață la Fortnite, unul dintre cele mai populare jocuri din lume. Cel mai recent dintre jocuri care a încercat să preia hit-ul lui Innersloth este The Walking Dead: Tradare de la Other Ocean Interactive, dezvoltatorii Proiect Iarna.
Cuprins
- Aranjand scena
- Un meci tensionat
Sunt curios să văd cum ar fi un joc de înșelăciune socială licențiat într-un post-Printre noi lume, am profitat de șansa de a juca un meci de Trădare cu un dezvoltator. Ceea ce am găsit a fost un joc de deducție multiplayer care prioritizează rolurile mult mai mult decât colegii săi și aduce mai multă acțiune în experiență. Pe deasupra, se simte ca un adevărat Zombie joc, cu cote care se simt foarte stivuite împotriva supraviețuitorilor săi.
Videoclipuri recomandate
Aranjand scena
Meciuri în The Walking Dead: Tradare susține până la opt jucători, care ar trebui să lucreze împreună pentru a stabili un obiectiv în zona lor de siguranță și apoi să părăsească harta fără a ceda în fața unei hoarde de umblători. Toată lumea are un rol unic, cum ar fi un bodyguard care trebuie să protejeze un alt jucător sau riscă ca statisticile lor să fie epuizate mai repede pentru restul jocului sau un croitor care poate crea costume pentru walker. Doi jucători, numiți Trădători, încearcă să saboteze îndeplinirea acelui obiectiv, deși pot fi exilați din zona de siguranță dacă intră în suspiciune.
Când vine vorba de motivul pentru care doi membri ai acestui grup îi trădează pe ceilalți și îi lasă pentru hoardele de zombi, Designerul principal Kate Olguin spune Digital Trends că Other Ocean lasă deschis interpretării jucători. „Am vrut să lăsăm asta mai deschis pentru că, spre deosebire de alte jocuri The Walking Dead, acest joc fiind multiplayer înseamnă că tu creați singur narațiunea”, spune ea. „Există atât de multe motive pentru care oamenii se trădează unii pe alții Zombieși există atât de multe motive pentru care oamenii se trădează unii pe alții și în acest joc.”
Acest lucru se reflectă în joc, unde descrierea rolului de trădător le spune jucătorilor că „ar putea fi oricine”, ca un sabotor care lucrează pentru o altă comunitate sau cineva care vrea doar să fie lăsat în pace. Olguin sugerează, de asemenea, că cei care doresc să joace de rol ar trebui să se uite la obiectivele trădătorului pentru acel meci și să creeze povestea în continuare de acolo. Și deși nu am apucat să joc ca un trădător în timpul petrecut cu The Walking Dead: Tradare, cu siguranță am simțit ramificațiile de a avea un impostor nemulțumit în meciul meu.
Un meci tensionat
În meciul meu, am fost croitor și a trebuit să-mi ajut echipajul să adune roțile și alte resurse pentru a repara un vagon. Am decis să rămân în spatele lui Olguin, care juca meciul cu noi, pentru că știam că va ști care sunt cele mai bune modalități de a supraviețui. Lancia în mână, m-am aventurat cu Olguin și alți jucători la Shelley Station, unde am văzut că erau localizate niște resurse critice. Am întâlnit pentru prima dată o mică hoardă de zombi în afara acelei stații și ne-am luptat cu ei, deși mi s-a părut că acțiunea este puțin rigidă. De cele mai multe ori, cel mai bine era să eviți în totalitate întâlnirile.
Am reușit să obținem câteva dintre resursele de care aveam nevoie și ne-am întors în tabăra de bază. După ce ne-am hotărât să nu alungam un jucător pe care ni l-am părut puțin suspect, ne-am aventurat înapoi pentru a obține mai multe resurse. Această a doua excursie a mers destul de bine, deși a trebuit să ne grăbim înapoi în tabără când a început să plouă puternic, drenându-ne sănătatea. Când ne-am întors, însă, echipa mea a descoperit că cineva a furat majoritatea resurselor pe care le-am dat căruței, aducându-ne înapoi la punctul unu.
După aceasta, am fost cu toții mult mai suspicioși unul față de celălalt, așa că când Olguin și cu mine ne-am aventurat înapoi și am găsit un alt jucător într-o pălărie de cowboy aparent modificând unul dintre locurile din care puteam colecta resurse, am devenit extrem de suspicioși. l. Deoarece nu avea o scuză bună pentru ceea ce făcea, am decis să-l atac pe acest jucător și să-i las într-o stare doborâtă pentru o hoardă de zombi care se apropie. De acolo, lucrurile s-au înrăutățit doar pe măsură ce tot mai mulți zombi ne atacau pe măsură ce ne întorceam în tabăra de bază, unde nu se făcuse niciun progres înainte.
Totuși, Olguin mi-a spus: „Am încredere în tine”, la întoarcere. Asta a făcut să fie cu atât mai dezamăgitor când m-a trădat. În timp ce intram din nou în tabăra de bază de la poarta de sud, unul dintre trădători a declanșat un blocaj de poartă în timp ce eu mă aflam într-un loc în care, probabil, aș fi putut-o activa și eu. Acum extrem de suspicios față de mine din cauza asta și a modului în care l-am lăsat pe celălalt jucător să moară mai devreme, Olguin m-a atacat, iar hoarda de zombi m-a doborât. După moarte, am putut să preiau controlul unui zombi și să atac jucătorii în viață, dar meciul nu a durat mult.
Nimeni care murise în acest moment nu era de fapt un trădător, așa că cei doi trădători au folosit haosul acestor zombi care invadau o zonă sigură pentru a-i doborî pe jucătorii rămași și a câștiga meciul. Sușurile și coborâșurile acestui meci au furnizat cu siguranță tensiunea dinamică de care mă bucur la jocurile de înșelăciune socială, chiar dacă sistemul de rol și concentrarea asupra acțiunii nu m-au uimit. Jocul meu părea destul de cântărit în favoarea trădătorilor, dar acesta ar putea fi doar un sentiment care va dispărea după ce voi petrece mai mult timp cu jocul.
Hoardele de zombi care se profilează constant în jurul hărții adaugă și mai multă presiune decât un joc ca un joc Printre noi si ajuta sa dai Trădare flerul său distinct de The Walking Dead. Nu sunt sigur că este suficient de revelator ca un joc de înșelăciune socială pentru a-l depăși Printre noi în zeitgeist mainstream, dar fanii The Walking Dead caută un stil tensionat, dar plăcut jocul multiplayer pentru a juca cu prietenii lor ar trebui să ia o lovitură din această înșelăciune socială franciza.
The Walking Dead: Tradare este în dezvoltare pentru PC, cu teste beta închise începând pe 10 august.
Recomandările editorilor
- Ai jucat remake-ul Dead Space. Acum verifică-i „make-ul”
- Cel mai recent capitol VR din The Walking Dead demonstrează că aș muri într-o apocalipsă zombi
- Dead Fury joacă ca cele mai mari hituri ale împușcătorilor de zombi
- „The Walking Dead” de la Overkill a fost amânat pe termen nelimitat pentru PlayStation 4, Xbox One