Când un joc dispare timp de aproape trei ani după ce a fost anunțat pentru prima dată, doar pentru a reapari sub mâna călăuzitoare a unui dezvoltator complet nou, acesta nu este un semn bun. Nuanțele lui Blizzard s-au pierdut de mult StarCraft: Fantomă vin în minte. Metal Gear Solid Rising a debutat la E3 2009, cu o eternitate în urmă, când Kinect era încă numit Project Natal și jocurile muzicale bazate pe instrumente erau încă o afacere mare. Aici, la E3 2012, jocul se numește Metal Gear Rising: Revengeance și în timp ce Kojima Productions de la Hideo Kojima încă supraveghează proiectul, acum este o creație a Bayoneta makers Platinum Games. Este mult timp și o schimbare semnificativă a mâinilor, dar bazat pe o demonstrație a jocului E3 2012, Metal Gear Rising a meritat așteptarea.
Bayoneta este de fapt un bun punct de referință pentru Metal Gear Rising. Deși nu are aceeași atmosferă colorată, În creștere împărtășește acel aspect nisipos al celorlalte jocuri Platinum pentru PlayStation 3 și Xbox 360. Sunt destule
Unelte de metal ajustări ale aspectului, de la liniile albastre și galbene curate ale interfeței cu utilizatorul care urmăresc sănătatea personajului principal Raiden și contorul de combo, dar este ușor să vezi amprentele lui Platinum pe joc. Atsushi Inaba de la Platinum a confirmat după demonstrația mea că rulează pe o versiune modificată a motorului Platinum.Videoclipuri recomandate
Spre deosebire de Bayoneta totuși, camera atârnă aproape de Raiden. Jocul cu sabia care alcătuiește cea mai mare parte a demo-ului este la fel de gratuit și acrobatic ca în atâtea scene de filmare din Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Totuși, ești mereu în control, ghidând leagănele lui Raiden. Lupta include atacuri ușoare și grele obișnuite, ca în atâtea jocuri de acțiune, dar apăsând pe trăgaciul din stânga controlerului tău activează un mod care mișcă camera chiar în spatele lui Raiden, iar stick-ul analogic din dreapta este folosit pentru a scoate sabia precisă miscarile. O arenă de antrenament te face să te exersezi pe manechine, legănându-te sălbatic și tăiându-le în bucăți mici, dar în curând manechinele țin ostatici, arătând că va fi nevoie de precizie mai târziu.
De fapt, lupta cu inamicii arată cum această precizie dă roade. Activarea modului lamă va face uneori să apară un mic reticul de țintire asupra unui tip rău. Tăierea prin aceasta va declanșa o oportunitate de a scoate coloana vertebrală a adversarilor Android. Acestea reîncarcă puterea bateriei lui Raiden, care se epuizează treptat când sunteți în modul blade.
Demo-ul culminează cu o luptă cu șef împotriva unui elicopter. Îl dobori trăgând în el cu rachete din arme împrăștiate pe scenă, dar jocul te încurajează să sprintează pe stâlpi în arenă apăsând pe trăgaciul potrivit, astfel încât să te poți lansa în aer pentru a tăia vehicul. Odată ce starea de sănătate a elicopterului - știți, deoarece toate elicopterele au bare de sănătate - puteți declanșa un eveniment de timp semi-rapid care îl lasă pe Raiden să alerge în sus rachetele în timp ce sunt trase în el și apoi să se lanseze în aer pentru a tăia rotoarele menținând-o în aer. Este strălucitor, ridicol și revigorant.
Oricat de solid este demo-ul, În creștere este încă aspru pe margini. Ca urmare a camerei care atârnă atât de aproape de Raiden, acțiunea este uneori ascunsă în momentele cruciale. De asemenea, controlul sabiei în timpul lamei nu se simte atât de strâns și controlat pe cât ar trebui să fie în acest moment, pretându-se mai mult la leagăne sălbatice. Metal Gear Rising Revengeance este departe de lansare totuși, cu doar o dată vagă de lansare la începutul lui 2013. Este timp să rezolvi aceste îndoieli. Platinum și Kojima se angajează totuși la calitate, iar palmaresul lor este solid. A fost unul dintre cele mai bune jocuri ale acestui E3.
Recomandările editorilor
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater primește un remake complet pe PS5, Xbox și PC
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.